sv:
  STR_OPENXCOM: "OpenXcom"
  STR_NEW_GAME: "Nytt Spel"
  STR_LOAD_SAVED_GAME: "Ladda Spel"
  STR_SELECT_DIFFICULTY_LEVEL: "Välj Svårighetsgrad"
  STR_1_BEGINNER: "1> Nybörjare"
  STR_2_EXPERIENCED: "2> Erfaren"
  STR_3_VETERAN: "3> Veteran"
  STR_4_GENIUS: "4> Geni"
  STR_5_SUPERHUMAN: "5> Övermänsklig"
  STR_TIME: "Tid"
  STR_DATE: "Datum"
  STR_SELECT_GAME_TO_LOAD: "Välj spel att ladda"
  STR_SELECT_SAVE_POSITION: "Välj sparposition"
  STR_GAME_OPTIONS: "SPELINSTÄLLNINGAR"
  STR_LOAD_GAME: "LADDA SPEL"
  STR_SAVE_GAME: "SPARA SPEL"
  STR_ABANDON_GAME: "ÖVERGE SPEL"
  STR_ABANDON_GAME_QUESTION: "ÖVERGE SPEL?"
  STR_QUIT: "Avsluta"
  STR_SAVING_GAME: "Sparar spel"
  STR_LOADING_GAME: "Ladda spel"
  STR_NO_SAVED_GAME_PRESENT: "Inga sparade spel"
  STR_LOAD_UNSUCCESSFUL: "Laddning misslyckades"
  STR_SAVE_UNSUCCESSFUL: "Sparning misslyckades"
  STR_LOAD_SUCCESSFUL: "Laddning lyckad"
  STR_SAVE_SUCCESSFUL: "Sparning lyckad!"
  STR_DELETE: "RADERA"
  STR_DELETE_UNSUCCESSFUL: "Radering misslyckades"
  STR_IS_IT_OK_TO_DELETE_THE_SAVED_GAME: "Är du säker på att du vill radera det sparade spelet?"
  STR_ORIGINAL_XCOM: "Original X-Com"
  STR_LOADING: "Laddar..."
  STR_DETAILS: "DETALJER>{ALT}{0}"
  STR_NEW_BATTLE: "Ny Strid"
  STR_OPTIONS: "Alternativ"
  STR_RIGHT_CLICK_TO_DELETE: "Högerklicka för att radera."
  STR_RESTORE_DEFAULTS: "Återställ Ursprungsinställningar"
  STR_CONTROLS: "KONTROLLER"
  STR_GENERAL: "Generellt"
  STR_GEOSCAPE: "Geovy"
  STR_BATTLESCAPE: "Stridsvy"
  STR_SCREENSHOT: "Skärmbild"
  STR_FPS_COUNTER: "FPS-räknare"
  STR_ROTATE_LEFT: "Rotera Vänster"
  STR_ROTATE_RIGHT: "Rotera Höger"
  STR_ROTATE_UP: "Rotera Upp"
  STR_ROTATE_DOWN: "Rotera Ner"
  STR_ZOOM_IN: "Zooma In"
  STR_ZOOM_OUT: "Zooma Ut"
  STR_TOGGLE_COUNTRY_DETAIL: "Ändra Länders Detaljer"
  STR_TOGGLE_RADAR_RANGES: "Växla Radarräckvidder"
  STR_SCROLL_LEFT: "Scrolla Vänster"
  STR_SCROLL_RIGHT: "Scrolla Höger"
  STR_SCROLL_UP: "Skrolla Upp"
  STR_SCROLL_DOWN: "Scrolla Ner"
  STR_UNIT_LEVEL_ABOVE: "Rör Enhet till Nivå Över"
  STR_UNIT_LEVEL_BELOW: "Flytta Enhet till Undre Nivå"
  STR_VIEW_LEVEL_ABOVE: "Visa Nivå Över"
  STR_VIEW_LEVEL_BELOW: "Se Nivån Under"
  STR_CENTER_SELECTED_UNIT: "Centrera Vald Enhet"
  STR_PREVIOUS_UNIT: "Välj Tidigare Enhet"
  STR_NEXT_UNIT: "Välj Nästa Enhet"
  STR_DESELECT_UNIT: "Välj Ej Enhet Åter Denna Runda"
  STR_USE_LEFT_HAND: "Använd Vänster Hands Föremål"
  STR_USE_RIGHT_HAND: "Använd Höger Hands Föremål"
  STR_INVENTORY: "Inventarie"
  STR_MINIMAP: "Minikarta"
  STR_MULTI_LEVEL_VIEW: "Multi-Nivå-Vy"
  STR_END_TURN: "Avsluta Runda"
  STR_ABORT_MISSION: "Avbryt Uppdrag"
  STR_UNIT_STATS: "Enhetsstatistik"
  STR_KNEEL: "Knästående ställning"
  STR_RELOAD: "Ladda Om"
  STR_TOGGLE_PERSONAL_LIGHTING: "Ställ in Personlig Ljussättning"
  STR_DONT_RESERVE_TIME_UNITS: "Reservera ej TE"
  STR_RESERVE_TIME_UNITS_FOR_SNAP_SHOT: "Reservera TEs för Snabbskott"
  STR_RESERVE_TIME_UNITS_FOR_AIMED_SHOT: "Reservera TEs för Välriktat Skott"
