uk:
  STR_AVENGER_UFOPEDIA: "ТРАНСПОРТНО-БОЙОВИЙ КОСМІЧНИЙ КОРАБЕЛЬ. ПОБУДОВАНИЙ НА ОСНОВІ ПЕРЕДОВИХ ІНОПЛАНЕТНИХ ТЕХНОЛОГІЙ."
  STR_INTERCEPTOR_UFOPEDIA: "БОЙОВИЙ ЛІТАК ОСНАЩЕНИЙ ЗДВОЄНИМ ІМПУЛЬСНИМ ДВИГУНОМ ТА СПЕЦІАЛЬНО ЕКРАНОВАНИМИ ЕЛЕКТРОННИМИ СИСТЕМАМИ. НАЙКРАЩА З ДОСТУПНИХ ЗЕМНИХ ТЕХНОЛОГІЙ."
  STR_LIGHTNING_UFOPEDIA: "ТРАНСПОРТНО-БОЙОВИЙ ЛІТАЛЬНИЙ АПАРАТ. ВИКОРИСТОВУЄ ГРУБУ, АЛЕ ЕФЕКТИВНУ КОПІЮ РУХОВИХ СИСТЕМ ПРИБУЛЬЦІВ."
  STR_SKYRANGER_UFOPEDIA: "ТРАНСПОРТНИЙ ЛІТАК. НАЙШВИДШИЙ В СВОЄМУ КЛАСІ, З ВЕРТИКАЛЬНИМ ЗЛЬОТОМ ТА ПОСАДКОЮ."
  STR_FIRESTORM_UFOPEDIA: "БОЙОВИЙ ЛІТАЛЬНИЙ АПАРАТ. В ЦЬОМУ ОДНОМІСНОМУ ВИНИЩУВАЧІ ВІДТВОРЕНА КОНСТРУКЦІЯ КЛАСИЧНИХ \"ЛІТАЮЧИХ ТАРІЛОК\" ПРИБУЛЬЦІВ, З ЦЕНТРАЛЬНИМ РОЗТАШУВАННЯМ ДВИГУНА."
  STR_STINGRAY_UFOPEDIA: "ПОКРАЩЕНА РАКЕТА ПОВІТРЯ-ПОВІТРЯ ЗІ СПЕЦІАЛЬНО ЕКРАНОВАНИМИ ЕЛЕКТРОННИМИ СИСТЕМАМИ."
  STR_AVALANCHE_UFOPEDIA: "РАКЕТА КЛАСУ ПОВІТРЯ-ПОВІТРЯ З ЯДЕРНОЮ БОЄГОЛОВКОЮ. ВІДЗНАЧАЄТЬСЯ ВКРАЙ ПОВІЛЬНОЮ ПЕРЕЗАРЯДКОЮ."
  STR_CANNON_UFOPEDIA: "АВТОМАТИЧНА ГАРМАТА ВЕЛИКОЇ ПОТУЖНОСТІ. СТРІЛЯЄ БРОНЕБІЙНИМИ СНАРЯДАМИ, ЗДАТНИМИ ПРОБИТИ 400-МІЛІМЕТРОВУ СТАЛЬ."
  STR_FUSION_BALL_UFOPEDIA: "ЦЯ ПУСКОВА УСТАНОВКА СТРІЛЯЄ КУЛЕПОДІБНИМИ РАКЕТАМИ, ЯКІ ПРАЦЮЮТЬ НА ОСНОВІ РЕАКЦІЇ АНТИМАТЕРІЇ. СНАРЯД ВРАЖАЄ ЦІЛЬ ГРАВІТАЦІЙНИМ ІМПУЛЬСОМ."
  STR_LASER_CANNON_UFOPEDIA: "ЦЕ СТАНДАРТНИЙ ЛАЗЕРНИЙ ВИПРОМІНЮВАЧ. ЖИВИТЬСЯ ЕНЕРГІЄЮ РЕАКТОРА, ЯКИЙ ПРАЦЮЄ НА АНТИМАТЕРІЇ."
  STR_PLASMA_BEAM_UFOPEDIA: "ПЛАЗМОВИЙ ВИПРОМІНЮВАЧ. СТВОРЮЄ ВУЗЬКИЙ КАНАЛ РУЙНІВНОГО ГРАВІТАЦІЙНОГО ПОЛЯ."
  STR_SECTOID_UFOPEDIA: "Ієрархія сектоїдів простягається від солдатів до лідерів із потужними псіонічними здібностями, які можуть деморалізувати наших солдат чи, навіть, встановити контроль над їх розумом. Зазвичай сектоїди займаються викраденням людей і дослідами над худобою. Людей використовують для отримання генетичного матеріалу, який потрібен для міжвидового схрещування, та для розробки клонів, щоб проникати в людське суспільство. Худоба використовується в якості їжі та генетичного матеріалу. Схоже ця раса хоче розробити досконалі генетичні гібриди для збільшення ефективності їх вуликоподібного суспільства."
  STR_SECTOID_AUTOPSY: "Розтин сектоїда"
  STR_SECTOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Розтин виявив рудиментарні органи травлення та просту будову. Мозок та очі дуже добре розвинені. Будова організму свідчить про генетичні зміни або мутації. Ніс та рот малих розмірів, схоже, виконують незначні функції. Перетинки між пальцями і плоскі стопи вказують на водне походження. Репродуктивні органи відсутні, спосіб розмноження даного виду незрозумілий. Найімовірніше, це генетично спроектований вид."
  STR_SNAKEMAN_UFOPEDIA: "Ця раса сформувалась в надзвичайно ворожому середовищі. Вони надзвичайно міцні та можуть витримувати екстремальні коливання температур. Їх мобільність забезпечується змієподібною \"ногою\", яка захищає всі життєво важливі органи. Схоже на те, що їх завданням є виключно полювання, і що їх контролює інший розум, який керує їх воєнними нальотами на Землю."
  STR_SNAKEMAN_AUTOPSY: "Розтин людинозмії"
  STR_SNAKEMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Шкіра надзвичайно жорстка та термостійка. Серцево-судинна система є частиною м'язової системи, яка використовує гідравлічний принцип для здійснення рухів. Єдиним справжнім м'язом є \"серце\". Репродуктивна система здається вкрай ефективною. Розмноження не залежить від статі, в будь-який момент всередині кожної людинозмії є до п'ятдесяти яєць. Залишений без нагляду, цей вид міг би бути серйозною загрозою життю на Землі."
  STR_ETHEREAL_UFOPEDIA: "Ця істота володіє страхітливими ментальними здібностями, які включають телепатичне спілкування та здатність до телекінезу. Дуже слабкий фізичний розвиток цієї істоти компенсується силою розуму. Ми не розуміємо принцип роботи телекінезу, оскільки це явище суперечить відомим нам законам фізики. Вони надзвичайно небезпечні в будь-якій бойовій ситуації, де вони покладаються на свої ментальні сили. Вони рідко з'являються на Землі, оскільки використовують інші раси для досягнення своїх цілей."
  STR_ETHEREAL_AUTOPSY: "Розтин ефіріала"
  STR_ETHEREAL_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ця істота фізично деградувала та здається не здатною підтримувати якісь життєві функції. М'язи сильно атрофовані, внутрішні органи слабо розвинені. Органи чуттів, включаючи очі, схоже зовсім не функціонують. Мозок, однак, добре розвинений та щедро забезпечується кров'ю. Незрозуміло, як ця істота могла підтримувати свою життєдіяльність без сторонньої допомоги."
  STR_MUTON_UFOPEDIA: "Ці людиноподібні істоти розвинені фізично і розумово. Вони з особливим апетитом поїдають сире м'ясо будь-якого виду, яке потрібне їм для підтримки життя, як земним хижакам. Схоже, що ці істоти покладаються на телепатичні команди від раси, відомої як \"Ефіріали\". Переривання телепатичного зв'язку призводить до порушення функціонування їх нервової системи і вони гинуть. Знайдені кібернетичні імпланти, які використовуються для покращення їх бойових якостей. Очевидно, що ці істоти не більше ніж рядові солдати для вищого розуму."
  STR_MUTON_AUTOPSY: "Розтин мутона"
  STR_MUTON_AUTOPSY_UFOPEDIA: "\"Шкіра\" цієї істоти є органічно створеною бронею, вживленою в тіло. Наявні численні кібернетичні імпланти, призначені для підсилення серцево-судинної системи і органів чуттів. Репродуктивні органи, схоже, були видалені хірургічним шляхом. Очевидно, життя цих нещасних істот обмежена боями і завоюваннями. Бронебійні снаряди малоефективні проти їхньої міцної шкіри."
  STR_CELATID_UFOPEDIA: "Ця життєва форма володіє загадковою природною здатністю літати в повітрі. Вона здатна виявляти активність людського мозку і таким чином знаходить ціль, навіть якщо вона добре захована. Після виявлення цілі целатид приземляється і стріляє маленькими капсулами, які містять надзвичайно їдку отруту. Ці істоти можуть клонувати себе з надзвичайною швидкістю. Вони супроводжують расу мутонів в їхніх подорожах."
  STR_CELATID_AUTOPSY: "Розтин целатида"
  STR_CELATID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ядро містить маленький біо-механічний пристрій, який схоже є природньо-вирощеною антигравітаційною руховою системою. Найбільшим внутрішнім органом є залоза, яка виробляє отруту. Мозок відсутній. Також не знайдено ознак травної та репродуктивної систем. Маленький орган містить ембріони, які можуть швидко розвиватись в нову істоту."
  STR_SILACOID_UFOPEDIA: "Ця форма життя на кремнієвій основі виділяє величезну кількість тепла. Вона має силу для руйнування каменів, які потім будуть поглинуті гарячим ядром. Ці істоти мають примітивний інтелект та можуть контролюватись імплантами або істотами, які мають телепатичні здібності. Вони діють спільно з інопланетною расою мутонів."
  STR_SILACOID_AUTOPSY: "Розтин силакоїда"
  STR_SILACOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ядро цієї істоти надзвичайно гаряче і, схоже, є основою його травної системи. Його унікальна м'язова система має величезну силу і швидкість. Каменеподібна шкіра цієї істоти не вразлива для вогню чи запалювальних снарядів."
  STR_CHRYSSALID_UFOPEDIA: "Крабоподібні клешні цієї істоти є могутньою зброєю в ближньому бою. Високий метаболізм і сила цієї істоти надають йому високу швидкість та спритність. Замість того щоб вбивати своїх жертв, вона запліднює її яйцем та вприскує отруту, яка перетворює жертву в ходячого зомбі. Молодий крисалід вилупиться з жертви невдовзі після запліднення. Крисаліди асоціюються з расою людинозмій."
  STR_CHRYSSALID_AUTOPSY: "Розтин крисаліда"
  STR_CHRYSSALID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Екзоскелет цієї істоти надзвичайно міцний, однак на диво вразливий для вибухових снарядів. Мозок добре розвинений, темп поділу його клітин дуже високий. Істота несе двадцять яєць, котрі відкладаються всередину інших організмів. Крисалід є дуже ефективною зброєю для терору."
  STR_FLOATER_UFOPEDIA: "Летуни є перш за все солдатами і терористами. Вони хижаки по своїй природі, які були перетворені в грізних воїнів генетичними модифікаціями та кібернетичними підсиленнями. Нижня частина тіла та більшість внутрішніх органів хірургічно видалені, натомість встановлена система життєзабезпечення. Цей імплант включає в себе антигравітаційний пристрій, який дозволяє цій істоті, хоч і невпевнено, літати в повітрі."
  STR_FLOATER_AUTOPSY: "Розтин летуна"
  STR_FLOATER_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ця істота була кардинально змінена хірургічно. Пристроєм, який є ядром організму, є система життєзабезпечення, яка виконує функції серця, легенів і системи травлення. Це дозволяє істоті виживати в надзвичайно несприятливих умовах. Мозок менший, ніж наш, але органи чуттів розвинені добре."
  STR_REAPER_UFOPEDIA: "Ця двонога м'ясоїдна тварина має міцні щелепи та надзвичайно ненажерлива. Вона має низку мозкових імплантів, які використовуються для контролю за її діяльністю. Примітивні хижацькі інстинкти цієї істоти навряд чи підходять для чогось, крім як терору та руйнування. Рипери зазвичай асоціюються з летунами."
  STR_REAPER_AUTOPSY: "Розтин рипера"
  STR_REAPER_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Рипер має два \"мозки\" і два \"серця\", що дозволяє йому діяти навіть з сильними ранами. Однак, його покрита шерстю шкіра легко спалахує, що робить цю істоту вразливою для запалювальної зброї."
  STR_SECTOPOD_UFOPEDIA: "Сектоподи - це роботи, оснащені потужною лазерною зброєю. Ці механічні монстри управляються телепатично їх контролерами, ефіріалами. Сектоподи є найпотужнішою зброєю терору, яка доступна збройним силам прибульців."
  STR_SECTOPOD_AUTOPSY: "Розбір сектопода"
  STR_SECTOPOD_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Робот був створений з використанням міцної броні, здатної протидіяти більшості видів атак, особливо плазмовій зброї. Однак, система виявлення цілі виглядає частково вразливою для лазерної зброї."
  STR_CYBERDISC_UFOPEDIA: "Ця \"літаюча тарілка\" в мініатюрі є автоматичним пристроєм для терору, озброєним потужним плазмовим випромінювачем. Антигравітаційний двигун дає йому велику перевагу на важкопрохідній місцевості. Основним призначенням є руйнування і терор на службі в раси сектоїдів."
  STR_CYBERDISC_AUTOPSY: "Розбір кібердиска"
  STR_CYBERDISC_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Кібердиск добре захищений і практично невразливий для вибухівки. Антигравітаційна система надто пошкоджена, щоб зрозуміти принцип її функціонування."
  STR_UFO_POWER_SOURCE_UFOPEDIA: "Джерело енергії, яке використовується на кораблях прибульців, базується на реакторі антиматерії, який використовує Елеріум (елемент 115) і генерує потужні гравітаційні хвилі та інші форми енергії. ККД перетворення матерії в енергію досягає 99%, тому навіть незначна кількість Елеріуму може виробити величезну кількість енергії. Цей пристрій можна легко відтворити, використовуючи сплави прибульців."
  STR_UFO_NAVIGATION_UFOPEDIA: "Польотами інопланетних кораблів керують потужні комп'ютери. Система базується на оптичних процесорах, об'єднаних в мережу. Інтерфейс управління відносно простий - навігатор міняє напрям гравітаційних хвиль, генерованих реактором, щоб рухати корабель в потрібному напрямку. Ця система може бути освоєна людиною. Для її виробництва необхідні сплави прибульців та ряд інших компонентів."
