ru:
  STR_AVENGER_UFOPEDIA: "ТРАНСПОРТНО-БОЕВОЙ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ. НАИВЫСШЕЕ ВОПЛОЩЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ ПРИШЕЛЬЦЕВ."
  STR_INTERCEPTOR_UFOPEDIA: "БОЕВОЙ ЛА, ОСНАЩЕННЫЙ ДВУМЯ ИМПУЛЬСНЫМИ ДЕТОНАЦИОННЫМИ ДВИГАТЕЛЯМИ И СПЕЦИАЛЬНО ЭКРАНИРОВАННЫМИ ЭЛЕКТРОННЫМИ СИСТЕМАМИ. ЛУЧШЕЕ, ЧТО МОГУТ ПРЕДЛОЖИТЬ ЗЕМНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ."
  STR_LIGHTNING_UFOPEDIA: "ТРАНСПОРТНО-БОЕВОЙ ЛЕТАТЕЛЬНЫЙ АППАРАТ, ИСПОЛЬЗУЮЩИЙ ГРУБУЮ, НО ЭФФЕКТИВНУЮ КОПИЮ СИЛОВЫХ УСТАНОВОК ПРИШЕЛЬЦЕВ."
  STR_SKYRANGER_UFOPEDIA: "ТРАНСПОРТНЫЙ САМОЛЕТ. САМЫЙ БЫСТРЫЙ В СВОЕМ КЛАССЕ, СПОСОБНЫЙ НА ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ВЗЛЕТ И ПОСАДКУ."
  STR_FIRESTORM_UFOPEDIA: "БОЕВОЙ ЛЕТАТЕЛЬНЫЙ АППАРАТ. В ЭТОМ ОДНОМЕСТНОМ ИСТРЕБИТЕЛЕ ПОВТОРЕНА СХЕМА КЛАССИЧЕСКИХ ЛЕТАЮЩИХ ТАРЕЛОК ПРИШЕЛЬЦЕВ С ЦЕНТРАЛЬНЫМ РАСПОЛОЖЕНИЕМ СИЛОВОЙ УСТАНОВКИ."
  STR_STINGRAY_UFOPEDIA: "ПЕРЕДОВАЯ РАКЕТА КЛАССА «ВОЗДУХ-ВОЗДУХ» СО СПЕЦИАЛЬНО ЭКРАНИРОВАННЫМИ ЭЛЕКТРОННЫМИ СИСТЕМАМИ."
  STR_AVALANCHE_UFOPEDIA: "РАКЕТА КЛАССА «ВОЗДУХ-ВОЗДУХ» С ЯДЕРНОЙ БОЕВОЙ ЧАСТЬЮ. ОТЛИЧАЕТСЯ КРАЙНЕ БОЛЬШОЙ МАССОЙ."
  STR_CANNON_UFOPEDIA: "АВТОМАТИЧЕСКАЯ ПУШКА БОЛЬШОЙ МОЩНОСТИ, СТРЕЛЯЮЩАЯ БРОНЕБОЙНЫМИ СНАРЯДАМИ, СПОСОБНЫМИ ПРОБИТЬ 400-МИЛЛИМЕТРОВУЮ СТАЛЬНУЮ БРОНЮ."
  STR_FUSION_BALL_UFOPEDIA: "ЭТА ПУСКОВАЯ УСТАНОВКА ВЫСТРЕЛИВАЕТ ШАРООБРАЗНЫЕ РАКЕТЫ, ИНИЦИАТОРОМ В КОТОРЫХ СЛУЖИТ РЕАКЦИЯ АНТИВЕЩЕСТВА. ШАР УНИЧТОЖАЕТ ЦЕЛЬ ПОСРЕДСТВОМ ГРАВИТАЦИОННОЙ ИМПЛОЗИИ."
  STR_LASER_CANNON_UFOPEDIA: "ЭТОТ СТАНДАРТНЫЙ ЛАЗЕРНЫЙ ИЗЛУЧАТЕЛЬ ПИТАЕТСЯ ЭНЕРГИЕЙ РЕАКТОРА, РАБОТАЮЩЕГО НА АНТИМАТЕРИИ."
  STR_PLASMA_BEAM_UFOPEDIA: "ГРАВИТАЦИОННЫЙ ЛУЧ НАПРАВЛЯЕТ ТОЧНО СФОКУСИРОВАННОЕ СЖИМАЮЩЕЕ ГРАВИТАЦИОННОЕ ПОЛЕ."
  STR_SECTOID_UFOPEDIA: "В иерархию сектоидов входят особи от солдат до лидеров с мощными пси-способностями. Они используют пси-силы для деморализации противника в бою и даже захвата контроля над его сознанием. Как правило, сектоиды занимаются похищением людей и изувечиванием рогатого скота. Похищенные используются для сбора генного материала для последующего скрещивания и создания клонов для внедрения в человеческое общество. Скот используется в качестве пищи и генетического материала. Эта раса, похоже, хочет вывести более совершенных гибридов для повышения эффективности своего ульеподобного общества."
  STR_SECTOID_AUTOPSY: "Вскрытие сектоида"
  STR_SECTOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Вскрытие выявило рудиментарные органы пищеварения и простое строение организма. Мозг и глаза очень хорошо развиты. Строение организма свидетельствует о применении генной инженерии или  последствиях мутации. Малых размеров рот и нос, похоже, выполняют рудиментарные функции. Перепонки между пальцами и плоские стопы указывают на происхождение из водной среды. Репродуктивные органы отсутствуют; способ размножения этого вида неясен. Вероятнее всего, этот вид возник как продукт генной инженерии."
  STR_SNAKEMAN_UFOPEDIA: "Эта раса сформировалась в чрезвычайно враждебной среде. Ее представители обладают чрезвычайно крепким телом и могут выдерживать экстремальные колебания температуры. Их мобильность обеспечивается змееподобной «ногой», которая защищает все жизненно важные органы. Похоже на то, что для них характерны паттерны поведения хищников и что они находятся под контролем другого разума, который руководит их вторжениями на Землю, более напоминающими военные операции."
  STR_SNAKEMAN_AUTOPSY: "Вскрытие человекозмея"
  STR_SNAKEMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Кожа чрезвычайно жесткая и термостойкая. Сердечно-сосудистая система является частью мышечной системы, использующей гидравлический принцип для приведения тела в движение. Единственной настоящей мышцей является «сердце». Репродуктивная система, похоже, крайне эффективна. Размножение бесполое; каждый человекозмей несет до 50 яиц единовременно. Если не контролировать популяцио человекозмеев, они могли бы стать серьезнейшей угрозой земной жизни."
  STR_ETHEREAL_UFOPEDIA: "Это существо обладает устрашающими ментальными силами, включающими коммуникацию посредством телепатии и способность к телекинезу. Очень слабое физическое развитие этого существа компенсируется силой разума. Мы не понимаем принцип работы телекинеза, так как это явление противоречит известным нам законам физики. Они чрезвычайно опасны в любой ситуации на поле боя, где они полагаются на свои ментальные силы. Они редко появляются на Земле, так как используют другие расы для достижения своих целей."