  STR_RESERVE_TIME_UNITS_FOR_AUTO_SHOT: "Reservera TEs för automateld"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_1: "Centrera på Fiende 1"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_2: "Centrera på Fiende 2"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_3: "Centrera på Fiende 3"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_4: "Centrera på Fiende 4"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_5: "Centrera på Fiende 5"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_6: "Centrera på Fiende 6"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_7: "Centrera på Fiende 7"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_8: "Centrera på Fiende 8"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_9: "Centrera på Fiende 9"
  STR_CENTER_ON_ENEMY_10: "Centrera på Fiende 10"
  STR_CREATE_INVENTORY_TEMPLATE: "Skapa inventariemall"
  STR_APPLY_INVENTORY_TEMPLATE: "Använd inventariemall"
  STR_CLEAR_INVENTORY: "Rensa inventarie"
  STR_AUTO_EQUIP: "Auto-utrusta"
  STR_QUICK_SAVE: "Snabbspara"
  STR_QUICK_LOAD: "Snabbladdning"
  STR_ADVANCED: "AVANCERAT"
  STR_AGGRESSIVERETALIATION: "Aggressiv vedergällning"
  STR_AGGRESSIVERETALIATION_DESC: "UFO:n försöker alltid lokalisera din bas, oberoende vilket uppdrag de har."
  STR_STORAGELIMITSENFORCED: "Förvaringsbegränsning för insamlade föremål"
  STR_STORAGELIMITSENFORCED_DESC: "Begränsar antalet levande utomjordingar och främmande artefakter som samlats in från uppdrag beroende på utrymmet i utomjordingsförvaringen respektive lagerutrymme."
  STR_CANSELLLIVEALIENS: "Levande utomjordingsförsäljning"
  STR_CANSELLLIVEALIENS_DESC: "Tillåter försäljning av levande utomjordingar, rekommenderas när begränsade förvaringsmöjligheter är aktiverat."
  STR_ALLOWBUILDINGQUEUE: "Tillåt byggkö"
  STR_ALLOWBUILDINGQUEUE_DESC: "Nya faciliteter kan placeras bredvid ej färdigbyggda."
  STR_BATTLEAUTOEND: "Autoavsluta strider"
  STR_BATTLEAUTOEND_DESC: "Strider avslutas automatisk när den sista fienden är neutraliserad."
  STR_BATTLEINSTANTGRENADE: "Direkta granater"
  STR_BATTLEINSTANTGRENADE_DESC: "Granater inställda på att sprängas på 0 rundor sprängs omedelbart när de slängs, istället för i slutet av rundan."
  STR_BATTLEUFOEXTENDERACCURACY: "UFO Extender träffsäkerhet"
  STR_BATTLEUFOEXTENDERACCURACY_DESC: "Träffsäkerheten för skott minskar efter ett visst avstånd beroende på eldgivningstyp. Träffjusteringen visas på muspekaren."
  STR_CANTRANSFERCRAFTSWHILEAIRBORNE: "Luftburna överföringar"
  STR_CANTRANSFERCRAFTSWHILEAIRBORNE_DESC: "Flygfarkoster kan bli överförda under pågående flygningar."
  STR_CRAFTLAUNCHALWAYS: "Tvinga farkost att lyfta"
  STR_CRAFTLAUNCHALWAYS_DESC: "Farkoster kan starta även när de inte är fulltankade eller helt reparerade."
  STR_CUSTOMINITIALBASE: "Anpassad startbas"
  STR_CUSTOMINITIALBASE_DESC: "När du påbörjar ett nytt spel kan du placera ut dina basanläggningar själv istället för att ha den vanliga layouten."