  STR_UFO_CONSTRUCTION_UFOPEDIA: "Корабель прибульців складається з трьох основних частин - джерела енергії, навігаційної системи та корпуса. Особлива форма корпуса дозволяє спрямовувати гравітаційні хвилі в довільному напрямку. Для джерела енергії потрібна невелика кількість Елеріуму. Знаючи будову всіх компонентів корабля, чи зможемо будувати апарати схожого типу."
  STR_ALIEN_FOOD_UFOPEDIA: "Камери містять розчин ензимів, призначений для розщеплення тканин тваринного походження (чи навіть людських органів). Вироблений в камерах розчин використовувався в якості їжі. Ймовірний спосіб вживання - пряма внутрішньовенна ін'єкція. Це передбачає деяку залежність прибульців від Землі для виробництва їжі."
  STR_ALIEN_REPRODUCTION_UFOPEDIA: "В капсулах знаходяться зародки інопланетних організмів. Будова цих інкубаторів свідчить про те, що прибульці повністю перейшли на штучний метод відтворення. Велика кількість поживних речовин забезпечує швидкий розвиток зародків. Така \"виробнича лінія\" може робити тисячі клонів за короткий час. Процес може бути легко адаптований для людського чи гібридного організму."
  STR_ALIEN_ENTERTAINMENT_UFOPEDIA: "Найбільш ймовірна функція цих сфер - розважальна. Псіонічний контур стимулює різні центри мозку. Кінцевий ефект схожий на дію галюциногенних наркотиків. Це єдиний доказ того, що прибульці мають культурне чи розважальне дозвілля."
  STR_ALIEN_SURGERY_UFOPEDIA: "Це хірургічне обладнання використовує лазерний скальпель для вилучення органів. Поширені випадки калічення худоби, ймовірно, відбуваються з використанням цих дивних пристроїв. Скоріш за все, органи використовуються для їжі та генетичних дослідів."
  STR_EXAMINATION_ROOM_UFOPEDIA: "В минулому тисячі людей стверджували, що були викрадені прибульцями, інколи неодноразово. Правда значно жахливіша. Людей викрадають, досліджують і контролюють. Найкращі екземпляри слугують джерелом генетичного матеріалу. Жінкам імплантуються інопланетні гібридні ембріони, які виймають після кількох місяців розвитку. Невідомо, якими зловісними мотивами керуються прибульці."
  STR_ALIEN_ALLOYS_UFOPEDIA: "Кораблі прибульців побудовані з особливих сплавів, які мають унікальні властивості. Вони надзвичайно легкі та міцні. Цей матеріал можна відтворити, використовуючи методи електрометалургії, та використати в низці виробничих процесів."
  STR_ELERIUM_115_UFOPEDIA: "Цей елемент має незвичайну здатність генерувати антиматерію при бомбардуванні певними частинками. Це викликає появу гравітаційних хвиль та інших форм енергії. Елеріум-115 не знайдено в нашій Сонячній системі, і ми також не можемо синтезувати його штучно."
  STR_ALIEN_ORIGINS_UFOPEDIA: "Очевидно, що подальша боротьба за Землю безперспективна. Ворог переважає нас кількістю. Найбільше, що ми можемо зробити - це сповільнити його просування. Єдиний шанс перемогти - це знищити джерело вторгнення. Дослідження показують, що воно знаходиться в межах нашої Сонячної системи. Прибульці описують це місце як центр древньої цивілізації, яка виникла набагато раніше людства. Ми мусимо якнайшвидше знайти це місце. Для отримання детальної інформації необхідно захопити прибульця-лідера. Ймовірно, на великих кораблях ворога має бути принаймні один лідер."
  STR_THE_MARTIAN_SOLUTION_UFOPEDIA: "Наші дослідження тепер спрямовані на Марс як на плацдарм операцій прибульців. База надійно прихована, вона містить всі виробничі та клонуючі потужності щоб підживлювати вторгнення на Землю. Також містить контролюючий комп'ютер, який, здається, контролює всю операцію. Схоже що вуликоподібне суспільство прибульців має щось на зразок \"королеви бджоли\". Це їх фундаментальна слабкість - якщо ми зможемо знищити \"мозок\", то тіло загине. Ми маємо подвоїти зусилля нашого дослідження, поки не стало запізно. Щоб просунутися далі ми повинні схопити прибульців вищого рангу - командирів, які розтошовуються тільки на лінкорах та базах прибульців."
  STR_CYDONIA_OR_BUST_UFOPEDIA: "Встановлено, що армія прибульців управляється з підземної бази в Кідонії - дивної області Марса, відомої розташованими там пірамідами та утворенням, яке нагадує людське лице. Кідонійська цивілізація процвітала мільйони років тому, причини її загибелі невідомі, як і зв'язок цієї цивілізації з активністю прибульців в наш час. Якими б не були пояснення, нам необхідно летіти в Кідонію. Є лише один спосіб перемогти прибульців - знищити центральний \"мозок\". Нам буде потрібен \"Месник\" - транспорт, обладнаний найкращим доступним озброєнням, здатний доставити десант на Марс. Ми не можемо дізнатись більше, залишаючись тут, і змушені чекати результатів штурму Кідонії."
  STR_CENTER_ON_SITE_TIME_5_SECONDS: "ЦЕНТР НА ДІЛЯНЦІ-ЧАС=5 Сек"
  STR_CANCEL_UC: "СКАСУВАТИ"
  STR_NONE: "Нічого"
  STR_UNKNOWN: "Невідомо"
  STR_POOR: "Погано"
  STR_AVERAGE: "Посередньо"
  STR_GOOD: "Добре"
  STR_EXCELLENT: "Відмінно"
  STR_BUILD_NEW_BASE_UC: "БУДУВАТИ НОВУ БАЗУ"
  STR_BASE_INFORMATION: "ІНФОРМАЦІЯ ПРО БАЗИ"
  STR_EQUIP_CRAFT: "СПОРЯДИТИ КОРАБЕЛЬ"
  STR_BUILD_FACILITIES: "БУДУВАТИ МОДУЛІ"
  STR_RESEARCH: "ДОСЛІДЖЕННЯ"
  STR_MANUFACTURE: "ВИРОБНИЦТВО"
  STR_TRANSFER_UC: "ПЕРЕДАЧА"
  STR_PURCHASE_RECRUIT: "ЗАКУПІВЛЯ/НАЙМ"
  STR_SACK: "ЗВІЛЬНИТИ"
  STR_SELL_SACK_UC: "ПРОДАЖ/ЗВІЛЬНЕННЯ"
  STR_GEOSCAPE_UC: "ГЛОБУС"
  STR_NAME: "Назва"
  STR_AREA: "Регіон"
  STR_BUILD_NEW_BASE: "Будувати нову базу"
  STR_CANCEL: "Скасувати"
  STR_COST_UC: "ЦІНА>"
  STR_CONSTRUCTION_TIME_UC: "ЧАС БУДІВНИЦТВА>"
  STR_DAY:
    one: "{N} день"
    few: "{N} дні"
    many: "{N} днів"
    other: "{N} днів"
  STR_HOUR:
    one: "{N} година"
    few: "{N} години"
    many: "{N} годин"
    other: "{N} годин"
  STR_MAINTENANCE_UC: "ОБСЛУГОВУВАННЯ>"
  STR_OK: "OK"
  STR_INSTALLATION: "Встановлення"
  STR_CURRENT_RESEARCH: "ПОТОЧНІ ДОСЛІДЖЕННЯ"
  STR_SCIENTISTS_AVAILABLE: "Вчених вільно>{ALT}{0}"
  STR_SCIENTISTS_ALLOCATED: "Вчених зайнято>{ALT}{0}"
  STR_LABORATORY_SPACE_AVAILABLE: "Вільних місць в лабораторіях>{ALT}{0}"
  STR_RESEARCH_PROJECT: "ПРОЕКТ ДОСЛІДЖЕНЬ"
  STR_SCIENTISTS_ALLOCATED_UC: "ВЧЕНИХ ЗАЙНЯТО"
  STR_PROGRESS: "ПРОГРЕС"
  STR_NEW_PROJECT: "Новий проект"
  STR_CANCEL_PROJECT: "СКАСУВАТИ ПРОЕКТ"
  STR_NEW_RESEARCH_PROJECTS: "НОВІ ПРОЕКТИ ДОСЛІДЖЕНЬ"
  STR_SCIENTISTS_AVAILABLE_UC: "ВЧЕНИХ ВІЛЬНО>{ALT}{0}"
  STR_LABORATORY_SPACE_AVAILABLE_UC: "ВІЛЬНИХ МІСЦЬ В ЛАБОРАТОРІЯХ>{ALT}{0}"
  STR_INCREASE: "Збільшити"
  STR_DECREASE: "Зменшити"
  STR_START_PROJECT: "ПОЧАТИ ПРОЕКТ"
  STR_CURRENT_PRODUCTION: "ПОТОЧНЕ ВИРОБНИЦТВО"
  STR_ENGINEERS_AVAILABLE: "Інженерів вільно>{ALT}{0}"
  STR_ENGINEERS_ALLOCATED: "Інженерів зайнято>{ALT}{0}"
  STR_WORKSHOP_SPACE_AVAILABLE: "Вільних місць в майстернях>{ALT}{0}"
  STR_CURRENT_FUNDS: "Поточні фонди>{ALT}{0}"
  STR_ITEM: "ПРЕДМЕТ"
  STR_ENGINEERS__ALLOCATED: "Інженерів зайнято"
  STR_UNITS_PRODUCED: "Одиниць виготовлено"
  STR_TOTAL_TO_PRODUCE: "Всього до виготовл."
  STR_COST__PER__UNIT: " Ціна{NEWLINE}за{NEWLINE}одиницю"
  STR_DAYS_HOURS_LEFT: "Днів/Годин залишилось"
  STR_NEW_PRODUCTION: "Нове виробництво"
  STR_PRODUCTION_ITEMS: "Виготовити виріб"
  STR_CATEGORY: "КАТЕГОРІЯ"
  STR_START_PRODUCTION: "ПОЧАТИ ВИРОБНИЦТВО"
  STR_ENGINEER_HOURS_TO_PRODUCE_ONE_UNIT: "{0} Інженеро-годин на виготовлення одиниці"
  STR_COST_PER_UNIT_: "Ціна за одиницю>{ALT}{0}"
  STR_WORK_SPACE_REQUIRED: "Робочого місця необхідно>{ALT}{0}"
  STR_SPECIAL_MATERIALS_REQUIRED: "НЕОБХІДНІ СПЕЦІАЛЬНІ МАТЕРІАЛИ"
  STR_ITEM_REQUIRED: "НЕОБХІДНИЙ ПРЕДМЕТ"
  STR_UNITS_REQUIRED: "НЕОБХІДНО ОДИНИЦЬ"
  STR_UNITS_AVAILABLE: "ДОСТУПНО ОДИНИЦЬ"
  STR_STOP_PRODUCTION: "ЗУПИНИТИ ВИРОБНИЦТВО"
  STR_ENGINEERS_AVAILABLE_UC: "ІНЖЕНЕРІВ ВІЛЬНО>{ALT}{0}"
  STR_WORKSHOP_SPACE_AVAILABLE_UC: "ВІЛЬНИХ МІСЦЬ В МАЙСТЕРНЯХ>{ALT}{0}"
  STR_MONTHLY_PROFIT: "МІСЯЧНИЙ ПРИБУТОК>{ALT}{0}"
  STR_INCREASE_UC: "ЗБІЛЬШИТИ"
  STR_DECREASE_UC: "ЗМЕНШИТИ"
  STR_UNITS_TO_PRODUCE: "Одиниць для виготовлення"
  STR_PURCHASE_HIRE_PERSONNEL: "Закупівля/Найм персоналу"
  STR_COST_OF_PURCHASES: "Ціна придбань>{ALT}{0}"
  STR_COST_PER_UNIT_UC: "ЦІНА ЗА ОДИНИЦЮ"
  STR_QUANTITY_UC: " КІЛЬКІСТЬ"
  STR_PERSONNEL_AVAILABLE_PERSONNEL_TOTAL: "ЧОЛОВІК ВІЛЬНО:ЧОЛОВІК ВСЬОГО>"
  STR_SOLDIERS: "Солдати"
  STR_SCIENTISTS: "Вчені"
  STR_ENGINEERS: "Інженери"
  STR_SPACE_USED_SPACE_AVAILABLE: "МІСЦЯ ЗАЙНЯТО:МІСЦЯ ВІЛЬНО>"
  STR_LIVING_QUARTERS: "Житловий модуль"
  STR_STORES: "Склади"
  STR_LABORATORIES: "Лабораторії"
  STR_WORK_SHOPS: "Майстерні"
  STR_HANGARS: "Ангари"
  STR_SHORT_RANGE_DETECTION: "Ближнє виявлення"
  STR_DEFENSE_STRENGTH: "Сила ППО"
  STR_TRANSFERS_UC: "ПЕРЕДАЧІ"
  STR_TRANSFERS: "Передачі"
  STR_ARRIVAL_TIME_HOURS: "Час прибуття (годин)"
  STR_COST_: "Вартість>{ALT}{0}"
  STR_AREA_: "Регіон>{ALT}{0}"
  STR_BASE_NAME: "Назва бази?"
  STR_SELECT_POSITION_FOR_ACCESS_LIFT: "ВИБЕРІТЬ МІСЦЕ ДЛЯ ВХІДНОГО ЛІФТА"
  STR_TRANSFER: "Передача"
  STR_AMOUNT_TO_TRANSFER: "КІЛЬКІСТЬ ДЛЯ ПЕРЕДАЧІ"
  STR_SELECT_DESTINATION_BASE: "Виберіть базу призначення"
  STR_COST: "Ціна"
  STR_VICTORY_1: "Зайшовши в зал, ви бачите інопланетний Мозок - ціль ваших пошуків. Перш ніж ви встигаєте вистелити, Мозок звертається до вас через екран, що знаходиться в приміщенні. Він просить вислухати аргументи на свій захист перш, ніж Ви натиснете на спусковий гачок..."
  STR_VICTORY_2: "\"...Багато мільйонів років тому планета, яку ви називаєте Марс, була живою. Це життя було принесене на безплідну планету нашою цивілізацією. Протягом мільйонів років ми відвідували вашу планету і генетично розробили ваш вид. Ви не можете знищити нас, ви - частина нас..."
  STR_VICTORY_3: "...Тут центр Марсіанської цивілізації - піраміди, побудовані за мільйони років до вас видом, який є вашим предком. Немає такої планети якої ми не могли б досягнути. Ця сила скоро може стати вашою. Все що ми просимо - ваша співпраця..."
  STR_GAME_OVER_1: "Прибульці взялися за винищення людства, зруйнували міста, отруїли повітря та океани. Опір земних армій марний проти передових інопланетних технологій. Покоління, які виживуть, перенесуть жахливі мутації, уникнувши знищення прибульцями. Вони стануть рабами і будуть використані для перетворення Землі в колонію прибульців - частину якоїсь невідомої імперії."
