ru:
  STR_SYSTEM: "СИСТЕМА"
  STR_SWIPE: "Поворот свайпом"
  STR_HOLD: "Поворот удержанием"
  STR_SWIPE_DESC: "Проведите пальцем от бойца в ту сторону, в которую хотите его развернуть"
  STR_HOLD_DESC: "Удерживайте палец в точке, в направлении которой хотите развернуть бойца"
  STR_SYSTEM_UI: "Интерфейс системы"
  STR_SYSTEM_UI_DESC: "Позволяет изменить режим отображения системной навигационной панели"
  STR_ALWAYS_SHOWN: "Отображается"
  STR_LOW_PROFILE: "Затемнена"
  STR_IMMERSIVE: "Скрыта"
  STR_CONTROLS_LABEL: "Настройки управления"
  STR_RECONFIGURE_DIRS: "Папки игры"
  STR_RECONFIGURE_DIRS_BTN: "Изменить"
  STR_LOG_DESTINATION: "Журналирование"
  STR_LOG_FILE: "Файл"
  STR_LOG_FILE_DESC: "Записывать события в openxcom.log. Производительность может значительно снизиться!"
  STR_LOG_SYSTEM: "Logcat"
  STR_LOG_SYSTEM_DESC: "Записывать события в системный журнал. Отключение может немного повысить производительность, но часть важной информации может не сохраняться в логе."
  STR_DEBUG_OPTIONS: "Отладка"
  STR_LOG_TOUCH_EVENTS: "Нажатия"
  STR_LOG_TOUCH_EVENTS_DESC: "Запись всех касаний экрана в журнал. Значительно снижает производительность. Только для отладки."
  STR_FAKE_EVENTS: "События"
  STR_FAKE_EVENTS_DESC: "Включает генерирование дополнительных событий mouseUp для предотвращения залипаний."
  STR_FORCE_GL_MODE: "Режим GL"
  STR_FORCE_GL_MODE_DESC: "Принуд. выбор формата текстур RGB565. Может помочь при «красном экране». Требует перезапуска игры."
  STR_MOUSE_MODE: "Режим мыши"
  STR_MOUSE_BASIC: "Обычный"
  STR_MOUSE_EXTENDED: "Расширенный"
  STR_MOUSE_MODE_DESC: "Расширенный режим включает полноценную поддержку событий мыши и обеспечивает поведение, схожее с десктопным."
  STR_LISTDRAGSCROLL: "Прокрутка списков удержанием"
  STR_LISTDRAGSCROLL_DESC: "Позволяет прокручивать списки удержанием клавиши мыши/пальца. Особенно эффективно на сенсорных экранах."
  STR_DRAGREORDER: "Сортировка бойцов перетаскиванием"
  STR_DRAGREORDER_DESC: "Перетаскивайте бойцов, чтобы изменить их расположение в транспорте, на экране грузового отсека."
  STR_SHOW_CURSOR: "Отображать курсор"
  STR_SHOW_CURSOR_DESC: "Отображать желтый курсор мыши. Особенно удобно при использовании мыши."
  STR_FRAMESKIP: "Макс. количество пропущенных кадров"
  STR_FRAMESKIP_DESC: "Максимальное количество кадров, которое может быть пропущено при отрисовке во время игры"