  STR_GLOBESEASONS: "Realistisk belysning av jordgloben"
  STR_GLOBESEASONS_DESC: "Använder mer realistisk projektion av solljus i Geovyn beroende på Jordens axellutning."
  STR_PLAYINTRO: "Spela intro"
  STR_PLAYINTRO_DESC: "Visa introfilmen vid start."
  STR_SHOWMORESTATSININVENTORYVIEW: "Inventarie Statistik"
  STR_SHOWMORESTATSININVENTORYVIEW_DESC: "Visa extra information angående den valda soldaten i inventarieskärmen."
  STR_SNEAKYAI: "Smygande AI"
  STR_SNEAKYAI_DESC: "AI:n undviker att visa sig för spelaren närhelst den kan."
  STR_STRAFE: "Alternativ förflyttningsmetod"
  STR_STRAFE_DESC: "Tillåter sidoförflyttning och språng för soldater samt oberoende riktning på tanksens kanontorn genom att hålla ner CTRL-knappen."
  STR_BATTLEEXPLOSIONHEIGHT: "Explosionshöjd"
  STR_BATTLEEXPLOSIONHEIGHT_DESC: "Ändra hur långt höjdmässigt explosioner kan spridas.{NEWLINE}(Platt: 0, Runtom: 3)"
  STR_AUTOSAVE: "Autosparläge"
  STR_AUTOSAVE_DESC: "Spelet sparas automatiskt vid specificerade intervaller. Ej tillämpligt i Ironman Mode."
  STR_AUTOSAVE_FREQUENCY: "Autosparnings Frekvens"
  STR_AUTOSAVE_FREQUENCY_DESC: "Antalet turer efter vilka spelet automatiskt sparas."
  STR_ALLOWPSIONICCAPTURE: "Tillåt psi-infångst"
  STR_ALLOWPSIONICCAPTURE_DESC: "Att tankekontrollera alla återstående utomjordingar resulterar i vinst samt att de räknas som infångade."
  STR_ANYTIMEPSITRAINING: "Psionisk träning när som helst"
  STR_ANYTIMEPSITRAINING_DESC: "Tillåter att sätta soldater psionisk träning vid valfritt tillfälle under månaden. Kom ihåg att första träningstillfället kan ta 30 till 60 dagar."
  STR_SKIPNEXTTURNSCREEN: "Skippa \"Nästa Runda\"-skärmen"
  STR_SKIPNEXTTURNSCREEN_DESC: "\"Nästa runda\"-skärmen växlar framåt automatiskt efter en kort tids väntan."
  STR_NOT_ENOUGH_SPACE: "Otillräckligt Med Utrymme!"
  STR_WEAPONSELFDESTRUCTION: "Utomjordisk vapensjälvdestruktion"
  STR_WEAPONSELFDESTRUCTION_DESC: "Vapen burna av utomjordingar självförstörs om deras ägare omkommer, som i XCOM 2012."
  STR_RETAINCORPSES: "Behåll förhörd utomjording"
  STR_RETAINCORPSES_DESC: "Efter att \"forskning\" utförts på levande utomjord behålls kroppen i basens förråd som i XCOM 2012."
  STR_SAVE_VOXEL_VIEW: "Spara Förstapersons Skärmbild"
  STR_RESERVE_TIME_UNITS_FOR_KNEEL: "Reservera TidsEnheter för knäställning"
  STR_EXPEND_ALL_TIME_UNITS: "Använd alla kvarvarande TidsEnheter"
  STR_PSISTRENGTHEVAL: "Psi-Styrke Utvärdering"
  STR_PSISTRENGTHEVAL_DESC: "Mäter de psioniska styrkorna hos alla soldater efter att tillämplig forskning slutförts."
  STR_DISABLEAUTOEQUIP: "Inaktivera automatisk tilldelning"
  STR_DISABLEAUTOEQUIP_DESC: "Inaktivera automatisk tilldelning av utrustning till nya soldater innan strid."
  STR_ALLOWPSISTRENGTHIMPROVEMENT: "TIllåt Psi-Styrka Förbättringar"
  STR_ALLOWPSISTRENGTHIMPROVEMENT_DESC: "Soldatens psioniska styrka kan förbättras genom användning eller träning."
  STR_BATTLESMOOTHCAMERA: "Jämn Kulkamera"
  STR_BATTLESMOOTHCAMERA_DESC: "Centrerar stridsvyskameran på projektilen under dess färd."