  STR_ETHEREAL_AUTOPSY: "Вскрытие эфириала"
  STR_ETHEREAL_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Это существо физически деградировало и кажется неспособным поддерживать какие-либо жизненные функции. Мышцы сильно атрофированы, внутренние органы слабо развиты. Органы чувств, включая глаза, похоже, вообще не выполняют каких-либо функций. Мозг, однако, хорошо развит и обильно снабжается кровью. Непонятно, как это существо могло поддерживать свою жизнь без посторонней помощи."
  STR_MUTON_UFOPEDIA: "Эти человекоподобные существа физически и умственно очень развиты. У них особое пристрастие к употреблению в пищу сырого мяса, которое им необходимо для существования, как земным хищникам. Похоже, что они полагаются на телепатическое управление со стороны представителей расы, известной как эфириалы. Как только телепатическая связь прерывается, их нервная система разрушается и они умирают. Кибернетические импланты усиливают их боевые характеристики. Очевидно, что они выполняют роль пехоты для некого высшего разума."
  STR_MUTON_AUTOPSY: "Вскрытие мутона"
  STR_MUTON_AUTOPSY_UFOPEDIA: "«Кожа» этого существа представляет собой органически выращенную броню, вживленную в тело. Обнаружены многочисленные кибернетические импланты, предназначенные для повышения эффективности сердечно-сосудистой системы и усиления органов чувств. Репродуктивные органы, похоже, были удалены хирургическим путем. Очевидно, жизнь этих несчастных существ сводится к участию в войнах и завоеваниях. Бронебойные боеприпасы малоэффективны против их укрепленной кожи."
  STR_CELATID_UFOPEDIA: "Эта форма жизни обладает загадочной природной способностью парить в воздухе. Она способна обнаруживать активность человеческого мозга и двигаться в сторону человека, даже находящегося в надежном укрытии. Обнаружив цель, целатид приземляется и выплевывает капельки чрезвычайно едкого ядовитого вещества. Эти существа могут клонировать себя с поразительной скоростью. Они сопровождают расу мутонов в их странствиях."
  STR_CELATID_AUTOPSY: "Вскрытие целатида"
  STR_CELATID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ядро содержит маленькое биомеханическое устройство, которое, похоже, представляет собой стественным образом развившуюся антигравитационную двигательную систему. Самым крупным внутренним органом является железа, выделяющая яд. Похоже, отдельный мозговой центр отсутствует, также не обнаружено признаков пищеварительной и репродуктивной систем. Маленький орган содержит эмбрионы, которые могут быстро развиться в новое существо."
  STR_SILACOID_UFOPEDIA: "Этот организм на основе кремния выделяет огромное количество тепла. Сила, которой он обладает, достаточна для разрушения камней, которые затем поглощает горячее ядро. Эти существа имеют примитивный разум, и ими можно управлять при помощи имплантов или телепатии. Они действуют совместно с инопланетной расой мутонов."
  STR_SILACOID_AUTOPSY: "Вскрытие силакоида"
  STR_SILACOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ядро этого существа выделяет чрезвычайно много тепла и, похоже, является основой его пищеварительной системы. Его уникальная мышечная система обеспечивает этому пришельцу огромную силу и скорость. Прочная как камень шкура этого существа неуязвима для огня и зажигательных снарядов."
  STR_CHRYSSALID_UFOPEDIA: "Крабовидные клешни этого существа представляют собой мощное оружие ближнего боя. Высокий метаболизм и большая сила этого существа придают ему значительную скорость и ловкость. Оно не убивает своих жертв, а откладывает в них яйца и впрыскивает яд, превращающий жертву в ходячего зомби. Молодой криссалид вылупляется из жертвы вскоре после введения яйца. Криссалиды действуют совместно с расой человекозмеев."
  STR_CHRYSSALID_AUTOPSY: "Вскрытие криссалида"
  STR_CHRYSSALID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Экзоскелет этого существа чрезвычайно прочный, однако неожиданно уязвимый для фугасных боеприпасов. Мозг хорошо развит, и скорость роста его клеток очень высока. Существо несет двадцать яиц, которые оно откладывает в тела других живых существ. Это существо представляет собой крайне эффективное орудие террора."
  STR_FLOATER_UFOPEDIA: "Летуны являются прежде всего солдатами и террористами. По своей природе это хищники, которые были превращены в грозных воинов генетическими модификациями и кибернетически усилениями. Нижняя часть тела и большинство внутренних органов хирургически удалены и заменены системой жизнеобеспечения. Этот имплантат включает в себя антигравитационное устройство, которое позволяет этому существу парить в воздухе, хотя и неуверенно."
  STR_FLOATER_AUTOPSY: "Вскрытие летуна"
  STR_FLOATER_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Это существо было кардинально изменено хирургически. Устройством, которое составляет ядро организма, является система жизнеобеспечения, выполняющая функции сердца, легких и системы пищеварения. Это позволит существу выжить в чрезвычайно враждебных условиях. Мозг меньше, чем наш, но органы чувств хорошо развиты."
  STR_REAPER_UFOPEDIA: "Это двуногое плотоядное животное имеет мощные челюсти и крайне прожорливо. Оно наделено рядом мозговых имплантов, которые используются для управления им. Примитивные инстинкты хищника едва ли годятся для чего-либо, кроме террора и разрушения. Жнецы обычно действуют совместно летунами."
  STR_REAPER_AUTOPSY: "Вскрытие жнеца"
  STR_REAPER_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Жнец имеет два «мозга» и два «сердца», что позволяет ему сохранять боеспособность, даже если он тяжело ранен. Однако его покрытая шерстью шкура легко воспламеняется, что делает это существо уязвимым для зажигательного оружия."
  STR_SECTOPOD_UFOPEDIA: "Сектоподы - это роботы, оснащенные мощным лазерным оружием. Управление этими механическими монстрами осуществляется их операторами, эфириалами, через телепатический канал. Сектоподы представляют собой наиболее мощное орудие террора пришельцев."
  STR_SECTOPOD_AUTOPSY: "Вскрытие сектопода"
  STR_SECTOPOD_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Робот был создан с использованием крепкой брони, способной противостоять большинству видов атак, особенно плазменному оружию. Однако, электронные цепи кажется особо уязвимы для лазерного оружия."
  STR_CYBERDISC_UFOPEDIA: "Эта миниатюрная версия летающей тарелки является автоматизированным оружием террора и оснащена мощным плазменным излучателем. Антигравитационный двигатель дает ей большое преимущество на пересеченной местности. Основным назначением является погром и террор под управлением сектоидов."
  STR_CYBERDISC_AUTOPSY: "Вскрытие кибердиска"
  STR_CYBERDISC_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Кибердиск очень хорошо защищен и особенно устойчив к взрывчатке. К сожалению антигравитационный модуль сильно поврежден, поэтому невозможно узнать принцип его действия."