  STR_GAME_OVER_2: "Знання здобуті через проект X-COM загублені назавжди. Вам не вдалося врятувати землю."
  STR_VICTORY_4: "Мозок знищено зарядом гарячої плазми, сили прибульців переможені."
  STR_VICTORY_5: "Тільки но прибульці втратили Марс, вони втратили і землю. Незабаром X-Com дослідження дозволило людству процвітати знову, та наголосити Марс своїм. Загроза прибульців зникла, але як на довго - ніхто не знає."
  STR_YOU_HAVE_FAILED: "Ви не змогли зупинити вторгнення. Одна за одною передові держави підпишуть пакт з прибульцями, які обіцяють дати нові технології, мир і процвітання. Однак швидко стане зрозуміло, що в прибульців інші плани..."
  STR_TOTAL_UC: "ВСЬОГО"
  STR_INCOME: "Дохід"
  STR_EXPENDITURE: "Витрати"
  STR_MAINTENANCE: "Обслуговування"
  STR_BALANCE: "Баланс"
  STR_UFO_ACTIVITY_IN_AREAS: "Активн. НЛО в Регіонах"
  STR_UFO_ACTIVITY_IN_COUNTRIES: "Активн. НЛО в Країнах"
  STR_XCOM_ACTIVITY_IN_AREAS: "Активн. X-COM в Регіонах"
  STR_XCOM_ACTIVITY_IN_COUNTRIES: "Активн. Х-СОМ в Країнах"
  STR_FINANCE: "Фінанси"
  STR_DATE_FIRST: "{0}e"
  STR_DATE_SECOND: "{0}е"
  STR_DATE_THIRD: "{0}є"
  STR_DATE_FOURTH: "{0}е"
  STR_FINANCE_THOUSANDS: "$1000'рів"
  STR_NOT_ENOUGH_SPECIAL_MATERIALS_TO_PRODUCE_ITEM_AT_BASE: "Бракує спеціальних матеріалів для виготовлення{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базі{NEWLINE}{1}"
  STR_NOT_ENOUGH_MONEY_TO_PRODUCE_ITEM_AT_BASE: "Бракує грошей для виготовлення{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базі{NEWLINE}{1}"
  STR_PRODUCTION_OF_ITEM_AT_BASE_IS_COMPLETE: "Виготовлення{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базі{NEWLINE}{1}{NEWLINE}завершено"
  STR_CONSTRUCTION_OF_FACILITY_AT_BASE_IS_COMPLETE: "Виготовлення{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базі{NEWLINE}{1}{NEWLINE}завершено"
  STR_OK_5_SECONDS: "OK - 5 сек"
  STR_RESEARCH_COMPLETED: "Дослідження завершено"
  STR_VIEW_REPORTS: "ЗВІТИ"
  STR_WE_CAN_NOW_RESEARCH: "Ми тепер можемо досліджувати"
  STR_WE_CAN_NOW_PRODUCE: "Ми тепер можемо виготовляти"
  STR_SUNDAY: "НЕДІЛЯ"
  STR_MONDAY: "ПОНЕДІЛОК"
  STR_TUESDAY: "ВІВТОРОК"
  STR_WEDNESDAY: "СЕРЕДА"
  STR_THURSDAY: "ЧЕТВЕР"
  STR_FRIDAY: "П'ЯТНИЦЯ"
  STR_SATURDAY: "СУБОТА"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEM_TO_REFUEL_CRAFT_AT_BASE: "Бракує {0} для заправки {1} в {2}"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEM_TO_REARM_CRAFT_AT_BASE: "Бракує {0} для перезарядки {1} на базі {2}"
  STR_UFO_IS_NOT_RECOVERED: "НЛО не захоплено"
  STR_UFO_IS_RECOVERED: "НЛО захоплено"
  STR_CRAFT_IS_LOST: "Корабель втрачено"
  STR_TERROR_CONTINUES: "Терор продовжується"
  STR_ALIENS_DEFEATED: "Прибульці переможені"
  STR_BASE_IS_LOST: "Базу втрачено"
  STR_BASE_IS_SAVED: "Базу збережено"
  STR_ALIEN_BASE_STILL_INTACT: "Базу прибульців не знищено"
  STR_ALIEN_BASE_DESTROYED: "Базу прибульців знищено"
  STR_ALIENS_KILLED: "ПРИБУЛЬЦІВ ВБИТО"
  STR_ALIEN_CORPSES_RECOVERED: "ТРУПІВ ПРИБУЛЬЦІВ ЗНАЙДЕНО"
  STR_LIVE_ALIENS_RECOVERED: "ЖИВИХ ПРИБУЛЬЦІВ ЗНАЙДЕНО"
  STR_ALIEN_ARTIFACTS_RECOVERED: "АРТЕФАКТІВ ПРИБУЛЬЦІВ ЗНАЙДЕНО"
  STR_ALIEN_BASE_CONTROL_DESTROYED: "БАЗУ ПРИБУЛЬЦІВ ЗНИЩЕНО"
  STR_CIVILIANS_KILLED_BY_ALIENS: "ЦИВІЛЬНИХ ВБИТО ПРИБУЛЬЦЯМИ"
  STR_CIVILIANS_KILLED_BY_XCOM_OPERATIVES: "ЦИВІЛЬНИХ ВБИТО СОЛДАТАМИ X-COM"
  STR_CIVILIANS_SAVED: "ЦИВІЛЬНИХ ВРЯТОВАНО"
  STR_XCOM_OPERATIVES_KILLED: "СОЛДАТІВ X-COM ВБИТО"
  STR_XCOM_OPERATIVES_MISSING_IN_ACTION: "СОЛДАТІВ X-COM ЗНИКЛО БЕЗ ВІСТІ"
  STR_TANKS_DESTROYED: "ТАНКІВ ЗНИЩЕНО"
  STR_XCOM_CRAFT_LOST: "КОРАБЕЛЬ X-COM ВТРАЧЕНО"
  STR_UFO_RECOVERY: "ЗНАЙДЕНЕ В НЛО"
  STR_ALIEN_BASE_RECOVERY: "БАЗУ ПРИБУЛЬЦІВ ЗНАЙДЕНО"
  STR_BASE_UNDER_ATTACK: "{0} атаковано!"
  STR_BASE_DEFENSES_INITIATED: "ЗАДІЯНО ЗАХИСТ БАЗИ"
  STR_GRAV_SHIELD_REPELS_UFO: "ГРАВ. ЩИТ ВІДШТОВХНУВ НЛО!"
  STR_FIRING: "СТРІЛЯЄ"
  STR_HIT: "ВЛУЧИВ!"
  STR_UFO_DESTROYED: "НЛО ЗНИЩЕНО!"
  STR_MISSED: "ПРОМАХНУВСЯ!"
  STR_SELL_ITEMS_SACK_PERSONNEL: "Продаж/Звільнення персоналу"
  STR_VALUE_OF_SALES: "ВАРТІСТЬ ПРОДАНОГО> {ALT}{0}"
  STR_FUNDS: "ФОНДИ> {ALT}{0}"
  STR_SELL_SACK: "Продати/Звільнити"
  STR_VALUE: "Ціна"
  STR_CRAFT_: "КОРАБЕЛЬ> {ALT}{0}"
  STR_CRAFTNAME: "{0}-{1}"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY: "ЗАХОПЛЕННЯ ЗБИТОГО НЛО"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY_BRIEFING: "Вивчіть місце посадки і, при можливості, отримайте доступ до НЛО. Місія завершиться коли всі прибульці будуть вбиті або нейтралізовані. Після цього знайдені рештки НЛО, тіла прибульців та їх спорядження будуть евакуйовані. Для припинення місії поверніть бійців в транспорт і натисніть кнопку \"Перервати Місію\"."
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT: "ШТУРМ НЛО"
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT_BRIEFING: "Вивчіть місце посадки і, при можливості, отримайте доступ до НЛО. Місія завершиться коли всі прибульці будуть вбиті або нейтралізовані. Після цього знайдені рештки НЛО, тіла прибульців та їх спорядження будуть евакуйовані. Для припинення місії поверніть бійців в транспорт і натисніть кнопку \"Перервати Місію\"."
  STR_BASE_DEFENSE: "ЗАХИСТ БАЗИ"
  STR_BASE_UC_: "БАЗА> {0}"
  STR_BASE_DEFENSE_BRIEFING: "Неподалік приземлився корабель прибульців. Наша база в серйозній небезпеці. Згідно зі стандартною процедурою, цивільний персонал та кораблі X-COM були евакуйовані. Прибульці будуть проникати на базу через ангари та вхідний ліфт. Захищайте базу будь-якою ціною - це битва на смерть. В випадку відступу Ви втратите базу."
  STR_ALIEN_BASE_ASSAULT: "ШТУРМ БАЗИ ПРИБУЛЬЦІВ"
  STR_ALIEN_BASE_ASSAULT_BRIEFING: "Бійці X-COM проникнули на базу прибульців. Для ліквідації бази потрібно знищити центр керування. Всі прибульці, присутні на базі, мають бути знищені або нейтралізовані. Для припинення місії поверніть бійців в зелену зону висадки та натисніть кнопку \"Перервати Місію\"."
  STR_CYDONIA_BRIEFING: "Ви прибули в Кідонію. Необхідно проникнути в підземний комплекс, який знаходиться біля Марсіанського Сфінкса. Ви мусите знайти і знищити Інопланетний Мозок, який керує вторгненням. Доля людства у Ваших руках..."
  STR_TERROR_MISSION: "ПРИПИНЕННЯ ТЕРОРУ"
  STR_TERROR_MISSION_BRIEFING: "Місія буде успішною, коли всі ворожі частини будуть усунені або нейтралізовані. Ви повинні намагатися врятувати життя будь-якого цивільного населення в цьому районі шляхом нейтралізації небезпеки від прибульців. Щоб скасувати місію, поверніт оперативників X-Com до транспортного засобу та натисніть значок 'Скасувати Завдання'."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_CRAFT_PRODUCTION: "НЕМАЄ ВІЛЬНОГО АНГАРУ ДЛЯ БУДІВНИЦТВА КОРАБЛЯ!{SMALLLINE}Кожний корабель приписаний до бази, транспортований на базу, придбаний або такий, який тільки будується, використовує один ангар. Будуйте новий ангар або транспортуйте якийсь корабель на іншу базу."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_PURCHASE: "НЕМАЄ ВІЛЬНОГО АНГАРУ ДЛЯ КУПІВЛІ КОРАБЛЯ!{SMALLLINE}Кожний корабель приписаний до бази, транспортований на базу, придбаний або такий, який тільки будується, використовує один ангар. Будуйте новий ангар або транспортуйте якийсь корабель на іншу базу."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_TRANSFER: "НЕМАЄ ВІЛЬНОГО АНГАРУ ДЛЯ ТРАНСПОРТУВАННЯ!{SMALLLINE}Кожний корабель приписаний до бази, транспортований на базу, придбаний або такий, який тільки будується, використовує один ангар. Будуйте новий ангар або транспортуйте якийсь корабель на іншу базу."
  STR_CANNOT_BUILD_HERE: "НЕ МОЖНА БУДУВАТИ ТУТ!{SMALLLINE}Будівництво можливе лише поруч з уже наявним модулем."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION: "НЕМАЄ ВІЛЬНИХ МІСЦЬ!{SMALLLINE}База-адресат не має достатньо вільних місць в житлових модулях."
  STR_NOT_ENOUGH_WORK_SPACE: "НЕ ДОСТАТНЬО РОБОЧИХ МІСЦЬ!{SMALLLINE}Будуйте нову майстерню або зменшуйте роботу над іншими проектами."
  STR_NOT_ENOUGH_MONEY: "НЕ ДОСТАТНЬО ГРОШЕЙ!"
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE: "НЕ ДОСТАТНЬО МІСЦЯ НА СКЛАДАХ!{SMALLLINE}Будуйте нові склади або транспортуйте наявні предмети на інші бази."
  STR_NOT_ENOUGH_LIVING_SPACE: "НЕ ДОСТАТНЬО ЖИТЛОВОЇ ПЛОЩІ!{SMALLLINE}Будуйте житлові модулі або транспортуйте персонал на інші бази."
  STR_LAUNCH_INTERCEPTION: "ПОЧАТИ ПЕРЕХОПЛЕННЯ"
  STR_CRAFT: "КОРАБЕЛЬ"
  STR_STATUS: "СТАТУС"
  STR_BASE: "БАЗА"
  STR_READY: "ГОТОВИЙ"
  STR_OUT: "НА ВИЛЬОТІ"
  STR_REPAIRS: "НА РЕМОНТІ"
  STR_REFUELLING: "ЗАПРАВЛЯЄТЬСЯ"
  STR_REARMING: "ПЕРЕЗАРЯДЖУЄТЬСЯ"
  STR_TARGET: "ЦІЛЬ: {0}"
  STR_WAY_POINT: "ТОЧКА ШЛЯХУ"
  STR_ARE_YOU_SURE_CYDONIA: "Ви впевнені, що бажаєте відправити експедицію на Кідонію?"