  STR_BATTLECONFIRMFIREMODE: "Bekräfta eld-läge"
  STR_BATTLECONFIRMFIREMODE_DESC: "Skjutorder kräver två musklick på samma ruta för att utföras."
  STR_SELECT_BASE_1: "Välj Bas 1"
  STR_SELECT_BASE_2: "Välj Bas 2"
  STR_SELECT_BASE_3: "Välj Bas 3"
  STR_SELECT_BASE_4: "Välj Bas 4"
  STR_SELECT_BASE_5: "Välj Bas 5"
  STR_SELECT_BASE_6: "Välj Bas 6"
  STR_SELECT_BASE_7: "Välj Bas 7"
  STR_SELECT_BASE_8: "Välj Bas 8"
  STR_VIDEO: "VIDEO"
  STR_AUDIO: "LJUD"
  STR_BATTLESCAPE_UC: "STRIDSVY"
  STR_MODS_UC: "MODDAR"
  STR_MODS: "Moddar"
  STR_DISPLAY_RESOLUTION: "Skärmupplösning"
  STR_DISPLAY_RESOLUTION_DESC: "Ändrar upplösningen på skärmen, spelets upplösning kommer ändras för att passa. Pilar byter mellan stödda upplösningar. Klicka för att lägga in en egen upplösning."
  STR_ORIGINAL: "Original"
  STR_DISPLAY_MODE: "Displayläge"
  STR_WINDOWED: "Fönster"
  STR_FULLSCREEN: "Fullskärm"
  STR_BORDERLESS: "Ramlös"
  STR_DISPLAY_LANGUAGE: "Visa Språk"
  STR_DISPLAY_LANGUAGE_DESC: "Ändrar språket i spelets text."
  STR_DISPLAY_FILTER: "Skärmfilter"
  STR_DISPLAY_FILTER_DESC: "Ändrar filtret på skärmen.{NEWLINE}*kräver OpenGL hårdvaruacceleration"
  STR_DISPLAY_OPTIONS: "Skärmalternativ"
  STR_LETTERBOXED: "Brevlådad"
  STR_LETTERBOXED_DESC: "Tillämpar brevlådevy för att behålla originalets sidoförhållande."
  STR_RESIZABLE: "Justerbar"
  STR_LOCK_MOUSE: "Greppa Mus"
  STR_LOCK_MOUSE_DESC: "Gör att muspekaren inte kan lämna spelfönstret. Aktivera med Ctrl+G när som helst."
  STR_FIXED_WINDOW_POSITION: "Fast Fönsterposition"
  STR_FIXED_WINDOW_POSITION_DESC: "Ställ in fixerad position för Fönster."
  STR_DISPLAY_SET_WINDOW_POSITION: "Ställ in ny Fast Fönsterposition."
  STR_DISPLAY_WINDOW_POSITION_NEW_X: "Vänstra kantens nya X:"
  STR_DISPLAY_WINDOW_POSITION_NEW_Y: "Övre kantens nya Y:"
  STR_MUSIC_VOLUME: "Musikvolym"
  STR_MUSIC_VOLUME_DESC: "Ändrar volymen på bakgrundsmusiken."
  STR_SFX_VOLUME: "Ljudeffektsvolym"
  STR_SFX_VOLUME_DESC: "Ändrar ljudeffekternas volym."
  STR_UI_VOLUME: "UI Volym"
  STR_UI_VOLUME_DESC: "Ändrar volymen på interfacetryckningar."
  STR_SCROLL_SPEED: "Rullhastighet"
  STR_SCROLL_SPEED_GEO_DESC: "Ändrar rotationshastigheten på globen."
  STR_SCROLL_SPEED_BATTLE_DESC: "Ändrar förflyttningshastigheten på kartan."
  STR_DOGFIGHT_SPEED: "Luftstridshastightet"
  STR_DOGFIGHT_SPEED_DESC: "Ändrar hastigheten på luftstrider mellan flygfarkoster och UFOn. Långsammare hastigheter kan förbättra spelets prestanda på långsammare användarenheter."
  STR_CLOCK_SPEED: "Klockhastighet"
  STR_CLOCK_SPEED_DESC: "Ändrar hastigheten på Geovyns klocka. Lägre hastighet kan öka prestandan på långsammare spelenheter."
  STR_GLOBE_DETAILS: "Globdetaljer"
  STR_GLOBE_COUNTRIES: "Länder"
  STR_GLOBE_COUNTRIES_DESC: "Visar finansierande länder på jordgloben."