  STR_UFO_POWER_SOURCE_UFOPEDIA: "Источник энергии кораблей пришельцев - это реактор на антиматерии, который использует элерий (115-й элемент химической таблицы) для создания мощных гравитационных волн, а также других форм энергии. КПД преобразования материи в энергию невероятно высок и достигает 99 %, поэтому даже крошечная крупица элерия позволяет произвести огромное количество энергии. Это устройство можно легко воспроизвести, используя сплавы пришельцев."
  STR_UFO_NAVIGATION_UFOPEDIA: "Управление полетом инопланетных кораблей осуществляется при помощи мощных компьютеров. Система основана на оптических процессорах, соединенных в сеть. Интерфейс управления относительно прост - навигатор изменяет направление гравитационных волн, генерируемых реактором, чтобы переместить корабль в нужном направлении. Интерфейс управления может быть освоен человеком. Для производства системы необходимы сплавы пришельцев и ряд других компонентов."
  STR_UFO_CONSTRUCTION_UFOPEDIA: "Корабль пришельцев состоит из трех основных подсистем - источника энергии, навигационной системы и корпуса. Особая форма корпуса позволяет направлять гравитационные волны в произвольном направлении. Для источника энергии требуется небольшое количество элерий. Зная устройство всех компонентов корабля, мы сможем строить аппараты подобного типа."
  STR_ALIEN_FOOD_UFOPEDIA: "Камеры содержат раствор энзимов, предназначенный для расщепления тканей животного происхождения (или даже человеческих органов). Производимый в камерах раствор использовался в качестве пищи. Предполагаемый способ употребления - прямая инъекция в кровоток. Это предполагает некоторую зависимость пришельцев от Земли для производства пищи."
  STR_ALIEN_REPRODUCTION_UFOPEDIA: "В капсулах находятся зародыши инопланетных организмов. Устройство этих инкубаторов свидетельствует о том, что пришельцы полностью перешли на искусственный метод воспроизводства. В случае промышленного применения подобная система способна произвести тысячи клонов в короткое время. Процесс может быть легко адаптирован к человеческому или гибридному организму."
  STR_ALIEN_ENTERTAINMENT_UFOPEDIA: "Наиболее вероятная функция этих сфер - отдых и восстановление. Псионический контур стимулирует различные центры мозга. Производимый эффект сходен с действием галлюциногенных наркотиков. Это - единственное свидетельство, что пришельцы имеют культурное или развлекательное времяпрепровождение."
  STR_ALIEN_SURGERY_UFOPEDIA: "Это хирургическое оборудование использует лазерный скальпель для извлечения частей тела у крупного рогатого скота и других животных. Повсеместные случаи калечения скота, вероятно, происходят с применением этих странных устройств. Скорее всего, органы используются для пищи и генетических опытов."
  STR_EXAMINATION_ROOM_UFOPEDIA: "В прошлом многие тысячи людей утверждали, что был похищены инопланетянами, иногда неоднократно. Истина гораздо более ужасна. Людей похищают, изучают и наблюдают. Лучшие экземпляры служат источником генетического материала. Женщинам имплантируются инопланетные гибридные зародыши, извлекаемые по прошествии нескольких месяцев развития. Неизвестно, какими зловещими мотивами руководствуются пришельцы в своей деятельности."
  STR_ALIEN_ALLOYS_UFOPEDIA: "Корабли пришельцев построены из особых сплавов, обладающих уникальными свойствами. Они чрезвычайно легки и прочны, и могут изменять форму под воздействием электромагнитных полей. Этот материал можно воспроизвести, используя методы электрометаллургии, и использовать в ряде производственных процессов."
  STR_ELERIUM_115_UFOPEDIA: "Этот элемент обладает необычным свойством производить антивещество при бомбардировке определенными частицами. Это приводит к возникновению гравитационных волн и других форм энергии. Этот элемент не обнаружен в естественном виде в нашей Солнечной системе, и мы не можем его синтезировать искусственным путем."
  STR_ALIEN_ORIGINS_UFOPEDIA: "Очевидно, что дальнейшая борьба за Землю бесперспективна. Противник превосходит нас числом. Самое большее, что мы можем сделать - это замедлить его продвижение. Единственный наш шанс победить - это уничтожить источник вторжения. Исследования показывают, что он находится в пределах нашей Солнечной системы. Пришельцы описывают это место как центр древней цивилизации, возникшей намного раньше человечества. Мы должны обнаружить его как можно скорее. Для получения подробной информации необходимо захватить пришельца-лидера. Предположительно, на крупных кораблях противника должен присутствовать по меньшей мере один лидер."
  STR_THE_MARTIAN_SOLUTION_UFOPEDIA: "По результатам исследований, основная база сил вторжения располагается на Марсе. База хорошо замаскирована и располагает всеми средствами производства техники и живой силы для проникновения на Землю. Также там находится некий управляющий компьютерный центр, командующий всеми операциями противника. Роеподобное по своей структуре общество пришельцев имеет \"королеву роя\", и в этом их фундаментальная слабость - если мы сможем уничтожить этот \"мозг\", вся армия погибнет, как одно существо. Мы должны ускорить исследования в этом направлении, пока не поздно. Чтобы достигнуть успеха, необходимо допросить пришельцев наиболее высокого ранга - командующих, постоянно находящихся на базах."
  STR_CYDONIA_OR_BUST_UFOPEDIA: "Установлено, что армия пришельцев управляется из подземной базы в Кидонии - странной области Марса, известной расположенными там пирамидами и образованием, напоминающим изображение человеческого лица. Кидонийская цивилизация процветала много миллионов лет назад, причины ее гибели неизвестны, равно как и связь этой цивилизации с активностью инопланетян в наше время. Независимо от объяснений мы должны лететь на Кидонию. Есть лишь один способ победить пришельцев - уничтожить центральный управляющий \"мозг\". Нам понадобится \"Мститель\" - транспорт, оборудованный наилучшим доступным нам оружием, способный доставить десант на Марс. Мы не можем узнать больше, оставаясь здесь, и вынуждены ждать результатов штурма Кидонии."
  STR_CENTER_ON_SITE_TIME_5_SECONDS: "ФОКУС НА ТОЧКЕ, ВРЕМЯ=5 сек."