  STR_YES: "ТАК"
  STR_NO: "НІ"
  STR_SELECT_DESTINATION: "ВИБЕРІТЬ ЦІЛЬ"
  STR_CYDONIA: "КІДОНІЯ"
  STR_SELECT_SITE_FOR_NEW_BASE: "ВИБЕРІТЬ МІСЦЕ ДЛЯ НОВОЇ БАЗИ"
  STR_RETURN_TO_BASE: "ПОВЕРНУТИСЬ НА БАЗУ"
  STR_SELECT_NEW_TARGET: "ОБРАТИ НОВУ ЦІЛЬ"
  STR_PATROL: "ПАТРУЛЮВАТИ"
  STR_STATUS_: "СТАТУС>{ALT}{0}"
  STR_DAMAGED_RETURNING_TO_BASE: "ПОШКОДЖЕНИЙ - ПОВЕРТАЄТЬСЯ НА БАЗУ"
  STR_LOW_FUEL_RETURNING_TO_BASE: "МАЛО ПАЛЬНОГО - ПОВЕРТАЄТЬСЯ НА БАЗУ"
  STR_MISSION_COMPLETE_RETURNING_TO_BASE: "МІСІЮ ЗАВЕРШЕНО - ПОВЕРТАЄТЬСЯ НА БАЗУ"
  STR_PATROLLING: "ПАТРУЛЮЄ"
  STR_TAILING_UFO: "ПЕРЕСЛІДУЄ НЛО"
  STR_INTERCEPTING_UFO: "ПЕРЕХОПЛЮЄ НЛО-{0}"
  STR_RETURNING_TO_BASE: "ПОВЕРТАЄТЬСЯ НА БАЗУ"
  STR_DESTINATION_UC_: "ПУНКТ ПРИЗНАЧЕННЯ:{0}"
  STR_BASE_UC: "БАЗА>{ALT}{0}"
  STR_SPEED_: "ШВИДКІСТЬ>{ALT}{0}"
  STR_MAXIMUM_SPEED_UC: "МАКСИМАЛЬНА ШВИДКІСТЬ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_ALTITUDE_: "ВИСОТА>{ALT}{0}"
  STR_VERY_LOW: "ДУЖЕ МАЛА"
  STR_LOW_UC: "МАЛА"
  STR_HIGH_UC: "ВЕЛИКА"
  STR_VERY_HIGH: "ДУЖЕ ВЕЛИКА"
  STR_FUEL: "ПАЛЬНЕ>{ALT}{0}"
  STR_WEAPON_ONE: "ЗБРОЯ-1>{ALT}{0}"
  STR_NONE_UC: "НЕМАЄ"
  STR_ROUNDS_: "БОЄЗАПАС>{ALT}{0}"
  STR_WEAPON_TWO: "ЗБРОЯ-2>{ALT}{0}"
  STR_INTERCEPTION_CRAFT: "Виберіть корабель"
  STR_BASE_: "База>{0}"
  STR_NAME_UC: "ІМ'Я"
  STR_AMMO_: "НАБОЇ>{ALT}{0}"
  STR_CREW: "ЕКІПАЖ"
  STR_EQUIPMENT_UC: "СПОРЯДЖЕННЯ"
  STR_ARMOR: "БРОНЯ"
  STR_MAX: "МАКС>{ALT}{0}"
  STR_ROOKIE: "Новобранець"
  STR_SQUADDIE: "Рядовий"
  STR_SERGEANT: "Сержант"
  STR_CAPTAIN: "Капітан"
  STR_COLONEL: "Полковник"
  STR_COMMANDER: "Командир"
  STR_SELECT_SQUAD_FOR_CRAFT: "Виберіть екіпаж для {0}"
  STR_SORT_BY: "ВІДСОРТУВАТИ ЗА..."
  STR_ORIGINAL_ORDER: "ЗАГАЛЬНИЙ НАКАЗ"
  STR_MISSIONS2: "МІСІЯ"
  STR_KILLS2: "ВБИВСТВ"
  STR_WOUND_RECOVERY2: "ЗАГОЄННЯ РАН"
  STR_SPACE_AVAILABLE: "МІСЦЯ ВІЛЬНО>{ALT}{0}"
  STR_SPACE_USED: "МІСЦЯ ЗАЙНЯТО>{ALT}{0}"
  STR_SPACE_USED_UC: "МІСЦЯ ЗАЙНЯТО"
  STR_RANK: "ЗВАННЯ"
  STR_WOUNDED: "ПОРАНЕНИЙ"
  STR_EQUIPMENT_FOR_CRAFT: "Спорядження для {0}"
  STR_DEFENSE_VALUE: "Ступінь Захисту"
  STR_HIT_RATIO: "Точність"
  STR_CRAFT_READY_TO_LAND_NEAR_DESTINATION: "{0}{ALT}{NEWLINE}готовий до{NEWLINE}приземлення біля{NEWLINE}{ALT}{1}"
  STR_BEGIN_MISSION: "Почати операцію?"
  STR_SELECT_ARMAMENT: "Виберіть зброю"
  STR_AMMUNITION_AVAILABLE: "БОЄПРИПАСІВ ДОСТУПНО"
  STR_ARMAMENT: "ЗБРОЯ"
  STR_NOT_AVAILABLE: "Н.Д."
  STR_SELECT_ARMOR_FOR_SOLDIER: "ОБЕРІТЬ БРОНЮ ДЛЯ{NEWLINE}{0}"
  STR_TYPE: "ТИП"
  STR_PERSONAL_ARMOR_UC: "БРОНЕКОСТЮМ"
  STR_POWER_SUIT_UC: "СИЛОВИЙ СКАФАНДР"
  STR_FLYING_SUIT_UC: "ЛІТАЛЬНИЙ СКАФАНДР"
  STR_SELECT_ARMOR: "Виберіть броню"
  STR_NORTH: "ПІВНІЧ"
  STR_NORTH_EAST: "ПІВНІЧНИЙ СХІД"
  STR_EAST: "СХІД"
  STR_SOUTH_EAST: "ПІВДЕННИЙ СХІД"
  STR_SOUTH: "ПІВДЕНЬ"
  STR_SOUTH_WEST: "ПІВДЕННИЙ ЗАХІД"
  STR_WEST: "ЗАХІД"
  STR_NORTH_WEST: "ПІВНІЧНИЙ ЗАХІД"
  STR_SELECT_ACTION: "ВИБЕРІТЬ ЗАВДАННЯ"
  STR_CONTINUE_INTERCEPTION_PURSUIT: "ПРОДОВЖИТИ ПЕРЕХОПЛЕННЯ"
  STR_PURSUE_WITHOUT_INTERCEPTION: "ПЕРЕСЛІДУВАТИ БЕЗ ПЕРЕХОПЛЕННЯ"
  STR_VERY_LARGE: "ДУЖЕ ВЕЛИКИЙ"
  STR_LARGE: "ВЕЛИКИЙ"
  STR_MEDIUM_UC: "СЕРЕДНІЙ"
  STR_SMALL: "МАЛИЙ"
  STR_VERY_SMALL: "ДУЖЕ МАЛИЙ"
  STR_GROUNDED: "НА ЗЕМЛІ"
  STR_DETECTED: "Виявлено"
  STR_SIZE_UC: "РОЗМІР"
  STR_ALTITUDE: "ВИСОТА"
  STR_HEADING: "НАПРЯМ"
  STR_SPEED: "ШВИДКІСТЬ"
  STR_CENTER_ON_UFO_TIME_5_SECONDS: "ЦЕНТР НА НЛО-ЧАС=5 Сек"
  STR_TRACKING_LOST: "ВТРАЧЕНО"
  STR_REDIRECT_CRAFT: "ПЕРЕНАПРАВИТИ КОРАБЕЛЬ"
  STR_GO_TO_LAST_KNOWN_UFO_POSITION: "ЛЕТІТИ ДО ОСТАННЬОЇ ВІДОМОЇ ПОЗИЦІЇ НЛО"
  STR_UFO_: "НЛО-{0}"
  STR_ALIEN_BASE_: "БАЗА ПРИБУЛЬЦІВ-{0}"
  STR_CRASH_SITE_: "МІСЦЕ АВАРІЇ-{0}"
  STR_LANDING_SITE_: "МІСЦЕ ПОСАДКИ-{0}"
  STR_WAY_POINT_: "ТОЧКА ШЛЯХУ-{0}"
  STR_TERROR_SITE: "МІСЦЕ ТЕРОРУ-{0}"
  STR_CRAFT_HAS_REACHED_DESTINATION: "{0}{NEWLINE}досяг{NEWLINE}{1}"
  STR_NOW_PATROLLING: "Патрулювання"
  STR_ALIEN_ORIGINS: "Походження прибульців"
  STR_THE_MARTIAN_SOLUTION: "Вирішення Марсіанського Питання"
  STR_CYDONIA_OR_BUST: "Кідонія або кінець"
  STR_UFOPAEDIA: "НЛОПЕДІЯ"
  STR_XCOM_CRAFT_ARMAMENT: "КОРАБЛІ X-COM ТА ЇХНЄ ОЗБРОЄННЯ"
  STR_HEAVY_WEAPONS_PLATFORMS: "ВАЖКІ БОЙОВІ ПЛАТФОРМИ (ВБП)"
  STR_WEAPONS_AND_EQUIPMENT: "ЗБРОЯ ТА СПОРЯДЖЕННЯ"
  STR_ALIEN_ARTIFACTS: "АРТЕФАКТИ ПРИБУЛЬЦІВ"
  STR_BASE_FACILITIES: "МОДУЛІ БАЗИ"
  STR_ALIEN_LIFE_FORMS: "ПОЗАЗЕМНІ ФОРМИ ЖИТТЯ"
  STR_ALIEN_RESEARCH_UC: "ДІЯЛЬНІСТЬ ПРИБУЛЬЦІВ"
  STR_UFO_COMPONENTS: "КОМПОНЕНТИ НЛО"
  STR_UFOS: "НЛО"
  STR_SELECT_ITEM: "ВИБЕРІТЬ ПРЕДМЕТ"
  STR_ACCELERATION: "ПРИСКОРЕННЯ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_FUEL_CAPACITY: "ЗАПАС ПАЛЬНОГО>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_WEAPON_PODS: "ПІДВІСОК ДЛЯ ЗБРОЇ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_DAMAGE_CAPACITY_UC: "РІВЕНЬ ЗАХИСТУ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_CARGO_SPACE: "ОБ'ЄМ ВАНТАЖНОГО ВІДСІКУ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_HWP_CAPACITY: "МІСЦЬ ДЛЯ ВБП>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_DAMAGE: "Пошкодження"
  STR_RANGE: "Радіус ураження"
  STR_KILOMETERS: "{0} км"
  STR_ACCURACY: "Точність"
  STR_RE_LOAD_TIME: "Час перезарядки"
  STR_SECONDS: "{0}с"
  STR_DAMAGE_ARMOR_PIERCING: "БРОНЕБІЙНИЙ"
  STR_DAMAGE_INCENDIARY: "ЗАПАЛЮВАЛЬНИЙ"
  STR_DAMAGE_HIGH_EXPLOSIVE: "ВИБУХОВИЙ"
  STR_DAMAGE_LASER_BEAM: "ЛАЗЕРНИЙ{NEWLINE}ПРОМІНЬ"
  STR_DAMAGE_PLASMA_BEAM: "ПЛАЗМОВИЙ{NEWLINE}ПРОМІНЬ"
  STR_DAMAGE_STUN: "ПАРАЛІТИЧНИЙ"
  STR_DAMAGE_MELEE: "БЛИЖНІЙ БІЙ"
  STR_DAMAGE_ACID: "КИСЛОТНИЙ"
  STR_DAMAGE_SMOKE: "ДИМОВИЙ"
  STR_SHOT_TYPE: "ТИП ПОСТРІЛУ"
  STR_ACCURACY_UC: "ТОЧНІСТЬ"
  STR_TIME_UNIT_COST: "ОЧКИ ЧАСУ"
  STR_DAMAGE_UC: "ПОШКОДЖЕННЯ"
  STR_AMMO: "ЗАРЯД"
  STR_SHOT_TYPE_AUTO: "Черга"
  STR_SHOT_TYPE_SNAP: "Навмання"
  STR_SHOT_TYPE_AIMED: "Прицільно"
  STR_CONSTRUCTION_TIME: "Час будівництва"
  STR_CONSTRUCTION_COST: "Вартість будівництва"
  STR_MAINTENANCE_COST: "Вартість утримання"
  STR_LOW: "Низький"
  STR_MEDIUM: "Середній"
  STR_HIGH: "Високий"
  STR_CRAFT_WEAPON: "Озброєння кораблів"
  STR_CRAFT_AMMUNITION: "Боєприпаси кораблів"
  STR_HEAVY_WEAPONS_PLATFORM: "Важка Бойова Платформа"
  STR_WEAPON: "Зброя"
  STR_AMMUNITION: "Боєприпаси"
  STR_EQUIPMENT: "Спорядження"
  STR_ALIEN_CORPSE: "Труп прибульця"
  STR_UFO_COMPONENT: "Компонент НЛО"
  STR_PERSONAL_ARMOR: "Бронекостюм"
  STR_RAW_MATERIALS: "Вихідні матеріали"
  STR_HWP_CANNON_SHELLS: "Гарматні снаряди ВБП"
  STR_ALIEN: "Прибулець"
  STR_SECTOID: "Сектоїд"
  STR_SNAKEMAN: "Людинозмія"
  STR_ETHEREAL: "Ефіріал"
  STR_MUTON: "Мутон"
  STR_FLOATER: "Летун"
  STR_CELATID: "Целатид"
  STR_SILACOID: "Силакоїд"
  STR_CHRYSSALID: "Крисалід"
  STR_ZOMBIE: "Зомбі"
  STR_REAPER: "Рипер"
  STR_SECTOPOD: "Сектопод"
  STR_CYBERDISC: "Кібердиск"
  STR_LIVE_COMMANDER: "Командир"
  STR_LIVE_LEADER: "Лідер"
  STR_LIVE_ENGINEER: "Інженер"
  STR_LIVE_MEDIC: "Медик"
  STR_LIVE_NAVIGATOR: "Навігатор"
  STR_LIVE_SOLDIER: "Солдат"
  STR_LIVE_TERRORIST: "Терорист"
  STR_FLOATER_SOLDIER: "Летун-солдат"
  STR_FLOATER_NAVIGATOR: "Летун-навігатор"
  STR_FLOATER_MEDIC: "Летун-медик"
  STR_FLOATER_ENGINEER: "Летун-інженер"
  STR_FLOATER_LEADER: "Летун-лідер"
  STR_FLOATER_COMMANDER: "Летун-командир"
  STR_SECTOID_SOLDIER: "Сектоїд-солдат"
  STR_SECTOID_NAVIGATOR: "Сектоїд-навігатор"
  STR_SECTOID_MEDIC: "Сектоїд-медик"
  STR_SECTOID_ENGINEER: "Сектоїд-інженер"
  STR_SECTOID_LEADER: "Сектоїд-лідер"
  STR_SECTOID_COMMANDER: "Сектоїд-командир"
  STR_SNAKEMAN_SOLDIER: "Людинозмія-солдат"
  STR_SNAKEMAN_NAVIGATOR: "Людинозмія-навігатор"
  STR_SNAKEMAN_ENGINEER: "Людинозмія-інженер"
  STR_SNAKEMAN_LEADER: "Людинозмія-лідер"
  STR_SNAKEMAN_COMMANDER: "Людинозмія-командир"
  STR_MUTON_SOLDIER: "Мутон-солдат"
  STR_MUTON_NAVIGATOR: "Мутон-навігатор"
  STR_MUTON_ENGINEER: "Мутон-інженер"
  STR_ETHEREAL_SOLDIER: "Ефіріал-солдат"
  STR_ETHEREAL_LEADER: "Ефіріал-лідер"
  STR_ETHEREAL_COMMANDER: "Ефіріал-командир"
  STR_CYBERDISC_TERRORIST: "Кібердиск Терорист"
  STR_REAPER_TERRORIST: "Рипер Терорист"
  STR_CHRYSSALID_TERRORIST: "Крисалід Терорист"
  STR_CELATID_TERRORIST: "Целатид-терорист"
  STR_SILACOID_TERRORIST: "Силакоїд Терорист"
  STR_SECTOPOD_TERRORIST: "Сектопод Терорист"
  STR_UFO_POWER_SOURCE: "Джерело енергії НЛО"
  STR_UFO_NAVIGATION: "Навігація НЛО"
  STR_UFO_CONSTRUCTION: "Конструкція НЛО"
  STR_ALIEN_FOOD: "Їжа прибульців"
  STR_ALIEN_REPRODUCTION: "Інкубатор прибульців"
  STR_ALIEN_ENTERTAINMENT: "Розваги прибульців"
  STR_ALIEN_SURGERY: "Хірургія прибульців"
  STR_EXAMINATION_ROOM: "Кімната допитів"
  STR_ALIEN_ALLOYS: "Сплави прибульців"
  STR_ALIEN_HABITAT: "Місце проживання прибульців"
  STR_POWER_SUIT: "Силовий скафандр"
  STR_FLYING_SUIT: "Літальний скафандр"
  STR_HWP_ROCKETS: "Ракета ВБП"
  STR_HWP_FUSION_BOMB: "Бластер-ракета ВБП"
  STR_LASER_WEAPONS: "Лазерна зброя"
  STR_NEW_FIGHTER_CRAFT: "Новий винищувач"
  STR_NEW_FIGHTER_TRANSPORTER: "Новий винищувач-транспорт"
  STR_ULTIMATE_CRAFT: "Останній корабель"
  STR_LASER_PISTOL: "Лазерний пістолет"
  STR_LASER_RIFLE: "Лазерна гвинтівка"
  STR_HEAVY_LASER: "Важкий лазер"