  STR_GLOBE_RADARS: "Radar"
  STR_GLOBE_RADARS_DESC: "Visar basers radarområden på jordgloben."
  STR_GLOBE_FLIGHT_PATHS: "Flygvägar"
  STR_GLOBE_FLIGHT_PATHS_DESC: "Visar farkosters flygrutt på jordgloben."
  STR_CONTROLS_DESC: "Vänsterklicka en genväg och tryck på en knapp för att ändra den.{NEWLINE}Högeklicka en genväg för att stänga av den."
  STR_MODS_TOOLTIP: "Version {0} av {1}.{NEWLINE}{2}"
  STR_EDGE_SCROLL: "Kant Scroll"
  STR_EDGE_SCROLL_DESC: "Trigger: Scrolla kartan när vänstra musknappen hålls ner medan muspekaren rör vid en skärmkant.{NEWLINE}Auto: Scrolla kartan när muspekaren flyttas till skärmkanten."
  STR_TRIGGER_SCROLL: "Trigger"
  STR_AUTO_SCROLL: "Auto"
  STR_DRAG_SCROLL: "Drag Rullning"
  STR_DRAG_SCROLL_DESC: "Scrollar kartan när den specificerade musknappen hålls ner och musen dras."
  STR_LEFT_MOUSE_BUTTON: "Vänster Knapp"
  STR_MIDDLE_MOUSE_BUTTON: "Musens Mittenknapp"
  STR_RIGHT_MOUSE_BUTTON: "Höger Knapp"
  STR_FIRE_SPEED: "Eldhastighet"
  STR_FIRE_SPEED_DESC: "Changes the speed of weapon projectiles."
  STR_PLAYER_MOVEMENT_SPEED: "Spelarens förflyttningshastighet"
  STR_PLAYER_MOVEMENT_SPEED_DESC: "Ändrar förflyttningshastigheten på spelarens enheter."
  STR_COMPUTER_MOVEMENT_SPEED: "AI:ns förflyttningshastighet"
  STR_COMPUTER_MOVEMENT_SPEED_DESC: "Ändrar förflyttningshastigheten på datorkontrollerade enheter."
  STR_PATH_PREVIEW: "Vägvisning"
  STR_PATH_ARROWS: "Pilar"
  STR_PATH_ARROWS_DESC: "Ett klick visar vägen din enhet kommer ta till destinationen. Färgen visar tillgängliga handlingar: Grön - kan gå och skjuta; Gul - kan gå; Röd - kan inte gå."
  STR_PATH_TIME_UNIT_COST: "TidsEnheter"
  STR_PATH_TIME_UNIT_COST_DESC: "Klicka för att visa TidsEnheter din soldat eller tank kommer ha kvar efter att hen/den förflyttat sig."
  STR_USER_INTERFACE_OPTIONS: "UI Alternativ"
  STR_TOOLTIPS: "Knappinfo"
  STR_TOOLTIPS_DESC: "Visar hjälprutor för Stridsvyns knappar."
  STR_DEATH_NOTIFICATIONS: "Visa dödsanimation"
  STR_DEATH_NOTIFICATIONS_DESC: "Visa underrättelse varje gång en av dina soldater dör."
  STR_SHOW_FUNDS: "Visa Finans"
  STR_SHOW_FUNDS_DESC: "Visar dina finansiella tillgångar bredvid Geovyns klocka."
  STR_MISSION_GENERATOR: "UPPDRAGSGENERATOR"
  STR_MAP_OPTIONS: "KARTALTERNATIV"
  STR_ALIEN_OPTIONS: "UTOMJORDINGSALTERNATIV"
  STR_MAP_TERRAIN: "Terräng"
  STR_MAP_DARKNESS: "Mörker"
  STR_MAP_DEPTH: "Djup"
  STR_DIFFICULTY: "Svårighetsgrad"
  STR_ALIEN_RACE: "Ras"
  STR_ALIEN_TECH_LEVEL: "Tekniknivå"
  STR_RANDOMIZE: "Slumpa"
  STR_RESTORE_DEFAULTS_QUESTION: "Är du säker på att du vill återställa standardinställningarna?"
  STR_DISPLAY_OPTIONS_CONFIRM: "Vill du behålla de nuvarande grafikinställningarna? "
  STR_DISPLAY_OPTIONS_REVERT: "Återgår inom 0:{0}"
  STR_MISSING_CONTENT_PROMPT: "VARNING!{SMALLLINE}Denna sparning använder modifieringar som är otillgängliga. Otillgängligt material kommer tas bort och spelet kan misslyckas med att laddas.{NEWLINE}Fortsätt?"