  STR_CANCEL_UC: "ОТМЕНА"
  STR_NONE: "Отсутствует"
  STR_UNKNOWN: "Неизвестно"
  STR_POOR: "Плохо"
  STR_AVERAGE: "Посредственно"
  STR_GOOD: "Хорошо"
  STR_EXCELLENT: "Превосходно"
  STR_BUILD_NEW_BASE_UC: "СТРОИТЬ НОВУЮ БАЗУ"
  STR_BASE_INFORMATION: "ИНФОРМАЦИЯ ПО БАЗЕ"
  STR_EQUIP_CRAFT: "СНАРЯДИТЬ ТС"
  STR_BUILD_FACILITIES: "СТРОИТЬ МОДУЛИ"
  STR_RESEARCH: "ИССЛЕДОВАНИЕ"
  STR_MANUFACTURE: "ПРОИЗВОДСТВО"
  STR_TRANSFER_UC: "ТРАНСПОРТИРОВКА"
  STR_PURCHASE_RECRUIT: "ЗАКУПКА/ВЕРБОВКА"
  STR_SACK: "УВОЛИТЬ"
  STR_SELL_SACK_UC: "ПРОДАТЬ/УВОЛИТЬ"
  STR_GEOSCAPE_UC: "ГЛОБУС"
  STR_NAME: "Имя"
  STR_AREA: "Регион"
  STR_BUILD_NEW_BASE: "Строить новую базу"
  STR_CANCEL: "Отмена"
  STR_COST_UC: "СТОИМОСТЬ>"
  STR_CONSTRUCTION_TIME_UC: "ВРЕМЯ СТРОИТЕЛЬСТВА>"
  STR_DAY:
    one: "{N} день"
    few: "{N} дня"
    many: "{N} дней"
    other: "{N} дней"
  STR_HOUR:
    one: "{N} час"
    few: "{N} часа"
    many: "{N} часов"
    other: "{N} часов"
  STR_MAINTENANCE_UC: "ОБСЛУЖИВАНИЕ>"
  STR_OK: "ОК"
  STR_INSTALLATION: "Строить:"
  STR_CURRENT_RESEARCH: "ТЕКУЩИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ"
  STR_SCIENTISTS_AVAILABLE: "Ученых доступно>{ALT}{0}"
  STR_SCIENTISTS_ALLOCATED: "Ученых занято>{ALT}{0}"
  STR_LABORATORY_SPACE_AVAILABLE: "Места в лаборатории доступно>{ALT}{0}"
  STR_RESEARCH_PROJECT: "ИССЛЕДОВАТЬ ПРОЕКТ"
  STR_SCIENTISTS_ALLOCATED_UC: "УЧЕНЫХ ЗАНЯТО"
  STR_PROGRESS: "ПРОГРЕСС"
  STR_NEW_PROJECT: "Новый проект"
  STR_CANCEL_PROJECT: "ОТМЕНА ПРОЕКТА"
  STR_NEW_RESEARCH_PROJECTS: "НАЧАТЬ НОВЫЙ ПРОЕКТ"
  STR_SCIENTISTS_AVAILABLE_UC: "УЧЕНЫХ ДОСТУПНО>{ALT}{0}"
  STR_LABORATORY_SPACE_AVAILABLE_UC: "МЕСТА В ЛАБОРАТОРИЯХ ДОСТУПНО>{ALT}{0}"
  STR_INCREASE: "Увеличить"
  STR_DECREASE: "Уменьшить"
  STR_START_PROJECT: "НАЧАТЬ ПРОЕКТ"
  STR_CURRENT_PRODUCTION: "ТЕКУЩЕЕ ПРОИЗВОДСТВО"
  STR_ENGINEERS_AVAILABLE: "Инженеров доступно>{ALT}{0}"
  STR_ENGINEERS_ALLOCATED: "Инженеров занято>{ALT}{0}"
  STR_WORKSHOP_SPACE_AVAILABLE: "Рабочих мест доступно>{ALT}{0}"
  STR_CURRENT_FUNDS: "Текущий баланс>{ALT}{0}"
  STR_ITEM: "ИЗДЕЛИЕ"
  STR_ENGINEERS__ALLOCATED: "Инженеров занято"
  STR_UNITS_PRODUCED: "Единиц произвед."
  STR_TOTAL_TO_PRODUCE: "Всего к произв."
  STR_COST__PER__UNIT: "Цена{NEWLINE}за ед."
  STR_DAYS_HOURS_LEFT: "Дней/часов осталось"
  STR_NEW_PRODUCTION: "Новое производство"
  STR_PRODUCTION_ITEMS: "Произвести изделие"
  STR_CATEGORY: "КАТЕГОРИЯ"
  STR_START_PRODUCTION: "НАЧАТЬ ПРОИЗВОДСТВО"
  STR_ENGINEER_HOURS_TO_PRODUCE_ONE_UNIT: "{0} человеко-часов на производство единицы"
  STR_COST_PER_UNIT_: "Стоимость за ед.>{ALT}{0}"
  STR_WORK_SPACE_REQUIRED: "Требуется рабочих мест>{ALT}{0}"
  STR_SPECIAL_MATERIALS_REQUIRED: "ТРЕБУЮТСЯ СПЕЦИАЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ"
  STR_ITEM_REQUIRED: "НЕОБХОДИМЫЕ МАТЕРИАЛЫ"
  STR_UNITS_REQUIRED: "ТРЕБУЕТСЯ ЕДИНИЦ"
  STR_UNITS_AVAILABLE: "ДОСТУПНО ЕДИНИЦ"
  STR_STOP_PRODUCTION: "ОСТАНОВИТЬ ПРОИЗВОДСТВО"
  STR_ENGINEERS_AVAILABLE_UC: "ИНЖЕНЕРОВ ДОСТУПНО>{ALT}{0}"
  STR_WORKSHOP_SPACE_AVAILABLE_UC: "МЕСТА В МАСТЕРСКИХ ДОСТУПНО>{ALT}{0}"
  STR_MONTHLY_PROFIT: "ДОХОД В МЕСЯЦ>{ALT}{0}"
  STR_INCREASE_UC: "УВЕЛИЧИТЬ"
  STR_DECREASE_UC: "УМЕНЬШИТЬ"
  STR_UNITS_TO_PRODUCE: "Произвести"
  STR_PURCHASE_HIRE_PERSONNEL: "Купить/Нанять"
  STR_COST_OF_PURCHASES: "Стоимость покупки>{ALT}{0}"
  STR_COST_PER_UNIT_UC: "ЦЕНА ЗА ЕД."
  STR_QUANTITY_UC: "КОЛ-ВО"
  STR_PERSONNEL_AVAILABLE_PERSONNEL_TOTAL: "ДОСТУПНО ЧЕЛОВЕК:ВСЕГО ЧЕЛОВЕК>"
  STR_SOLDIERS: "Бойцы"
  STR_SCIENTISTS: "Ученые"
  STR_ENGINEERS: "Инженеры"
  STR_SPACE_USED_SPACE_AVAILABLE: "МЕСТА ЗАНЯТО:МЕСТА ДОСТУПНО>"
  STR_LIVING_QUARTERS: "Жилые модули"
  STR_STORES: "Склады"
  STR_LABORATORIES: "Лаборатории"
  STR_WORK_SHOPS: "Мастерские"
  STR_HANGARS: "Ангар"
  STR_SHORT_RANGE_DETECTION: "Ближнее обнаружение"
  STR_DEFENSE_STRENGTH: "Мощность ПВО"
  STR_TRANSFERS_UC: "ТРАНСПОРТИРОВКИ"
  STR_TRANSFERS: "Транспортировки"
  STR_ARRIVAL_TIME_HOURS: "Время прибытия (часов)"
  STR_COST_: "Стоимость>{ALT}{0}"
  STR_AREA_: "Регион>{ALT}{0}"
  STR_BASE_NAME: "Название базы?"