  STR_LASER_CANNON: "Лазерна гармата"
  STR_PLASMA_CANNON: "Плазмова гармата"
  STR_FUSION_MISSILE: "Бластерна ракета"
  STR_LASER_DEFENSE: "Лазерна система ППО"
  STR_PLASMA_DEFENSE: "Плазмова система ППО"
  STR_FUSION_DEFENSE: "Бластерна система ППО"
  STR_GRAV_SHIELD: "Гравітаційний щит"
  STR_MIND_SHIELD: "Ментальний щит"
  STR_PSI_LAB: "Псі-лабораторія"
  STR_MOTION_SCANNER: "Сканер руху"
  STR_MEDI_KIT: "Мед-комплект"
  STR_TANK_CANNON: "Танк/Гармата"
  STR_TANK_ROCKET_LAUNCHER: "Танк/Ракетна установка"
  STR_TANK_LASER_CANNON: "Танк/Лазерна гармата"
  STR_HOVERTANK_PLASMA: "Ховертанк/Плазма"
  STR_HOVERTANK_LAUNCHER: "Ховертанк/Бластер"
  STR_STINGRAY_LAUNCHER: "Пускова установка \"Скат\""
  STR_AVALANCHE_LAUNCHER: "Пускова установка \"Лавина\""
  STR_CANNON: "Авіагармата"
  STR_FUSION_BALL_LAUNCHER: "Бластерна гармата"
  STR_PLASMA_BEAM: "Плазмова гармата"
  STR_STINGRAY_MISSILES: "Ракета \"Скат\""
  STR_AVALANCHE_MISSILES: "Ракета \"Лавина\""
  STR_CANNON_ROUNDS_X50: "Снаряди для Авіагармати(x50)"
  STR_FUSION_BALL: "Бластерна ракета"
  STR_SOLDIER: "Солдат"
  STR_SCIENTIST: "Вчений"
  STR_ENGINEER: "Інженер"
  STR_NORTH_AMERICA: "Північна Америка"
  STR_ARCTIC: "Арктика"
  STR_ANTARCTICA: "Антарктика"
  STR_SOUTH_AMERICA: "Південна Америка"
  STR_EUROPE: "Європа"
  STR_NORTH_AFRICA: "Північна Африка"
  STR_SOUTHERN_AFRICA: "Південна Африка"
  STR_CENTRAL_ASIA: "Центральна Азія"
  STR_SOUTH_EAST_ASIA: "Півд.-східна Азія"
  STR_SIBERIA: "Сибір"
  STR_AUSTRALASIA: "Австралія"
  STR_PACIFIC: "Тихий Океан"
  STR_NORTH_ATLANTIC: "Північна Атлантика"
  STR_SOUTH_ATLANTIC: "Півд. Атлантика"
  STR_INDIAN_OCEAN: "Індійський Океан"
  STR_ALIEN_RESEARCH: "Дослідження"
  STR_ALIEN_HARVEST: "Збір врожаю"
  STR_ALIEN_ABDUCTION: "Викрадення"
  STR_ALIEN_INFILTRATION: "Проникнення"
  STR_ALIEN_BASE: "База прибульців"
  STR_ALIEN_TERROR: "Терор"
  STR_ALIEN_RETALIATION: "Удар у відповідь"
  STR_ALIEN_SUPPLY: "Постачання прибульців"
  STR_MAXIMUM_SPEED: "Макс. швидкість"
  STR_HYPER_WAVE_DECODER_UC: "ГІПЕРХВИЛЬОВИЙ ДЕКОДЕР"
  STR_SKYRANGER: "РЕЙНДЖЕР"
  STR_LIGHTNING: "БЛИСКАВКА"
  STR_AVENGER: "МЕСНИК"
  STR_INTERCEPTOR: "ПЕРЕХОПЛЮВАЧ"
  STR_FIRESTORM: "ВОГНЯНИЙ ШТОРМ"
  STR_UFO: "НЛО"
  STR_STINGRAY: "СКАТ"
  STR_AVALANCHE: "ЛАВИНА"
  STR_CANNON_UC: "АВІАГАРМАТА"
  STR_FUSION_BALL_UC: "БЛАСТЕРНА ГАРМАТА"
  STR_LASER_CANNON_UC: "ЛАЗЕРНА ГАРМАТА"
  STR_PLASMA_BEAM_UC: "ПЛАЗМОВИЙ ПРОМІНЬ"
  STR_DAMAGE_CAPACITY: "Рівень захисту"
  STR_WEAPON_POWER: "Потужність зброї"
  STR_WEAPON_RANGE: "Дальність зброї"
  STR_ACCESS_LIFT: "Вхідний ліфт"
  STR_LABORATORY: "Лабораторія"
  STR_WORKSHOP: "Майстерня"
  STR_SMALL_RADAR_SYSTEM: "Ближній радар"
  STR_LARGE_RADAR_SYSTEM: "Дальній радар"
  STR_MISSILE_DEFENSES: "Ракетний захист"
  STR_GENERAL_STORES: "Склад"
  STR_ALIEN_CONTAINMENT: "Ізолятор прибульців"
  STR_LASER_DEFENSES: "Лазерний захист"
  STR_PLASMA_DEFENSES: "Плазмовий захист"
  STR_FUSION_BALL_DEFENSES: "Бластерний захист"
  STR_PSIONIC_LABORATORY: "Псі-лабораторія"
  STR_HYPER_WAVE_DECODER: "Гіперхвильовий декодер"
  STR_HANGAR: "Ангар"
  STR_USA: "США"
  STR_RUSSIA: "РОСІЯ"
  STR_UK: "ВЕЛИКА БРИТАНІЯ"
  STR_FRANCE: "ФРАНЦІЯ"
  STR_GERMANY: "НІМЕЧЧИНА"
  STR_ITALY: "ІТАЛІЯ"
  STR_SPAIN: "ІСПАНІЯ"
  STR_CHINA: "КИТАЙ"
  STR_JAPAN: "ЯПОНІЯ"
  STR_INDIA: "ІНДІЯ"
  STR_BRAZIL: "БРАЗИЛІЯ"
  STR_AUSTRALIA: "АВСТРАЛІЯ"
  STR_NIGERIA: "НІГЕРІЯ"
  STR_SOUTH_AFRICA: "ПІВДЕННА АФРИКА"
  STR_EGYPT: "ЄГИПЕТ"
  STR_CANADA: "КАНАДА"
  STR_TANK: "Танк"
  STR_CIVILIAN: "Цивільний"
  STR_JAN: "Січ"
  STR_FEB: "Лют"
  STR_MAR: "Бер"
  STR_APR: "Кві"
  STR_MAY: "Тра"
  STR_JUN: "Чер"
  STR_JUL: "Лип"
  STR_AUG: "Сер"
  STR_SEP: "Вер"
  STR_OCT: "Жов"
  STR_NOV: "Лис"
  STR_DEC: "Гру"
  STR_INTERNATIONAL_RELATIONS: "Міжнародні відносини"
  STR_COUNTRY: "Країна"
  STR_FUNDING: "Фінансування"
  STR_CHANGE: "Зміна"
  STR_WEAPON_SYSTEMS: "СИСТЕМИ ОЗБРОЄННЯ"
  STR_HWPS: "ВБП"
  STR_DAMAGE_UC_: "ПОШКОДЖЕННЯ>{ALT}{0}"
  STR_ACCESS_LIFT_UFOPEDIA: "Вхідний ліфт використовується для доставки персоналу та обладнання в підземну базу. Створення нової бази починається з будівництва цього модуля. Ліфт вразливий для проникнення потенційного противника."
  STR_LIVING_QUARTERS_UFOPEDIA: "Житловий модуль забезпечує розміщення до 50 чоловік. Тут знаходяться кімната відпочинку, їдальня та спальні приміщення."
  STR_LABORATORY_UFOPEDIA: "В лабораторії можуть працювати до 50 вчених. Лабораторії оснащені найсучаснішими технологіями для проведення фізичних, біохімічних та космологічних досліджень. Передбачений зв'язок з кращими дослідницькими центрами світу, включаючи військові установи."
  STR_WORKSHOP_UFOPEDIA: "Майстерня обладнана всім необхідним для виробництва спорядження і техніки, розробленої в лабораторіях. В майстерні можуть працювати до 50 інженерів, в залежності від того скільки місця займає обладнання, яке виготовляють."
  STR_SMALL_RADAR_SYSTEM_UFOPEDIA: "Невелика система виявлення має ефективний радіус дії до 300 морських миль і пов'язана із супутниковими системами для наземного пошуку. Кожна система має 10% шанс виявлення об'єкта середнього розміру кожні 30 хвилин."
  STR_LARGE_RADAR_SYSTEM_UFOPEDIA: "Велика система виявлення має ефективний радіус дії до 450 морських миль і пов'язана з супутниковими системами для пошуку на суші. Кожна система має 20% шанс виявлення об'єкта середнього розміру кожні 30 хвилин."
  STR_MISSILE_DEFENSES_UFOPEDIA: "Ракетна система ППО (протиповітряної оборони) забезпечує деякий захист проти літальних апаратів, які намагаються сісти неподалік від бази."
  STR_GENERAL_STORES_UFOPEDIA: "Все обладнання, зброя, військове спорядження, матеріали та важкі бойові платформи зберігаються на складах, включаючи обладнання приписане до кораблів в ангарах."
  STR_ALIEN_CONTAINMENT_UFOPEDIA: "Для підтримання життєдіяльності прибульців необхідні спеціальні умови. Ізолятор прибульців дозволяє безпечно утримувати до 10 інопланетних організмів в ізольованих камерах."
  STR_LASER_DEFENSES_UFOPEDIA: "Лазерна система ППО забезпечує кращий захист проти ворожих літальних апаратів."
  STR_PLASMA_DEFENSES_UFOPEDIA: "Плазмова система ППО забезпечує ефективний захист проти ворожих літальних апаратів."
  STR_FUSION_BALL_DEFENSES_UFOPEDIA: "Бластерні ракети забезпечують найбільш ефективний захист проти атак прибульців. Під час вибуху ці ракети викидають антиматерію, яка, анігілюючи, знищує все в певному радіусі."
  STR_GRAV_SHIELD_UFOPEDIA: "Гравітаційний щит відштовхує літальні апарати противника при спробі сісти неподалік від бази, даючи можливість захисним системам вистрелити знову. Це фактично подвоює ефективність систем ППО бази. "
  STR_MIND_SHIELD_UFOPEDIA: "Для виявлення присутності людей прибульці покладаються на характерні хвилі, які випромінює людський мозок. Ментальний щит екранує ці мозкові хвилі, сильно зменшуючи ймовірність виявлення бази противником."
  STR_PSIONIC_LABORATORY_UFOPEDIA: "Псі-лабораторія дозволяє провести оцінку псіонічного потенціалу всіх бійців на базі, а також необхідне для розвитку псі-вмінь навчання. Кожна лабораторія може тренувати до 10 чоловік одночасно, розподіл на тренування відбувається в кінці місяця. Для бойового використання псіонічних вмінь необхідно спорядити бійців псі-підсилювачами."
  STR_HYPER_WAVE_DECODER_UFOPEDIA: "Засоби зв'язку прибульців базуються на використанні гіперпросторових хвиль, які поширюються майже миттєво. Декодер дозволяє здійснювати перехоплення та розшифрування переговорів НЛО. Можна визначити тип НЛО, расу прибульців і тип виконуваного завдання."
  STR_HANGAR_UFOPEDIA: "Кожен ангар може вмістити один корабель. Є засоби для технічного обслуговування, заправки та ремонту кораблів X-Com. Кожен корабель, розташований на базі, повинен мати вільний ангар, який за ним закріплений, і який не може бути використаний іншим кораблем, навіть якщо закріплений корабель вилетів на місію."
  STR_PISTOL_UFOPEDIA: "Стандартний пістолет X-Com - це високоміцний напіввтомат з магазином на 12 патронів."
  STR_RIFLE_UFOPEDIA: "Високоточна снайперська гвинтівка калібру 6.7мм, оснащена лазерним прицілом. Магазин вміщує 20 патронів."
  STR_HEAVY_CANNON_UFOPEDIA: "Важка гармата - потужна, але громіздка зброя. Вона відзначається можливістю використання трьох видів боєприпасів - бронебійних, вибухових та запалювальних."
  STR_AUTO_CANNON_UFOPEDIA: "Авто-гармата поєднує експлуатаційну гнучкість та потужність важкої гармати з можливістю автоматичної стрільби."
  STR_ROCKET_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Пускова ракетна установка з лазерною системою наведення. Може стріляти трьома видами ракет."
  STR_LASER_PISTOL_UFOPEDIA: "Лазерний пістолет - ефективна реалізація нової технології. Поєднує зручність пістолета з більшою точністю та скорострільністю."
  STR_LASER_RIFLE_UFOPEDIA: "Лазерна гвинтівка - більш потужна та точна зброя, що базується на розробках лазерного пістолета."
  STR_HEAVY_LASER_UFOPEDIA: "Важкий лазер - громіздка, але напрочуд ефективна зброя."
  STR_GRENADE_UFOPEDIA: "Стандартна осколкова граната з точним таймером для запалу."