  STR_INCLUDE_PRIMESTATE_IN_SAVED_LAYOUT: "Spara förapterade granater"
  STR_INCLUDE_PRIMESTATE_IN_SAVED_LAYOUT_DESC: "Sparar granater som osäkrats under förberedelseinventariet i soldatens utrustningslayout."
  STR_NEWSEEDONLOAD: "Sparskumning"
  STR_NEWSEEDONLOAD_DESC: "När ett spel laddas slumpas nummergeneratorns värde för handlingar, så samma handling kan få olika utgångar varje gång samma sparning laddas om. Ej tillämpligt på Ironman-läget."
  STR_CHANGEVALUEBYMOUSEWHEEL: "Ändra mushjulets värden"
  STR_CHANGEVALUEBYMOUSEWHEEL_DESC: "Tillåter dig att ändra värden med mushjulet med denna mängd för varje dragning."
  STR_BATTLEHAIRBLEACH: "Förbättrade soldatmodeller"
  STR_BATTLEHAIRBLEACH_DESC: "Ändrar soldaternas Stridsvy-modeller för att matcha deras utseende i inventariet."
  STR_DRAGSCROLLINVERT: "Inverterad drag-skrollning."
  STR_DRAGSCROLLINVERT_DESC: "Tillåter inverterad förflyttning av vyn vid knappförflyttning."
  STR_BATTLESCAPE_SCALE: "Stridsvy Skala"
  STR_BATTLESCAPE_SCALE_DESC: "Stridsvyns vy kan skalas antingen till en fixerad upplösning (Stretchad för att passa skärmen) eller en fixerad inzoomad nivå (Expanderad för att fylla)."
  STR_GEOSCAPE_SCALE: "Geovy Skala"
  STR_GEOSCAPESCALE_SCALE_DESC: "Geovyns vy är skalbar antingen till en fixerad upplösning (Stretchad för att passa) eller till en fixerad, inzoomad nivå (Expanderad för att fylla)."
  STR_1_5X: "1,5x Original"
  STR_2X: "2x Original"
  STR_THIRD_DISPLAY: "1/3 Skärm"
  STR_HALF_DISPLAY: "1/2 Skärm"
  STR_FULL_DISPLAY: "Full Skärm"
  STR_FPS_LIMIT: "FPS gräns"
  STR_FPS_LIMIT_DESC: "Begränsar antalet skärmuppdateringar per sekund, 0 för ingen begränsning. Om OpenGL-rendering är på använder spelet Vsync istället."
  STR_FPS_INACTIVE_LIMIT: "FPS begränsning bakgrund"
  STR_FPS_INACTIVE_LIMIT_DESC: "Begränsar antalet bilduppdateringar per sekund i spelet om OpenXcom används i bakgrunden exempelvis på skrivbordet."
  STR_NOALIENPANICMESSAGES: "Dölj panikmeddelanden för utomjordlingar"
  STR_NOALIENPANICMESSAGES_DESC: "Döljer panikmeddelanden för utomjordlingar förutom om de är synliga."
  STR_ALIENBLEEDING: "Utomjordisk blödning"
  STR_ALIENBLEEDING_DESC: "Tillåt dödliga sår på de flesta utomjordlingarna."
  STR_FIELDPROMOTIONS: "Fältbefordran"
  STR_FIELDPROMOTIONS_DESC: "Enbart soldater som var på uppdragsplatsen kan bli befordrade."
  STR_MEETINGPOINT: "Beräkna UFOs flygbana"
  STR_MEETINGPOINT_DESC: "Stridsflyg flyger mot en mötespunkt med UFOt baserat på dess nuvarande flygbana."
  STR_IRONMAN: "IRONMAN"
  STR_IRONMAN_DESC: "Ingen manuell sparning"
  STR_SAVE_AND_ABANDON_GAME: "SPARA OCH ÖVERGE SPEL"
  STR_MOD_UNSUCCESSFUL: "Modifiering gick ej att ladda."
  STR_NEW_SAVED_GAME_SLOT: "<NYTT SPARAT SPEL>"
  STR_AUTO_SAVE_GEOSCAPE_SLOT: "<AUTO GEOSCAPE>"
  STR_AUTO_SAVE_BATTLESCAPE_SLOT: "<AUTO BATTLESCAPE>"
  STR_QUICK_SAVE_SLOT: "<QUICKSAVE>"
  STR_DISPLAY_MODE_DESC: "Ändra hur spelet visas på skärmen."