  STR_SELECT_POSITION_FOR_ACCESS_LIFT: "ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ДЛЯ ВХОДНОГО ЛИФТА"
  STR_TRANSFER: "Транспортировка"
  STR_AMOUNT_TO_TRANSFER: "КОЛИЧЕСТВО ДЛЯ ОТПРАВКИ"
  STR_SELECT_DESTINATION_BASE: "Выберите место назначения"
  STR_COST: "Стоимость"
  STR_VICTORY_1: "Войдя в зал, вы видите инопланетный Мозг - цель ваших поисков. Прежде чем вы успеваете выстрелить, Мозг обращается к вам через находящийся в помещении экран. Он просит выслушать аргументы в свою защиту прежде, чем вы нажмете на спусковой крючок..."
  STR_VICTORY_2: "Мозг говорит: \"Много миллионов лет назад планета, которую вы вызываете Марс, была жива. Эта жизнь была принесена на бесплодную планету нашей цивилизацией, как это было и в вашем случае. В течение миллионов лет мы посещали вашу планету и генетически разрабатывали ваш вид. Вы не можете уничтожить нас, вы - часть нас..."
  STR_VICTORY_3: "...Здесь находится центр Марсианской цивилизации - эти пирамиды построены за миллионы лет до ваших пирамид существами, которые были вашими предками. Не существует планет, которые мы не могли бы достигнуть. Эта мощь и технологии вскоре могут стать вашими. Все, что мы просим - это сотрудничество..."
  STR_GAME_OVER_1: "Пришельцы пытаются истребить все человечество, разрушая города, отравляя воздух и воду. Сопротивление земных армий тщетно перед превосходящими инопланетными технологиями. Выжившие поколения, спасаясь от уничтожения, страдают от ужасных мутаций. Они помещены в специальные лагеря, где их используют как рабов для превращения Земли в колонию огромной неизвестной империи пришельцев."
  STR_GAME_OVER_2: "Знания, добытые проектом Х-Сom, потеряны навсегда. Вы не сумели защитить Землю."
  STR_VICTORY_4: "Мозг был прерван зарядом горячей плазмы, и все инопланетные силы были повержены."
  STR_VICTORY_5: "Пришельцы потеряли Марс, а значит - и Землю. Вскоре разработанные Х-Сom технологии позволят человечеству начать самостоятельное освоение Марса и достичь небывалого расцвета. Инопланетная угроза устранена, но надолго ли, никто не знает..."
  STR_YOU_HAVE_FAILED: "Вы не сумели остановить вторжение. Одна за другой ведущие мировые державы подписывают пакт с пришельцами, обещающими новые технологии, процветание и мир. Однако вскоре становится очевидно, что у пришельцев совсем другие планы..."
  STR_TOTAL_UC: "ВСЕГО"
  STR_INCOME: "Доход"
  STR_EXPENDITURE: "Расход"
  STR_MAINTENANCE: "Обслуживание"
  STR_BALANCE: "Баланс"
  STR_UFO_ACTIVITY_IN_AREAS: "Активн. НЛО в регионах"
  STR_UFO_ACTIVITY_IN_COUNTRIES: "Активн. НЛО в странах"
  STR_XCOM_ACTIVITY_IN_AREAS: "Активн. X-Com в регионах"
  STR_XCOM_ACTIVITY_IN_COUNTRIES: "Активн. X-Com в странах"
  STR_FINANCE: "Финансы"
  STR_DATE_FIRST: "{0}-е"
  STR_DATE_SECOND: "{0}-е"
  STR_DATE_THIRD: "{0}-е"
  STR_DATE_FOURTH: "{0}-е"
  STR_FINANCE_THOUSANDS: "тыс. $"
  STR_NOT_ENOUGH_SPECIAL_MATERIALS_TO_PRODUCE_ITEM_AT_BASE: "Не хватает материалов для производства{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базе{NEWLINE}{1}"
  STR_NOT_ENOUGH_MONEY_TO_PRODUCE_ITEM_AT_BASE: "Не хватает денег для производства{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базе{NEWLINE}{1}"
  STR_PRODUCTION_OF_ITEM_AT_BASE_IS_COMPLETE: "Производство{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базе{NEWLINE}{1}{NEWLINE}завершено"
  STR_CONSTRUCTION_OF_FACILITY_AT_BASE_IS_COMPLETE: "Строительство{NEWLINE}{0}{NEWLINE}на базе{NEWLINE}{1}{NEWLINE}завершено"
  STR_OK_5_SECONDS: "ОК - 5 сек."
  STR_RESEARCH_COMPLETED: "Исследование завершено"
  STR_VIEW_REPORTS: "ОТЧЕТ"
  STR_WE_CAN_NOW_RESEARCH: "Теперь мы можем исследовать"
  STR_WE_CAN_NOW_PRODUCE: "Теперь мы можем произвести"
  STR_SUNDAY: "ВОСКРЕСЕНЬЕ"
  STR_MONDAY: "ПОНЕДЕЛЬНИК"
  STR_TUESDAY: "ВТОРНИК"
  STR_WEDNESDAY: "СРЕДА"
  STR_THURSDAY: "ЧЕТВЕРГ"
  STR_FRIDAY: "ПЯТНИЦА"
  STR_SATURDAY: "СУББОТА"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEM_TO_REFUEL_CRAFT_AT_BASE: "Не хватает {0}, чтобы заправить {1} на базе {2}"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEM_TO_REARM_CRAFT_AT_BASE: "Не хватает {0}, чтобы перевооружить {1} на базе {2}"
  STR_UFO_IS_NOT_RECOVERED: "НЛО не захвачен"
  STR_UFO_IS_RECOVERED: "НЛО захвачен"
  STR_CRAFT_IS_LOST: "Корабль потерян"
  STR_TERROR_CONTINUES: "Террор продолжается"
  STR_ALIENS_DEFEATED: "Пришельцы побеждены"
  STR_BASE_IS_LOST: "База потеряна"
  STR_BASE_IS_SAVED: "Нападение отражено"
  STR_ALIEN_BASE_STILL_INTACT: "База пришельцев все еще действует"
  STR_ALIEN_BASE_DESTROYED: "База пришельцев уничтожена"
  STR_ALIENS_KILLED: "ПРИШЕЛЬЦЕВ УБИТО"
  STR_ALIEN_CORPSES_RECOVERED: "ТРУПОВ ПРИШЕЛЬЦЕВ НАЙДЕНО"
  STR_LIVE_ALIENS_RECOVERED: "ЖИВЫХ ПРИШЕЛЬЦЕВ НАЙДЕНО"
  STR_ALIEN_ARTIFACTS_RECOVERED: "ИНОПЛАНЕТНЫХ АРТЕФАКТОВ НАЙДЕНО"
  STR_ALIEN_BASE_CONTROL_DESTROYED: "БАЗА ПРИШЕЛЬЦЕВ УНИЧТОЖЕНА"
  STR_CIVILIANS_KILLED_BY_ALIENS: "ГРАЖДАНСКИХ УБИТО ПРИШЕЛЬЦАМИ"
  STR_CIVILIANS_KILLED_BY_XCOM_OPERATIVES: "ГРАЖДАНСКИХ УБИТО БОЙЦАМИ X-COM"
  STR_CIVILIANS_SAVED: "ГРАЖДАНСКИХ СПАСЕНО"
  STR_XCOM_OPERATIVES_KILLED: "БОЙЦОВ X-COM УБИТО"
  STR_XCOM_OPERATIVES_MISSING_IN_ACTION: "БОЙЦОВ X-COM ПРОПАЛО БЕЗ ВЕСТИ"
  STR_TANKS_DESTROYED: "ТАНКОВ УНИЧТОЖЕНО"
  STR_XCOM_CRAFT_LOST: "ТС X-COM ПОТЕРЯНО"
  STR_UFO_RECOVERY: "ДОБЫТО В НЛО"
  STR_ALIEN_BASE_RECOVERY: "ДОБЫТО НА БАЗЕ ПРИШЕЛЬЦЕВ"
  STR_BASE_UNDER_ATTACK: "База {0} атакована!"