  STR_SMOKE_GRENADE_UFOPEDIA: "Димові гранати використовуються для забезпечення прикриття в складних бойових ситуаціях. Використовуйте з обережністю, оскільки ворог теж може використати низьку видимість в диму."
  STR_PROXIMITY_GRENADE_UFOPEDIA: "Сенсорна граната використовується так само, як і звичайна, але після приземлення її запалом керує сенсор, що реагує на рух. Правильне використання вимагає хорошого вміння та особливої обережності."
  STR_HIGH_EXPLOSIVE_UFOPEDIA: "Заряд вибухівки, який використовується для знищення об'єктів. Евакуюйте персонал від місця вибуху."
  STR_MOTION_SCANNER_UFOPEDIA: "Цей складний пристрій використовує потужні алгоритми обробки даних, які надходять з різних сенсорів, для виявлення рухомих об'єктів. Для використання сканера натисніть \"Використати Сканер\" в меню дій, під час тактичної місії. Стрілка на екрані пристрою показує напрям погляду бійця, який використовує сканер (Північ знаходиться вгорі). Миготливі плями - це об'єкти, які нещодавно рухались. Великі плями відповідають великим об'єктам, чи таким, які швидко рухаються. Нерухомі об'єкти сканером не фіксуються."
  STR_MEDI_KIT_UFOPEDIA: "Мед-комплект містить засоби для зупинки кровотеч, а також знеболювальні та стимулювальні препарати.{NEWLINE} Для застосування мед-комплекту потрібно стати навпроти солдата який потребує лікування. Якщо солдат лежить, потрібно встати над ним. При використанні виберіть:{NEWLINE}ЛІКУВАННЯ> Частини тіла, які мають смертельні рани, позначені червоним. Виберіть уражену частину та натисніть кнопку, щоб зупинити кровотечу.{NEWLINE}СТИМУЛЯТОР> Ін'єкція стимулятора відновлює енергію бійця, може використовуватись для повернення потерпілих до свідомості (для цього потрібно стояти над тілом).{NEWLINE}ЗНЕБОЛЮЮЧЕ> Введення комплексу знеболювальних препаратів допомагає покращити моральний стан поранених."
  STR_PSI_AMP_UFOPEDIA: "Псі-підсилювач можуть використовувати лише солдати з псіонічними вміннями. Для використання виберіть тип атаки, а далі - ціль атаки. Можливі два типи атаки:{NEWLINE}ПАНІКА> При успішній атаці противник буде деморалізований і може впасти в стан паніки.{NEWLINE}КОНТРОЛЬ РОЗУМУ> При успішній атаці ви отримуєте безпосередній контроль над діями ворога, так ніби він є одним із ваших солдат. Це найскладніший тип псі-атаки."
  STR_STUN_ROD_UFOPEDIA: "Цей пристрій призначений для ураження противника електричним розрядом при безпосередньому контакті. При цьому противник залишається живим."
  STR_MIND_PROBE_UFOPEDIA: "Ментальний зонд - це пристрій зв'язку прибульців, який використовується для отримання інформації безпосередньо від хвиль мозку. Бійці X-Com можуть використовувати цей пристрій у бою, щоб візуалізувати характеристики прибульця. Клацніть на ментальний зонд та опцію \"Використати зонд\". Потім натисніть курсор на прибульця."
  STR_PLASMA_PISTOL_UFOPEDIA: "Плазмовий пістолет - це смертоносна зброя прибульців, яка базується на принципі прискорення частинок антигравітаційним полем."
  STR_PLASMA_RIFLE_UFOPEDIA: "Руйнівна плазмова зброя прибульців, яка базується на принципі прискорення частинок антигравітаційним полем."
  STR_HEAVY_PLASMA_UFOPEDIA: "Це смертоносна плазмова зброя прибульців неймовірної руйнівної сили. В її основі лежить принцип прискорення частинок антигравітаційним полем."
  STR_BLASTER_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Ця пускова установка прибульців стріляє потужними керованими бластерними ракетами. Траєкторія польоту задається безпосередньо перед пострілом. Після задання траєкторії натисніть спеціальну кнопку пуску ракети."
  STR_SMALL_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Невелика пускова установка, яка стріляє паралізуючими бомбами. Надзвичайно корисна для захоплення живих інопланетян."
  STR_ALIEN_GRENADE_UFOPEDIA: "Граната прибульців працює таким самим чином, як і земна граната, але має більшу потужність."
  STR_SMALL_SCOUT: "Малий розвідник"
  STR_MEDIUM_SCOUT: "Середній розвідник"
  STR_LARGE_SCOUT: "Великий розвідник"
  STR_HARVESTER: "Жнець"
  STR_ABDUCTOR: "Викрадач"
  STR_TERROR_SHIP: "Корабель терору"
  STR_BATTLESHIP: "Лінкор"
  STR_SUPPLY_SHIP: "Корабель постачання"
  STR_RATING: "РЕЙТИНГ> {0}"
  STR_RATING_TERRIBLE: "ЖАХЛИВО!"
  STR_RATING_POOR: "ПОГАНО!"
  STR_RATING_OK: "НОРМАЛЬНО"
  STR_RATING_GOOD: "ДОБРЕ!"
  STR_RATING_EXCELLENT: "ПРЕКРАСНО!"
  STR_SCORE: "РАХУНОК"
  STR_XCOM_PROJECT_MONTHLY_REPORT: "ЩОМІСЯЧНИЙ ЗВІТ ПРОЕКТУ X-COM"
  STR_MONTH: "Місяць> {ALT}{0} {1}"
  STR_COUNCIL_IS_GENERALLY_SATISFIED: "Рада держав, що фінансують проект, в загальному задоволена Вашими діями."
  STR_COUNCIL_IS_VERY_PLEASED: "Рада держав, що фінансують проект, дуже задоволена Вашими діями. Продовжуйте в тому ж дусі."
  STR_COUNCIL_IS_DISSATISFIED: "Рада держав, що фінансують проект, незадоволена Вашими діями. Ви мусите збільшити ефективність протидії інопланетній загрозі, або проект буде згорнутий."
  STR_YOU_HAVE_NOT_SUCCEEDED: "Ви не досягли успіху в боротьбі з вторгненням прибульців і рада держав, що фінансують проект, з прикрістю прийняла рішення про закриття проекту. Відтепер кожна держава буде вирішувати цю проблему по-своєму. Ми можемо тільки надіятись, що прийдемо до якоїсь угоди з явно ворожими силами, і що суспільство прийме умови, запропоновані прибульцями."
  STR_COUNTRY_IS_PARTICULARLY_PLEASED: "{0} особливо задоволена Вашими успіхами в боротьбі з загрозою на її території та погодилась збільшити фінансування."
  STR_COUNTRIES_ARE_PARTICULARLY_HAPPY: "{0} особливо задоволені вашими успіхами в боротьбі з вторгненням на їхніх територіях та погодились збільшити фінансування."
  STR_COUNTRIES_COMMA: "{0}, {1}"
  STR_COUNTRIES_AND: "{0} та {1}"
  STR_COUNTRY_IS_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} незадоволена заходами, вжитими вами для протидії активності прибульців на її території, і вирішила урізати фінансування."
  STR_COUNTRIES_ARE_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} незадоволені заходами, вжитими вами для протидії активності прибульців на їхніх територіях, і вирішили урізати фінансування."
  STR_KNOTS: "{0} вузлів"
  STR_COUNTRY_HAS_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} підписала секретний пакт з невідомими інопланетними силами та вийшла з проекту."
  STR_COUNTRIES_HAVE_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} підписали секретний пакт з невідомими інопланетними силами та вийшли з проекту."
  STR_MONTHLY_RATING: "Рейтинг за місяць> {ALT}{0}{ALT} {1}"
  STR_FUNDING_CHANGE: "Зміна фінансування> {ALT}{0}"
  STR_COUNCIL_REDUCE_DEBTS: "Рада з фінансування не задоволена Вашим фінансовим станом. Ви мусите скоротити борги до 1 мільйона доларів, або проект буде закритий."
  STR_HYPER_WAVE_TRANSMISSIONS_ARE_DECODED: "ГІПЕРХВИЛЬОВІ ПЕРЕДАЧІ ДЕКОДОВАНО"
  STR_CRAFT_TYPE: "ТИП КОРАБЛЯ"
  STR_RACE: "РАСА"
  STR_MISSION: "ЗАВДАННЯ"
  STR_ZONE: "ЗОНА"
  STR_ALLOCATE_RESEARCH: "Почати дослідження"
  STR_ALLOCATE_MANUFACTURE: "Почати виробництво"
  STR_NEW_YORK: "Нью-Йорк"
  STR_WASHINGTON: "Вашингтон"
  STR_LOS_ANGELES: "Лос-Анджелес"
  STR_MONTREAL: "Монреаль"
  STR_HAVANA: "Гавана"
  STR_MEXICO_CITY: "Мехіко"
  STR_CHICAGO: "Чикаго"
  STR_VANCOUVER: "Ванкувер"
  STR_DALLAS: "Даллас"
  STR_BRASILIA: "Бразіліа"
  STR_BOGOTA: "Богота"
  STR_BUENOS_AIRES: "Буенос-Айрес"
  STR_SANTIAGO: "Сантьяго"
  STR_RIO_DE_JANEIRO: "Ріо-де-Жанейро"
  STR_LIMA: "Ліма"
  STR_CARACAS: "Каракас"
  STR_LONDON: "Лондон"
  STR_PARIS: "Париж"
  STR_BERLIN: "Берлін"
  STR_MOSCOW: "Москва"
  STR_ROME: "Рим"
  STR_MADRID: "Мадрид"
  STR_BUDAPEST: "Будапешт"
  STR_LAGOS: "Лагос"
  STR_CAIRO: "Каїр"
  STR_CASABLANCA: "Касабланка"
  STR_PRETORIA: "Преторія"
  STR_NAIROBI: "Найробі"
  STR_CAPE_TOWN: "Кейптаун"
  STR_KINSHASA: "Кіншаса"
  STR_ANKARA: "Анкара"
  STR_DELHI: "Делі"
  STR_KARACHI: "Карачі"
  STR_BAGHDAD: "Багдад"
  STR_TEHRAN: "Тегеран"
  STR_BOMBAY: "Бомбей"
  STR_CALCUTTA: "Калькутта"
  STR_TOKYO: "Токіо"
  STR_BEIJING: "Пекін"
  STR_BANGKOK: "Бангкок"
  STR_MANILA: "Маніла"
  STR_SEOUL: "Сеул"
  STR_SINGAPORE: "Сінгапур"
  STR_JAKARTA: "Джакарта"
  STR_SHANGHAI: "Шанхай"
  STR_HONG_KONG: "Гонконг"
  STR_NOVOSIBIRSK: "Новосибірськ"
  STR_CANBERRA: "Канберра"
  STR_WELLINGTON: "Веллінгтон"
  STR_MELBOURNE: "Мельбурн"
  STR_PERTH: "Перт"
  STR_PSI_TRAINING: "Псі Тренування"
  STR_PSIONIC_TRAINING: "ПСІОНІЧНЕ ТРЕНУВАННЯ"
  STR_REMAINING_PSI_LAB_CAPACITY: "Вільних місць в псі-лабораторії> {ALT}{0}"
  STR_PSIONIC__STRENGTH: "Псіонічна{NEWLINE}сила"
  STR_PSIONIC_SKILL_IMPROVEMENT: "Псі-вміння{NEWLINE}/Поліпшення"
  STR_PSI_AMP: "Псі-підсилювач"
  STR_IN_TRAINING: "На{NEWLINE}Тренув.?"
  STR_TARGETTED_BY: "ЦІЛЬ ДЛЯ:"
  STR_WEAPONS_CREW_HWPS: "ЗБРОЯ/{NEWLINE}ЕКІПАЖ/ВБП"
  STR_IS_LOW_ON_FUEL_RETURNING_TO_BASE: "закінчується пальне,{NEWLINE}повертаюсь на базу"
  STR_SOLDIER_LIST: "Список солдатів"
  STR_RANK_: "ЗВАННЯ> {ALT}{0}"
  STR_MISSIONS: "МІСІЙ> {ALT}{0}"
  STR_KILLS: "ВБИВСТВ> {ALT}{0}"
  STR_WOUND_RECOVERY: "ЛІКУВАННЯ РАН> {ALT}{0}"
  STR_TIME_UNITS: "ОДИНИЦІ ЧАСУ"
  STR_STAMINA: "ВИТРИВАЛІСТЬ"
  STR_HEALTH: "ЗДОРОВ'Я"
  STR_BRAVERY: "ХОРОБРІСТЬ"
  STR_REACTIONS: "РЕАКЦІЯ"
  STR_FIRING_ACCURACY: "ТОЧНІСТЬ СТРІЛЬБИ"
  STR_THROWING_ACCURACY: "ТОЧНІСТЬ КИДАННЯ"
  STR_STRENGTH: "СИЛА"
  STR_PSIONIC_STRENGTH: "ПСІОНІЧНА СИЛА"
  STR_PSIONIC_SKILL: "ПСІОНІЧНЕ ВМІННЯ"
  STR_NEW_RANK: "НОВЕ ЗВАННЯ"
  STR_PROMOTIONS: "Присвоєні звання:"
  STR_SOLDIERS_UC: "СОЛДАТИ"
  STR_TANK_CANNON_UFOPEDIA: "Автоматизовані важкі бойові платформи призначені для доповнення команди X-Com. Поєднання високої вогневої потужності та міцної броні робить ці одиниці цінними для вогневих подій на відкритих місцевостях. Переконайтеся, що на ваших складах є достатня кількість гарматних снарядів для переозболєння танків. Вони автоматично озброюються, коли ви призначаєте їх до загону."
  STR_TANK_ROCKET_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Ця автоматизована важка бойова платформа озброєна потужними ракетами. Вона може знищити будь-якого ворога. Слідкуйте за наявністю ракет для ВБП у сховищах."
  STR_TANK_LASER_CANNON_UFOPEDIA: "Бойовий лазер - корисне вдосконалення для ВБП. Він завдає значних пошкоджень, не вимагаючи боєприпасів."
  STR_HOVERTANK_PLASMA_UFOPEDIA: "Інопланетна технологія вдихнула в ВБП нове життя. Здатність літати та сила плазмової зброї утворюють смертоносну комбінацію."
  STR_HOVERTANK_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Цей ширяючий танк обладнаний бластерною пусковою установкою величезної потужності. Використовуйте його з великою обережністю. Для озброєння цієї ВБП необхідно виготовляти бластерні ракети. Бластерна ракета - це високоточна керована зброя, яка дозволяє перед пострілом задавати траєкторію руху снаряду."
  STR_HEAVY_PLASMA_CLIP_UFOPEDIA: "Цей компактний об'єкт - джерело енергії для важкої плазми. Містить невелику кількість елеріуму."