  STR_PREFERRED_MUSIC_FORMAT: "Musik Format"
  STR_PREFERRED_MUSIC_FORMAT_DESC: "Väljer det föredragna musikformatet när flera finns tillgängliga.{NEWLINE}Observera att MIDI kan vara buggigt i Windows."
  STR_PREFERRED_SFX_FORMAT: "SFX Format"
  STR_PREFERRED_SFX_FORMAT_DESC: "Väljer det föredragna ljudeffektsformatet när flera finns tillgängliga."
  STR_PREFERRED_VIDEO_FORMAT: "Videoformat"
  STR_PREFERRED_VIDEO_FORMAT_DESC: "Väljer det videoformat som bör användas om flera finns tillgängliga."
  STR_PREFERRED_VIDEO_ANIMATION: "Animation"
  STR_PREFERRED_VIDEO_SLIDESHOW: "Bildspel"
  STR_PREFERRED_FORMAT_AUTO: "Auto"
  STR_CURRENT_FORMAT: "Nuvarande: {0}"
  STR_FORCE_FIRE: "Åsidosätt Skottlinje"
  STR_FORCE_FIRE_DESC: "Låter dina soldater skjuta mot en viss punkt när CTRL hålls ner, oberoende på om eldsikt finns."
  STR_NO_AUDIO_HARDWARE_DETECTED: "Ingen ljudhårdvara hittad"
  STR_MOUSEWHEEL_SPEED: "Mushjulets rullhastighet"
  STR_MOUSEWHEEL_SPEED_DESC: "Justera mängden rader som bläddras vid varje rullning av mushjulet."
  STR_DISABLED: "Inaktiverad"
  STR_MAXIMIZE_INFO_SCREENS: "Maximera infoskärm"
  STR_MAXIMIZE_INFO_SCREENS_DESC: "Inventarie och olika fönster kommer visas i fullskärm, oberoende a skärmens storleksinställningar."
  STR_DIARY: "DAGBOK"
  STR_KILLED: "DÖDADE"
  STR_STUNNED: "BEDÖVADE"
  STR_PANICKED: "PANIKDRABBADE"
  STR_MINDCONTROLLED: "KONTROLLERADE"
  STR_REGION_UNKNOWN: "Hemliga"
  STR_WEAPON_UNKNOWN: "Improvisation"
  STR_UNKNOWN: "Okänd"
  STR_VICTORY: "Seger"
  STR_DEFEAT: "Nederlag"
  STR_NO_RECORD: "Inga uppgifter"
  STR_HUMAN: "Människa"
  STR_FRIENDLY: "Vänlig"
  STR_HOSTILE: "Fientlig"
  STR_NEUTRAL: "Neutral"
  STR_RATING_UC: "BETYG"
  STR_LOCATION: "PLATS> {ALT}{0}"
  STR_DAYLIGHT_TYPE: "TID> {ALT}{0}"
  STR_RACE_TYPE: "RAS> {ALT}{0}"
  STR_DAY: "Dag"
  STR_NIGHT: "Natt"
  STR_DAYS_WOUNDED: "DAGAR SKADAD> {ALT}{0}"
  STR_COMBAT: "STRID"
  STR_PERFORMANCE: "PRESTATION"
  STR_NEUTRALIZATIONS_BY_RACE: "NEUTRALISERING AV RAS"
  STR_NEUTRALIZATIONS_BY_RANK: "NEUTRALISERING AV RANK"
  STR_NEUTRALIZATIONS_BY_WEAPON: "NEUTRALISERING AV VAPEN"
  STR_MISSIONS_BY_LOCATION: "UPPDRAG EFTER PLATS"
  STR_MISSIONS_BY_TYPE: "UPPDRAG EFTER TYP"
  STR_MISSIONS_BY_UFO: "UPPDRAG EFTER UFO"
  STR_SCORE_VALUE: "POÄNG> {ALT}{0}"
  STR_WINS: "VINST> {ALT}{0}"
  STR_STUNS: "BEDÖVNING> {ALT}{0}"
  STR_PANICKS: "PANIK> {ALT}{0}"
  STR_MINDCONTROLS: "KONTROLL> {ALT}{0}"
  STR_AWARDS: "UTMÄRKELSER"
  STR_COMMENDATIONS_UC: "LOVORD"
  STR_COMMENDATIONS: "Lovord"
  STR_MEDALS: "MEDALJER"