  STR_BASE_DEFENSES_INITIATED: "ЗАДЕЙСТВОВАНА ПВО БАЗЫ"
  STR_GRAV_SHIELD_REPELS_UFO: "ГРАВИТАЦИОННЫЙ ЩИТ ОТТАЛКИВАЕТ НЛО!"
  STR_FIRING: "ВЫСТРЕЛ"
  STR_HIT: "ПОПАДАНИЕ!"
  STR_UFO_DESTROYED: "НЛО УНИЧТОЖЕН!"
  STR_MISSED: "ПРОМАХ!"
  STR_SELL_ITEMS_SACK_PERSONNEL: "Продать/Уволить"
  STR_VALUE_OF_SALES: "СТОИМОСТЬ ПРОДАЖИ> {ALT}{0}"
  STR_FUNDS: "БАЛАНС> {ALT}{0}"
  STR_SELL_SACK: "Продать/Уволить"
  STR_VALUE: "Цена"
  STR_CRAFT_: "ТС> {ALT}{0}"
  STR_CRAFTNAME: "{0}-{1}"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY: "ЗАХВАТ СБИТОГО НЛО"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY_BRIEFING: "Будьте осторожны - вокруг и внутри НЛО могут быть пришельцы. Миссия будет успешно завершена, когда все вражеские силы будут уничтожены или нейтрализованы. Остатки НЛО, артефакты и трупы пришельцев будут автоматически эвакуированы. В случае необходимости прервать миссию, верните оперативников в транспорт и нажмите \"Покинуть поле боя\"."
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT: "НАЗЕМНЫЙ ШТУРМ НЛО"
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT_BRIEFING: "Исследуйте место приземления и, по возможности, проникните внутрь НЛО. Миссия будет успешно завершена, когда все вражеские силы будут уничтожены или нейтрализованы. Остатки НЛО, артефакты и трупы пришельцев будут автоматически эвакуированы. В случае необходимости прервать миссию, верните оперативников в транспорт и нажмите \"Покинуть поле боя\"."
  STR_BASE_DEFENSE: "ЗАЩИТА БАЗЫ"
  STR_BASE_UC_: "БАЗА> {0}"
  STR_BASE_DEFENSE_BRIEFING: "Где-то неподалеку приземлился корабль пришельцев. Наша база находится в серьезной опасности. В соответствии со стандартными предписаниями, небоевой персонал и корабли X-Com были эвакуированы. Пришельцы могут проникнуть в помещения базы через ангары или входной лифт. Защищайте базу и все важные модули любой ценой - отступать некуда. Если вы нажмете по кнопке \"Покинуть поле боя\", то признаете поражение и потеряете всю базу."
  STR_ALIEN_BASE_ASSAULT: "ШТУРМ БАЗЫ ПРИШЕЛЬЦЕВ"
  STR_ALIEN_BASE_ASSAULT_BRIEFING: "Бойцы X-Com проникли на базу пришельцев. Необходимо разрушить командный центр, чтобы вывести базу из строя. Миссия автоматически завершится, если все силы противника будут нейтрализованы или когда ваше подразделение вернется в зону выхода, подсвеченную зеленым (нажмите кнопку «Покинуть поле боя» для эвакуации)."
  STR_CYDONIA_BRIEFING: "Вы прибыли в Кидонию. Необходимо проникнуть в подземный комплекс сооружений рядом с Марсианским Сфинксом. Вы должны найти и уничтожить центральный мозг инопланетной колонии, управляющий вторжением. Судьба человечества находится в ваших руках.."
  STR_TERROR_MISSION: "ПОДАВЛЕНИЕ ТЕРРОРА"
  STR_TERROR_MISSION_BRIEFING: "Для успешного завершения задания необходимо уничтожить или нейтрализовать всех пришельцев. Постарайтесь спасти гражданских в зоне боевых действий. В случае необходимости прервать миссию, верните оперативников в транспорт и нажмите \"Покинуть поле боя\"."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_CRAFT_PRODUCTION: "НЕТ СВОБОДНОГО АНГАРА ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА КОРАБЛЯ!{SMALLLINE}Каждый корабль, приписанный к базе, транспортируемый на базу, приобретенный или строящийся использует один ангар. Постройте новый ангар или переправьте корабль на другую базу."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_PURCHASE: "НЕТ СВОБОДНОГО АНГАРА ДЛЯ ПОКУПКИ КОРАБЛЯ!{SMALLLINE}Каждый корабль, приписанный к базе, транспортируемый на базу, приобретенный или строящийся использует один ангар. Постройте новый ангар или переправьте корабль на другую базу."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_TRANSFER: "НЕТ СВОБОДНОГО АНГАРА ДЛЯ ТРАНСПОРТИРОВКИ!{SMALLLINE}Каждый корабль, приписанный к базе, транспортируемый на базу, приобретенный или строящийся использует один ангар. Постройте новый ангар или переправьте корабль на другую базу."
  STR_CANNOT_BUILD_HERE: "НЕЛЬЗЯ СТРОИТЬ ЗДЕСЬ!{SMALLLINE}Строительство возможно только рядом с уже существующим модулем."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION: "НЕТ СВОБОДНОГО ПОМЕЩЕНИЯ!{SMALLLINE}На базе назначения не хватает мест в жилых модулях."
  STR_NOT_ENOUGH_WORK_SPACE: "НЕДОСТАТОЧНО РАБОЧЕГО МЕСТА!{SMALLLINE}Постройте новую мастерскую или сократите работы над другими проектами."
  STR_NOT_ENOUGH_MONEY: "НЕ ХВАТАЕТ ДЕНЕГ!"
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE: "НЕДОСТАТОЧНО МЕСТА НА СКЛАДЕ!{SMALLLINE}Постройте новые склады или перешлите груз на другие базы."