  STR_PLASMA_RIFLE_CLIP_UFOPEDIA: "Цей маленький об'єкт є джерелом енергії для плазмової гвинтівки - зброї прибульців середньої потужності. Містить невелику кількість елеріуму."
  STR_PLASMA_PISTOL_CLIP_UFOPEDIA: "Джерело енергії для невеликого плазмового пістолета. Містить елеріум - джерело енергії всіх інопланетних технологій."
  STR_STUN_BOMB_UFOPEDIA: "Паралізуюча бомба використовується для захоплення живих людей, але може також застосовуватись проти більшості рас прибульців. Вистрілюється з паралізуючої установки."
  STR_ALIEN_RESEARCH_UFOPEDIA: "Метою дослідницьких місій прибульців є збір даних про Землю та її жителів. Використовуються переважно малі кораблі, які іноді сідають в пустельних районах. Цей тип активності прибульців становить найменшу небезпеку, із невеликим впливом на занепокоєння уряду та суспільства."
  STR_ALIEN_HARVEST_UFOPEDIA: "Прибульці широко використовують земну фауну в своїх цілях. Тварин таємно викрадають та повертають після видалення різних органів. Здебільшого випадки каліцтва худоби співпадають з випадками спостереження НЛО. Цей тип діяльності прибульців викликає найбільше занепокоєння в урядів і тривогу серед населення. Найчастіше така активність проявляється в сільськогосподарських регіонах. Теорія \"збору врожаю\" передбачає, що прибульці колись \"засіяли\" планету зразками своєї флори і фауни, а тепер повернулись, щоб зібрати \"врожай\"."
  STR_ALIEN_ABDUCTION_UFOPEDIA: "Найбільш підступний вид діяльності прибульців. Випадки викрадення людей прибульцями широко відомі, незважаючи на спроби прибульців стирати спогади з пам'яті жертв. Викрадені розказують про проведені над ними фізіологічні досліди, включаючи запліднення зародками інопланетних організмів і різні генетичні експерименти. Переслідувана прибульцями ціль, ймовірно, має відношення до мутацій і маніпулювання їх власним генетичним матеріалом. Ці інциденти викликають велике занепокоєння і відбуваються в населених місцях або містах."
  STR_ALIEN_INFILTRATION_UFOPEDIA: "В земні уряди можуть проникнути агенти прибульців, які ззовні виглядають як люди. Це може призвести до встановлення звязків між прибульцями та урядом на найвищому рівні. Ознакою підготовки такої операції може бути висока активність НЛО поблизу великих міст. Прибульці намагатимуться підписати договір з урядом, пропонуючи передачу своїх технологій в обмін на можливість безперешкодно діяти на даній території. Цей тип місій являє собою найбільшу загрозу для X-COM. Якщо уряд погодиться - фінансування з його сторони буде припинене."
  STR_ALIEN_BASE_UFOPEDIA: "Прибульці будуть споруджувати таємні підземні бази у віддалених районах. Після періоду розвідувальних польотів буде відзначатись висока активність НЛО в місці будівництва бази. На базах розміщуються експерииментальні лабораторії для вивчення людей, а також засоби для подальшої діяльності прибульців в регіоні. Присутність бази буде супроводжуватись великою кількістю повідомлень про дії прибульців при відносно малій кількості випадків спостереження НЛО. Щоб виявити базу, корабель X-COM має патрулювати область протягом кількох годин."
  STR_ALIEN_TERROR_UFOPEDIA: "Коли прибульці тероризують місто, вони використовують спеціальні загони вражаючої сили. Через наявність беспосередньої небезпеки для цивільних, уряд змушений евакуювати цілі райони. Основна ціль цієї діяльності - викликати величезну паніку серед людей, через що уряди можуть чинити суттєвий тиск на проект X-COM."
  STR_ALIEN_RETALIATION_UFOPEDIA: "У випадку особливо успішних дій перехоплювачів X-COM, прибульці будуть вживати заходів у відповідь. Результатом може стати напад на базу X-COM. Однак прибульцям потрібно спершу виявити базу. Тому ризик можна суттєво знизити, якщо не підпускати НЛО-розвідники до бази."
  STR_ALIEN_SUPPLY_UFOPEDIA: "Після того як база прибульців побудована, її постачання здійснюється на регулярній основі спеціальним вантажним кораблем. Виявивши такий корабель на землі, можна бути певним, що неподалік є база прибульців."
  STR_SMALL_SCOUT_UFOPEDIA: "Цей крихітний корабель використовується для розвідки чи досліджень. Його польоти зазвичай передують більшим кораблям на початку місій прибульців."
  STR_MEDIUM_SCOUT_UFOPEDIA: "Середній за розміром розвідувальний корабель, який не становить великої небезпеки. Зазвичай з'являється перед більшими кораблями під час місій прибульців."
  STR_LARGE_SCOUT_UFOPEDIA: "Найбільший розвідувальний корабель прибульців, який є кораблем загального призначення і використовується у всіх типах місій."
  STR_HARVESTER_UFOPEDIA: "Жнець має люк в нижній частині корпуса і оснащений підйомним механізмом для худоби та інших тварин. Необхідний біо-матеріал виймається з використанням лазерних скальпелів, після чого туша скидається на землю. Також наявні контейнери для зберігання здобутих органів."
  STR_ABDUCTOR_UFOPEDIA: "Цей корабель обладнано кімнатою для проведення допитів і жахливих експериментів над людьми. Зазвичай жертва телепатично паралізується, але залишається при свідомості на операційному столі."
  STR_TERROR_SHIP_UFOPEDIA: "Корабель терору має відсіки для перевезення великих істот або техніки, які є частиною загонів залякування. Він використовується для доставки інопланетних терористів у населені райони."
  STR_BATTLESHIP_UFOPEDIA: "Лінкор - найбільший і найпотужніший корабель прибульців. Він є основним бойовим кораблем в будь-якій місії, несе на борту потужну зброю та численний екіпаж."
  STR_SUPPLY_SHIP_UFOPEDIA: "Корабель постачання використовується при закладанні нових баз і постачанні існуючих. Перевозить контейнери з їжею та кнонувальні капсули."
  STR_DISMANTLE: "Демонтувати"
  STR_FACILITY_IN_USE: "МОДУЛЬ ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ"
  STR_CANNOT_DISMANTLE_FACILITY: "НЕ МОЖУ ДЕМОНТУВАТИ МОДУЛЬ!{SMALLLINE}Всі модулі мають бути з'єднані з вхідним ліфтом."
  STR_TRANSFER_ITEMS_TO: "Переслати на базу {0}"
  STR_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FOR_TRANSFER: "НЕМАЄ ТЮРМИ ДЛЯ ПРИБУЛЬЦІВ ДЛЯ ПЕРЕДАЧІ!{SMALLLINE}Для утримання живих прибульців необхідний спеціальний модуль."
  STR_AMOUNT_AT_DESTINATION: "НА МІСЦІ{NEWLINE}ПРИЗНАЧЕННЯ"
  STR_ALIEN_DIES_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FACILITY: "Прибулець загинув, оскільки немає модуля для його утримання."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION_CREW: "НЕМАЄ ВІЛЬНОГО МІСЦЯ!{SMALLLINE}База призначення не має достатньої кількості місця в житлових модулях для екіпажу, призначеного на корабель."
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE_FOR_CRAFT: "НЕ ДОСТАТНЬО МІСЦЯ НА СКЛАДАХ!{SMALLLINE}Цільова база немає достатньо вільного місця на складах для спорядження приписаного до корабля."
  STR_ITEMS_ARRIVING: "Прибуття"
  STR_DESTINATION_UC: "ПУНКТ ПРИЗНАЧЕННЯ"
  STR_PISTOL: "Пістолет"
  STR_PISTOL_CLIP: "Магазин для пістолета"
  STR_RIFLE: "Гвинтівка"
  STR_RIFLE_CLIP: "Магазин для гвинтівки"
  STR_HEAVY_CANNON: "Важка гармата "
  STR_HC_AP_AMMO: "ВГ-ББ магазин"
  STR_HC_HE_AMMO: "ВГ-В магазин"
  STR_HC_I_AMMO: "ВГ-З магазин"
  STR_AUTO_CANNON: "Авто-гармата"
  STR_AC_AP_AMMO: "АГ-ББ магазин"
  STR_AC_HE_AMMO: "АГ-В магазин"
  STR_AC_I_AMMO: "АГ-З магазин"
  STR_ROCKET_LAUNCHER: "Ракетна установка"
  STR_SMALL_ROCKET: "Легка ракета"
  STR_LARGE_ROCKET: "Важка ракета"
  STR_INCENDIARY_ROCKET: "Запалювальна ракета"
  STR_GRENADE: "Граната"
  STR_SMOKE_GRENADE: "Димова граната"
  STR_PROXIMITY_GRENADE: "Сенсорна граната"
  STR_HIGH_EXPLOSIVE: "Вибухівка"
  STR_STUN_ROD: "Електрошоковий кийок"
  STR_HEAVY_PLASMA: "Важка плазма"
  STR_HEAVY_PLASMA_CLIP: "Магазин для важ. плазми"
  STR_PLASMA_RIFLE: "Плазмова гвинтівка"
  STR_PLASMA_RIFLE_CLIP: "Магазин для плаз. гвинтівки"
  STR_PLASMA_PISTOL: "Плазмовий пістолет"
  STR_PLASMA_PISTOL_CLIP: "Магазин для плаз. пістолета"
  STR_BLASTER_LAUNCHER: "Бластерна установка"
  STR_BLASTER_BOMB: "Бластерна ракета"
  STR_SMALL_LAUNCHER: "Паралізуюча установка"
  STR_STUN_BOMB: "Паралізуюча бомба"
  STR_ALIEN_GRENADE: "Граната прибульців"
  STR_ELERIUM_115: "Елеріум-115"
  STR_MIND_PROBE: "Ментальний зонд"
  STR_SECTOID_CORPSE: "Труп сектоїда"
  STR_SNAKEMAN_CORPSE: "Труп людинозмії"
  STR_ETHEREAL_CORPSE: "Труп ефіріала"
  STR_MUTON_CORPSE: "Труп мутона"
  STR_FLOATER_CORPSE: "Труп летуна"
  STR_CELATID_CORPSE: "Труп целатида"
  STR_SILACOID_CORPSE: "Труп силакоїда"
  STR_CHRYSSALID_CORPSE: "Труп крисаліда"
  STR_REAPER_CORPSE: "Труп рипера"
  STR_SECTOPOD_CORPSE: "Обломки сектопода"
  STR_CYBERDISC_CORPSE: "Обломки кібердиска"
  STR_NOT_ENOUGH_AMMO_TO_ARM_HWP: "Недостатньо набоїв для озброєння ВБП{SMALLLINE}Кожній ВБП необхідно {0} {1}."
  STR_NOT_ENOUGH_EQUIPMENT_TO_FULLY_RE_EQUIP_SQUAD: "Недостатньо спорядження для екіпірування загону"
  STR_MARS_CYDONIA_LANDING: "Марс: Десантування в Кідонії"
  STR_MARS_CYDONIA_LANDING_BRIEFING: "Ваш корабель \"Месник\" приземлився на поверхню Марсу в районі Кідонії. За нашою інформацією, в одній із пірамідальних споруд знаходиться ліфт, що веде в підземний комплекс. Зберіть загін в ліфті (зелена область) і натисніть кнопку \"Перервати завдання\" для переходу на наступний рівень."
  STR_MARS_THE_FINAL_ASSAULT: "Марс: Фінальна Битва"
  STR_MARS_THE_FINAL_ASSAULT_BRIEFING: "Ліфт піраміди доправив ваших змучених битвою солдатів глибоко під поверхню планети. Вони прибули в серце великого комплексу лабіринтів та камер. Десь там схований інопланетний Мозок. Він мусить бути знищений, щоб врятувати Землю від навали інопланетян.{NEWLINE}{NEWLINE}Удачі!"
  STR_YOU_NEED_TO_RESEARCH_ITEM_TO_PRODUCE_ITEM: "Вам потрібно вивчити{NEWLINE}{0}{NEWLINE}для виготовлення{NEWLINE}{1}"
  STR_THE_ALIENS_HAVE_DESTROYED_THE_UNDEFENDED_BASE: "Прибульці зруйнували незахищену базу {0}"
  STR_XCOM_AGENTS_HAVE_LOCATED_AN_ALIEN_BASE_IN_REGION: "Агенти X-COM виявили базу прибульців в {0}"
  STR_STANDOFF: "НА БЕЗПЕЧНІЙ ВІДСТАНІ"
  STR_CAUTIOUS_ATTACK: "ОБЕРЕЖНА АТАКА"
  STR_STANDARD_ATTACK: "ЗВИЧАЙНА АТАКА"
  STR_AGGRESSIVE_ATTACK: "АГРЕСИВНА АТАКА"
  STR_DISENGAGING: "ВІДДАЛЕННЯ"
  STR_UFO_HIT: "НЛО УРАЖЕНО!"
  STR_UFO_CRASH_LANDS: "НЛО ПІДБИТО!"
  STR_MINIMISE_AT_STANDOFF_RANGE_ONLY: "Переслідувати на безпечній дистанції"
  STR_UFO_RETURN_FIRE: "НЛО СТРІЛЯЄ!"
  STR_INTERCEPTOR_DAMAGED: ">>> ПЕРЕХОПЛЮВАЧ ПОШКОДЖЕНО <<<"
  STR_INTERCEPTOR_DESTROYED: ">>> ПЕРЕХОПЛЮВАЧ ЗНИЩЕНО <<<"
  STR_UFO_OUTRUNNING_INTERCEPTOR: "НЛО ВІДІРВАВСЯ ВІД ПЕРЕХОПЛЮВАЧА!"
  STR_ALIENS_TERRORISE: "ПРИБУЛЬЦІ ТЕРОРИЗУЮТЬ"
  STR_LONG_RANGE_DETECTION: "Дальнє виявлення"
  STR_STORES_UC: "СКЛАДИ"
  STR_DIFFICULTY_LEVEL: "Рівень складності"
  STR_INTERCEPT: "ПЕРЕХОПЛЕННЯ"
  STR_BASES: "БАЗИ"
  STR_GRAPHS: "ГРАФІКИ"
  STR_UFOPAEDIA_UC: "НЛОПЕДІЯ"
  STR_OPTIONS_UC: "НАЛАШТУВАННЯ"
  STR_FUNDING_UC: "ФІНАНСИ"
  STR_5_SECONDS: "5 сек"
  STR_1_MINUTE: "1 хв"
  STR_5_MINUTES: "5 хв"
  STR_30_MINUTES: "30 хв"
  STR_1_HOUR: "1 год"
  STR_1_DAY: "1 день"
  STR_XCOM_PERFORMANCE_ROSTER: "Виконання завдань X-COM"
  STR_ENTER_NAME: "Введіть ім'я"
  STR_PERFORMANCE_RATING: "Оцінка виконання"
  STR_VICTORY_DATE: "День Перемоги"
  STR_ELECTRO_FLARE: "Освітлювач"
  STR_ELECTRO_FLARE_UFOPEDIA: "Цей компактний пристрій випромінює яскраве світло, якщо його кинути куди-небудь. Він корисний під час виконання завдань в темний час доби."