  STR_LOST_IN_SERVICE: "FÖRLORADE I TJÄNST"
  STR_MEDAL_NAME: "Medaljnamn"
  STR_MEDAL_AWARD_LEVEL: "Utmärkelsenivå"
  STR_MEDAL_DECOR_LEVEL: "Dekorationsnivå"
  STR_AWARD_0: "Första utmärkelse"
  STR_AWARD_1: "Andra utmärkelse"
  STR_AWARD_2: "Tredje utmärkelse"
  STR_AWARD_3: "Fjärde utmärkelse"
  STR_AWARD_4: "Femte utmärkelse"
  STR_AWARD_5: "Sjätte utmärkelse"
  STR_AWARD_6: "Sjunde utmärkelse"
  STR_AWARD_7: "Åttonde utmärkelse"
  STR_AWARD_8: "Nionde utmärkelse"
  STR_AWARD_9: "Tionde utmärkelse"
  STR_AWARD_DECOR_0: "Inga"
  STR_AWARD_DECOR_1: "Förste bronsmärke"
  STR_AWARD_DECOR_2: "Andra bronsmärke"
  STR_AWARD_DECOR_3: "Tredje bronsmärke"
  STR_AWARD_DECOR_4: "Förste silvermärke"
  STR_AWARD_DECOR_5: "Andra  silvermärke"
  STR_AWARD_DECOR_6: "Tredje silvermärke"
  STR_AWARD_DECOR_7: "Första guldmärke"
  STR_AWARD_DECOR_8: "Andra guldmärke"
  STR_AWARD_DECOR_9: "Tredje guldmärke"
  STR_KILLED_IN_ACTION_MALE: "DÖDAD I  STRID"
  STR_KILLED_IN_ACTION_FEMALE: "DÖDAD I STRID"
  STR_MISSING_IN_ACTION_MALE: "SAKNAD I STRID"
  STR_MISSING_IN_ACTION_FEMALE: "SAKNAD I STRID"
  STR_AVERAGE_MONTHLY_RATING: "Genomsnittsbetyg per månad"
  STR_TOTAL_INCOME: "Totala Inkomster"
  STR_TOTAL_EXPENDITURE: "Totala utgifter"
  STR_MISSIONS_WON: "Uppdrag slutförda"
  STR_MISSIONS_LOST: "Uppdrag misslyckade"
  STR_NIGHT_MISSIONS: "Nattuppdrag"
  STR_BEST_RATING: "Högsta uppdragsbetyg"
  STR_WORST_RATING: "Lägsta uppdragsbetyg"
  STR_ALIEN_KILLS: "Utomjordingar dödade"
  STR_ALIEN_CAPTURES: "Utomjordingar fångade"
  STR_FRIENDLY_KILLS: "Vådaskotts incidenter"
  STR_AVERAGE_ACCURACY: "Genomsnittlig träffsäkerhet"
  STR_WEAPON_MOST_KILLS: "Mest effektiva vapen"
  STR_ALIEN_MOST_KILLS: "Dödligaste utomjording"
  STR_LONGEST_SERVICE: "Flest månader i tjänst"
  STR_TOTAL_DAYS_WOUNDED: "Sjukdagar"
  STR_COUNTRIES_LOST: "Länder infiltrerade"
  STR_TOTAL_TERROR_SITES: "Terrorattacker"
  STR_TOTAL_BASES: "Baser byggda"
  STR_TOTAL_CRAFT: "Farkoster ägda"
  STR_TOTAL_SCIENTISTS: "Forskare anställda"
  STR_TOTAL_ENGINEERS: "Ingenjörer anställda"
  STR_TOTAL_RESEARCH: "Forskning fullgjord"
  STR_DIARY_ACCURACY: "TRÄFFSÄKERHET> {ALT}{0}%"
  STR_STATISTICS: "Statistik"
  STR_STATS: "STATS"
  STR_TIME_UNITS_ABBREVIATION: "TE"
  STR_STAMINA_ABBREVIATION: "STA"
  STR_HEALTH_ABBREVIATION: "HP"
  STR_BRAVERY_ABBREVIATION: "MOD"
  STR_REACTIONS_ABBREVIATION: "REA"
  STR_FIRING_ACCURACY_ABBREVIATION: "TRF"
  STR_THROWING_ACCURACY_ABBREVIATION: "KAS"
  STR_STRENGTH_ABBREVIATION: "STY"
  STR_MELEE_ACCURACY_ABBREVIATION: "NÄR"