  STR_NOT_ENOUGH_LIVING_SPACE: "НЕ ХВАТАЕТ МЕСТ В ЖИЛЫХ МОДУЛЯХ!{SMALLLINE}Постройте жилые модули или переправьте персонал на другие базы."
  STR_LAUNCH_INTERCEPTION: "ЗАПУСТИТЬ ПЕРЕХВАТЧИК"
  STR_CRAFT: "ТС"
  STR_STATUS: "СТАТУС"
  STR_BASE: "БАЗА"
  STR_READY: "ГОТОВ"
  STR_OUT: "НА ВЫЛЕТЕ"
  STR_REPAIRS: "РЕМОНТ"
  STR_REFUELLING: "ЗАПРАВКА"
  STR_REARMING: "ПЕРЕЗАРЯДКА"
  STR_TARGET: "ЦЕЛЬ: {0}"
  STR_WAY_POINT: "ПУТЕВАЯ ТОЧКА"
  STR_ARE_YOU_SURE_CYDONIA: "Вы уверены, что хотите послать экспедицию на Кидонию?"
  STR_YES: "ДА"
  STR_NO: "НЕТ"
  STR_SELECT_DESTINATION: "ВЫБЕРИТЕ ЦЕЛЬ"
  STR_CYDONIA: "КИДОНИЯ"
  STR_SELECT_SITE_FOR_NEW_BASE: "ВЫБЕРИТЕ МЕСТО ДЛЯ НОВОЙ БАЗЫ"
  STR_RETURN_TO_BASE: "ВЕРНУТЬСЯ НА БАЗУ"
  STR_SELECT_NEW_TARGET: "ВЫБРАТЬ НОВУЮ ЦЕЛЬ"
  STR_PATROL: "ПАТРУЛИРОВАТЬ"
  STR_STATUS_: "СТАТУС>{ALT}{0}"
  STR_DAMAGED_RETURNING_TO_BASE: "ПОВРЕЖДЕН - ВОЗВРАЩАЮСЬ НА БАЗУ"
  STR_LOW_FUEL_RETURNING_TO_BASE: "МАЛО ТОПЛИВА - ВОЗВРАЩАЮСЬ НА БАЗУ"
  STR_MISSION_COMPLETE_RETURNING_TO_BASE: "МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА - ВОЗВРАЩАЮСЬ НА БАЗУ"
  STR_PATROLLING: "ПАТРУЛИРОВАНИЕ"
  STR_TAILING_UFO: "ПРЕСЛЕДОВАНИЕ НЛО"
  STR_INTERCEPTING_UFO: "ПЕРЕХВАТ НЛО-{0}"
  STR_RETURNING_TO_BASE: "ВОЗВРАЩАЮСЬ НА БАЗУ"
  STR_DESTINATION_UC_: "ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ: {0}"
  STR_BASE_UC: "БАЗА>{ALT}{0}"
  STR_SPEED_: "СКОРОСТЬ>{ALT}{0}"
  STR_MAXIMUM_SPEED_UC: "МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_ALTITUDE_: "ВЫСОТА>{ALT}{0}"
  STR_VERY_LOW: "ОЧ. МАЛАЯ"
  STR_LOW_UC: "МАЛАЯ"
  STR_HIGH_UC: "БОЛЬШАЯ"
  STR_VERY_HIGH: "ОЧ. БОЛЬШ."
  STR_FUEL: "ТОПЛИВО>{ALT}{0}"
  STR_WEAPON_ONE: "ОРУЖИЕ-1>{ALT}{0}"
  STR_NONE_UC: "НЕТ"
  STR_ROUNDS_: "БОЕЗАПАС>{ALT}{0}"
  STR_WEAPON_TWO: "ОРУЖИЕ-2>{ALT}{0}"
  STR_INTERCEPTION_CRAFT: "ПЕРЕХВАТЧИК"
  STR_BASE_: "База>{0}"
  STR_NAME_UC: "ИМЯ"
  STR_AMMO_: "БОЕЗАПАС>{ALT}{0}"
  STR_CREW: "ЭКИПАЖ"
  STR_EQUIPMENT_UC: "СНАРЯЖЕНИЕ"
  STR_ARMOR: "БРОНЯ"
  STR_MAX: "МАКС>{ALT}{0}"
  STR_ROOKIE: "Новобранец"
  STR_SQUADDIE: "Рядовой"
  STR_SERGEANT: "Сержант"
  STR_CAPTAIN: "Капитан"
  STR_COLONEL: "Полковник"
  STR_COMMANDER: "Командующий"
  STR_SELECT_SQUAD_FOR_CRAFT: "Выберите отряд для {0}"
  STR_SORT_BY: "СОРТИРОВКА"
  STR_ORIGINAL_ORDER: "ОБЫЧНЫЙ ПОРЯДОК"
  STR_MISSIONS2: "МИССИЙ"
  STR_KILLS2: "УБИЙСТВ"
  STR_WOUND_RECOVERY2: "ЛЕЧЕНИЕ"
  STR_SPACE_AVAILABLE: "МЕСТА ДОСТУПНО>{ALT}{0}"
  STR_SPACE_USED: "МЕСТА ЗАНЯТО>{ALT}{0}"
  STR_SPACE_USED_UC: "  МЕСТА"
  STR_RANK: "ЗВАНИЕ"
  STR_WOUNDED: "РАНЕНИЕ"
  STR_EQUIPMENT_FOR_CRAFT: "Снаряжение для {0}"
  STR_DEFENSE_VALUE: "Степень защиты"
  STR_HIT_RATIO: "Точность"
  STR_CRAFT_READY_TO_LAND_NEAR_DESTINATION: "ТС {0}{ALT}{NEWLINE}готово{NEWLINE}к высадке возле{NEWLINE}{ALT}{1}"
  STR_BEGIN_MISSION: "Начать операцию?"
  STR_SELECT_ARMAMENT: "Выберите оружие"
  STR_AMMUNITION_AVAILABLE: "{NEWLINE}БОЕЗАПАС"
  STR_ARMAMENT: "ОРУЖИЕ"
  STR_NOT_AVAILABLE: "НЕТ"
  STR_SELECT_ARMOR_FOR_SOLDIER: "ВЫБЕРИТЕ БРОНЮ ДЛЯ{NEWLINE}{0}"
  STR_TYPE: "ТИП"
  STR_PERSONAL_ARMOR_UC: "БРОНЕКОСТЮМ"
  STR_POWER_SUIT_UC: "ЭНЕРГОСКАФАНДР"
  STR_FLYING_SUIT_UC: "ЛЕТАЮЩИЙ СКАФАНДР"
  STR_SELECT_ARMOR: "Выберите броню"
  STR_NORTH: "СЕВЕР"
  STR_NORTH_EAST: "СЕВ.-ВОСТ."
  STR_EAST: "ВОСТОК"
  STR_SOUTH_EAST: "ЮГО-ВОСТ."
  STR_SOUTH: "ЮГ"
  STR_SOUTH_WEST: "ЮГО-ЗАП."