  STR_MONTHLY_COSTS: "Місячні витрати"
  STR_CRAFT_RENTAL: "Оренда кораблів"
  STR_SALARIES: "Зарплати"
  STR_BASE_MAINTENANCE: "Обслуговування бази"
  STR_COST_PER_UNIT: "Ціна одиниці"
  STR_QUANTITY: "Кільк."
  STR_TOTAL: "Всього"
  STR_IN_PSIONIC_TRAINING: "Тренуються в Псі-лабораторії"
  STR_BLASTER_BOMB_UFOPEDIA: "Потужна ракета, оснащена програмованою системою управління. Призначена для стрільби з бластерної пускової установки."
  STR_FRONT_ARMOR: "Передня броня"
  STR_LEFT_ARMOR: "Ліва броня"
  STR_RIGHT_ARMOR: "Права броня"
  STR_REAR_ARMOR: "Задня броня"
  STR_UNDER_ARMOR: "Нижня броня"
  STR_ROUNDS: "Боєзапас"
  STR_UNIT: "ОДИНИЦЯ> {0}"
  STR_ENERGY: "ЕНЕРГІЯ"
  STR_MORALE: "МОРАЛЬ"
  STR_ARMOR_: "БРОНЯ> {0}"
  STR_FRONT_ARMOR_UC: "ПЕРЕДНЯ БРОНЯ"
  STR_LEFT_ARMOR_UC: "ЛІВА БРОНЯ"
  STR_RIGHT_ARMOR_UC: "ПРАВА БРОНЯ"
  STR_REAR_ARMOR_UC: "ЗАДНЯ БРОНЯ"
  STR_SKILLS: "ВМІННЯ> {0}"
  STR_LEVEL: "РІВЕНЬ> {0}"
  STR_HEAD: "ГОЛОВА"
  STR_TORSO: "ТУЛУБ"
  STR_RIGHT_ARM: "ПРАВА РУКА"
  STR_LEFT_ARM: "ЛІВА РУКА"
  STR_RIGHT_LEG: "ПРАВА НОГА"
  STR_LEFT_LEG: "ЛІВА НОГА"
  STR_PAIN_KILLER: "ЗНЕБОЛЮЮЧЕ"
  STR_STIMULANT: "СТИМУЛЯТОР"
  STR_HEAL: "ЛІКУВАННЯ"
  STR_TIME_UNITS_SHORT: "ОЧ>{ALT}{0}"
  STR_WEIGHT: "Вага>{ALT}{0}/{1}"
  STR_REACTIONS_SHORT: "Реакц>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC_SKILL_SHORT: "П.Вмінн>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_SHORT: "Ф.Сил>{ALT}{0}"
  STR_ALIEN_ARTIFACT: "Артефакт прибульців"
  STR_AMMO_ROUNDS_LEFT: "БОЄПРИПАСИ:{NEWLINE}ЗАРЯДІВ{NEWLINE}ЗАЛИШИЛОСЬ={ALT}{0}"
  STR_MEDI_KIT_QUANTITIES_LEFT: "Знеб>{ALT}{0}{ALT}{NEWLINE}Стим>{ALT}{1}{ALT}{NEWLINE}Ліку>{ALT}{2}"
  STR_THROW: "Кинути"
  STR_AUTO_SHOT: "Черга"
  STR_SNAP_SHOT: "Навмання"
  STR_AIMED_SHOT: "Прицільно"
  STR_STUN: "Паралізувати"
  STR_PRIME_GRENADE: "Активувати"
  STR_USE_SCANNER: "Використати"
  STR_USE_MEDI_KIT: "Використати"
  STR_LAUNCH_MISSILE: "Пуск ракети"
  STR_ACCURACY_SHORT: "Точ>{ALT}{0}"
  STR_NOT_ENOUGH_TIME_UNITS: "Не достатньо часу!"
  STR_NOT_ENOUGH_ENERGY: "Не достатньо енергії!"
  STR_NO_ROUNDS_LEFT: "Немає боєприпасів!"
  STR_NO_AMMUNITION_LOADED: "Зброя не заряджена!"
  STR_WRONG_AMMUNITION_FOR_THIS_WEAPON: "Боєприпаси від іншої зброї!"
  STR_WEAPON_IS_ALREADY_LOADED: "Зброя вже заряджена!"
  STR_NO_LINE_OF_FIRE: "Немає лінії вогню!"
  STR_GRENADE_IS_ACTIVATED: "Граната активована!"
  STR_GRENADE_IS_DEACTIVATED: "Граната деактивована!"
  STR_THERE_IS_NO_ONE_THERE: "Там нікого немає!"
  STR_UNABLE_TO_USE_ALIEN_ARTIFACT_UNTIL_RESEARCHED: "Не досліджений артефакт прибульців!"
  STR_OUT_OF_RANGE: "Надто далеко!"
  STR_UNABLE_TO_THROW_HERE: "Не можу кинути сюди!"
  STR_SET_TIMER: "Виставити Таймер"
  STR_HIDDEN_MOVEMENT: "ПРИХОВАНІ ПЕРЕМІЩЕННЯ"
  STR_TURN: "ХІД> {0}"
  STR_SIDE: "СТОРОНА> {0}"
  STR_PRESS_BUTTON_TO_CONTINUE: "Натисніть будь-яку кнопку..."
  STR_MIND_CONTROL: "Контроль розуму"
  STR_PANIC_UNIT: "Паніка"
  STR_MORALE_ATTACK_SUCCESSFUL: "Атака на мораль вдалась"
  STR_MIND_CONTROL_SUCCESSFUL: "Успішно взято під контроль"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_MALE: "{0}{NEWLINE}оскаженів"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_FEMALE: "{0}{NEWLINE}оскаженіла"
  STR_HAS_PANICKED_MALE: "{0}{NEWLINE}запанікував"
  STR_HAS_PANICKED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}запанікувала"
  STR_XCOM: "X-COM"
  STR_ALIENS: "Прибульці"
  STR_RIGHT_HAND: "ПРАВА РУКА"
  STR_LEFT_HAND: "ЛІВА РУКА"
  STR_RIGHT_SHOULDER: "ПРАВЕ ПЛЕЧЕ"
  STR_LEFT_SHOULDER: "ЛІВЕ ПЛЕЧЕ"
  STR_BACK_PACK: "РАНЕЦЬ"
  STR_BELT: "ПОЯС"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_MALE: "{0}{NEWLINE}під контролем прибульців"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_FEMALE: "{0}{NEWLINE}під контролем прибульців"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_MALE: "{0}{NEWLINE} втратив свідомість"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_FEMALE: "{0}{NEWLINE}втратила свідомість"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_MALE: "{0}{NEWLINE}помер від смертельного поранення"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_FEMALE: "{0}{NEWLINE}померла від смертельної рани"
  STR_USE_MIND_PROBE: "Використати"
  STR_FATAL_WOUNDS: "СМЕРТЕЛЬНІ РАНИ"
  STR_UNDER_ARMOR_UC: "НИЖНЯ БРОНЯ"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_SNAP_SHOT: "Одиниці Часу зекономлено для пострілу навмання"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AUTO_SHOT: "Одиниці Часу зекономлено для стрільби чергою"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AIMED_SHOT: "Одиниці Часу зекономлено для прицільного пострілу"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING: "ОЧ зарезервовано для вставання на коліна"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING_AND_FIRING: "ОЧ зарезервовано для вставання на коліна і стрільби"
  STR_UNITS_IN_CRAFT:
    one: "{N} боєць в кораблі X-Com"
    few: "{N} бійці в кораблі X-Com"
    many: "{N} бійців в кораблі X-Com"
    other: "{N} бійців в кораблі X-Com"
  STR_UNITS_OUTSIDE:
    one: "{N} боєць поза Зоною Виходу"
    few: "{N} бійці поза Зоною Виходу"
    many: "{N} бійців поза Зоною Виходу"
    other: "{N} бійців поза Зоною Виходу"
  STR_UNITS_IN_ENTRANCE:
    one: "{N} боєць на вході"
    few: "{N} бійці на вході"
    many: "{N} бійців на вході"
    other: "{N} бійців на вході"
  STR_UNITS_IN_EXIT:
    one: "{N} боєць на виході"
    few: "{N} бійці на виході"
    many: "{N} бійців на виході"
    other: "{N} бійців на виході"
  STR_ABORT_MISSION_QUESTION: "Перервати місію?"
  STR_CORPSE: "Труп"
  STR_UNLOAD_CRAFT: "Розрядити"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_MALE: "{0}{NEWLINE}був убитий"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}була вбита"
  STR_HIT_MELEE: "Вдарити"
  STR_GROUND: "НА ЗЕМЛІ"
  STR_LIVING_QUARTERS_PLURAL: "Житлові модулі"
  STR_LIST_ITEM: "ПРЕДМЕТ"
  STR_PERSONAL_ARMOR_UFOPEDIA: "З використанням щойно вивчених сплавів прибульців, ця нова броня дає нашим бійцям шанс у боротьбі проти інопланетної загрози."
  STR_POWER_SUIT_UFOPEDIA: "Новий потужний захист для солдат, ця броня живиться від джерела енергії на основі елеріуму. Значно посилює швидкість і силу солдата. Ця броня надає відмінний захист для бійців."
  STR_FLYING_SUIT_UFOPEDIA: "Вдосконалена версія силового скафандру, включає анти-гравітаційну технологію прибульців для забезпечення повної свободи руху на полі бою."
  STR_ALL_ALIENS_KILLED_IN_CRASH: "Всі прибульці загинули при падінні,{NEWLINE}розпочато авто-захоплення НЛО"
  STR_RESET: "Скинути"
  STR_MEMORIAL: "Меморіал"
  STR_DATE_UC: "ДАТА"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED_UC: "СОЛДАТІВ НАЙНЯТО>{ALT}{0}"
  STR_SOLDIERS_LOST_UC: "СОЛДАТІВ ВТРАЧЕНО>{ALT}{0}"
  MAP_CULTA: "Ферма"
  MAP_FOREST: "Ліс"
  MAP_JUNGLE: "Джунглі"
  MAP_MOUNT: "Гора"
  MAP_DESERT: "Пустеля"
  MAP_POLAR: "Полярний"
  MAP_URBAN: "Місто"
  MAP_UBASE: "База Прибульців "
  MAP_XBASE: "База X-Com"
  MAP_MARS: "Марс"
  STR_MIXED: "Змішаний"
  STR_REMOVE_SELECTED: "Видалити обране"
  STR_LIVE_ALIENS: "Живі{NEWLINE}особини"
  STR_DEAD_ALIENS: "Мертві{NEWLINE}особини"
  STR_UNDER_INTERROGATION: "В процесі{NEWLINE}допиту"
  STR_CONTAINMENT_EXCEEDED: "ПЕРЕВИЩЕНО ЛІМІТ ТЮРМИ ДЛЯ ПРИБУЛЬЦІВ!{SMALLLINE}Недостатньо місця в тюрмі на базі {0}. Ви мусите видалити зайвих прибульців з тюрми (вони від цього загинуть)."
  STR_MANAGE_CONTAINMENT: "Управління Тюрмою для Прибульців"
  STR_STORAGE_EXCEEDED: "МІСЦЕ НА СКЛАДАХ ВИЧЕРПАЛОСЬ!{SMALLLINE}Недостатньо місця на складах бази {0}. Ви мусите продати зайві речі."
  STR_GO_TO_BASE: "Перейти до бази"
  STR_MELEE_ACCURACY: "ТОЧНІСТЬ БЛИЖНЬОГО БОЮ"
  STR_SELL_PRODUCTION: "ПРОДАЖ"
  STR_BOTH_HANDS_MUST_BE_EMPTY: "Обидві руки мають бути вільні!"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEMS_FOR_TEMPLATE: "Не достатньо предметів для копіювання шаблону!"
  STR_UNLOAD_WEAPON: "Розрядити зброю"
  STR_ALL_ITEMS: "Усі предмети"
  STR_NO_MORE_EQUIPMENT_ALLOWED:
    one: "НЕДОСТАТНЬО МІСЦЯ НА БОРТУ!{SMALLLINE}Ви можете взяти не більше {N} предметів спорядження на цей транспорт."
    few: "НЕДОСТАТНЬО МІСЦЯ НА БОРТУ!{SMALLLINE}Ви можете взяти не більше {N} предметів спорядження на цей транспорт."
    many: "НЕДОСТАТНЬО МІСЦЯ НА БОРТУ!{SMALLLINE}Ви можете взяти не більше {N} предметів спорядження на цей транспорт."
    other: "НЕДОСТАТНЬО МІСЦЯ НА БОРТУ!{SMALLLINE}Ви можете взяти не більше {N} предметів спорядження на цей транспорт."
  STR_CONTROL_CENTER_DESTROYED: "{SMALLLINE}ЦЕНТР КЕРУВАННЯ ЗНИЩЕНО{NEWLINE}Прямуйте до входу та тікайте."
  STR_XCOM_BASE_CANNOT_BE_BUILT: "Спорядження X-Com не можуть бути збудовані під водою"
  STR_LEVEL_SHORT: "{0}"
  STR_PERSONNEL: "Персонал"
  STR_CRAFT_ARMAMENT: "Літаки та Озброєння"
  STR_COMPONENTS: "Складові"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED: "Солдатів найнято"
  STR_SOLDIERS_LOST: "Солдатів загинуло"
  STR_TOTAL_UFOS: "НЛО виявлено"
  STR_TOTAL_ALIEN_BASES: "Баз прибульців викрито"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_ABBREVIATION: "ПСС"
  STR_PSIONIC_SKILL_ABBREVIATION: "ПСН"
  FEMALE_CIVILIAN: "Цивільний, жінка"
  MALE_CIVILIAN: "Цивільний, чоловік"
  CYBERDISC_WEAPON: "Зброя кібердиска"
  REAPER_WEAPON: "Зброя рипера"
  CHRYSSALID_WEAPON: "Зброя крисаліда"
  CELATID_WEAPON: "Зброя целатида"
  SILACOID_WEAPON: "Зброя силакоїда"
  SECTOPOD_WEAPON: "Зброя сектопода"
  ZOMBIE_WEAPON: "Зброя зомбі"
  ALIEN_PSI_WEAPON: "Псі-зброя прибульців"