  STR_WEST: "ЗАПАД"
  STR_NORTH_WEST: "СЕВ.-ЗАП."
  STR_SELECT_ACTION: "ВЫБЕРИТЕ ДЕЙСТВИЕ"
  STR_CONTINUE_INTERCEPTION_PURSUIT: "ПРОДОЛЖИТЬ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ"
  STR_PURSUE_WITHOUT_INTERCEPTION: "ПРЕСЛЕДОВАТЬ БЕЗ ПЕРЕХВАТА"
  STR_VERY_LARGE: "ОЧ. БОЛЬШ."
  STR_LARGE: "БОЛЬШОЙ"
  STR_MEDIUM_UC: "СРЕДНИЙ"
  STR_SMALL: "МАЛЕНЬКИЙ"
  STR_VERY_SMALL: "ОЧ. МАЛ."
  STR_GROUNDED: "НА ЗЕМЛЕ"
  STR_DETECTED: "Обнаружен"
  STR_SIZE_UC: "РАЗМЕР"
  STR_ALTITUDE: "ВЫСОТА"
  STR_HEADING: "НАПРАВЛ."
  STR_SPEED: "СКОРОСТЬ"
  STR_CENTER_ON_UFO_TIME_5_SECONDS: "ФОКУС НА НЛО, ВРЕМЯ=5 сек."
  STR_TRACKING_LOST: "ВНЕ ЗОНЫ РАДАРА"
  STR_REDIRECT_CRAFT: "ПЕРЕНАПРАВИТЬ ТС"
  STR_GO_TO_LAST_KNOWN_UFO_POSITION: "К ПОСЛЕДНЕЙ ИЗВЕСТНОЙ ПОЗИЦИИ НЛО"
  STR_UFO_: "НЛО-{0}"
  STR_ALIEN_BASE_: "БАЗА ПРИШЕЛЬЦЕВ-{0}"
  STR_CRASH_SITE_: "МЕСТО КРУШЕНИЯ-{0}"
  STR_LANDING_SITE_: "МЕСТО ПОСАДКИ-{0}"
  STR_WAY_POINT_: "ПУТЕВАЯ ТОЧКА-{0}"
  STR_TERROR_SITE: "МЕСТО ТЕРРОРА-{0}"
  STR_CRAFT_HAS_REACHED_DESTINATION: "ТС {0}{NEWLINE}достигло места{NEWLINE}{1}"
  STR_NOW_PATROLLING: "Патрулирует"
  STR_ALIEN_ORIGINS: "Происхождение пришельцев"
  STR_THE_MARTIAN_SOLUTION: "Решение Марсианского вопроса"
  STR_CYDONIA_OR_BUST: "Кидония или смерть"
  STR_UFOPAEDIA: "УФОпедия"
  STR_XCOM_CRAFT_ARMAMENT: "ТЕХНИКА И ВООРУЖЕНИЕ X-COM"
  STR_HEAVY_WEAPONS_PLATFORMS: "ТЯЖЕЛЫЕ БОЕВЫЕ ПЛАТФОРМЫ"
  STR_WEAPONS_AND_EQUIPMENT: "ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ"
  STR_ALIEN_ARTIFACTS: "ИНОПЛАНЕТНЫЕ АРТЕФАКТЫ"
  STR_BASE_FACILITIES: "МОДУЛИ БАЗЫ"
  STR_ALIEN_LIFE_FORMS: "ИНОПЛАНЕТНЫЕ ФОРМЫ ЖИЗНИ"
  STR_ALIEN_RESEARCH_UC: "ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ПРИШЕЛЬЦЕВ"
  STR_UFO_COMPONENTS: "КОМПОНЕНТЫ НЛО"
  STR_UFOS: "НЛО"
  STR_SELECT_ITEM: "ВЫБРАТЬ ПРЕДМЕТ"
  STR_ACCELERATION: "УСКОРЕНИЕ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_FUEL_CAPACITY: "ЗАПАС ТОПЛИВА>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_WEAPON_PODS: "ТОЧЕК ПОДВЕСКИ ОРУЖИЯ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_DAMAGE_CAPACITY_UC: "ЗАПАС ПРОЧНОСТИ>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_CARGO_SPACE: "ОБЪЕМ ГРУЗОВОГО ОТСЕКА>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_HWP_CAPACITY: "КОЛИЧЕСТВО ТБП>{ALT}{0}{ALT}"
  STR_DAMAGE: "Урон"
  STR_RANGE: "Дальность"
  STR_KILOMETERS: "{0} км"
  STR_ACCURACY: "Точность"
  STR_RE_LOAD_TIME: "Время перезарядки"
  STR_SECONDS: "{0}с"
  STR_DAMAGE_ARMOR_PIERCING: "БРОНЕБОЙНЫЙ"
  STR_DAMAGE_INCENDIARY: "ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЙ"
  STR_DAMAGE_HIGH_EXPLOSIVE: "ФУГАСНЫЙ"
  STR_DAMAGE_LASER_BEAM: "ЛАЗЕРНЫЙ ЛУЧ"
  STR_DAMAGE_PLASMA_BEAM: "ПЛАЗМЕННЫЙ ЛУЧ"
  STR_DAMAGE_STUN: "ОГЛУШЕНИЕ"
  STR_DAMAGE_MELEE: "БЛИЖНИЙ БОЙ"
  STR_DAMAGE_ACID: "КИСЛОТА"
  STR_DAMAGE_SMOKE: "ДЫМ"
  STR_SHOT_TYPE: "ТИП ВЫСТРЕЛА"
  STR_ACCURACY_UC: "ТОЧНОСТЬ"
  STR_TIME_UNIT_COST: "ЦЕНА ОД"
  STR_DAMAGE_UC: "УРОН"
  STR_AMMO: "БОЕЗАПАС"
  STR_SHOT_TYPE_AUTO: "Очередь"
  STR_SHOT_TYPE_SNAP: "Навскидку"
  STR_SHOT_TYPE_AIMED: "Прицельный"
  STR_CONSTRUCTION_TIME: "Время постройки"
  STR_CONSTRUCTION_COST: "Стоимость постройки"
  STR_MAINTENANCE_COST: "Стоимость содержания"
  STR_LOW: "Низкий"
  STR_MEDIUM: "Средний"
  STR_HIGH: "Высокий"
  STR_CRAFT_WEAPON: "Вооружение ТС"
  STR_CRAFT_AMMUNITION: "Боеприпасы ТС"
  STR_HEAVY_WEAPONS_PLATFORM: "Тяжелая боевая платформа"
  STR_WEAPON: "Оружие"
  STR_AMMUNITION: "Боеприпасы"
  STR_EQUIPMENT: "Снаряжение"
  STR_ALIEN_CORPSE: "Труп пришельца"
  STR_UFO_COMPONENT: "Компонент НЛО"
  STR_PERSONAL_ARMOR: "Бронекостюм"
  STR_RAW_MATERIALS: "Исходные материалы"
  STR_HWP_CANNON_SHELLS: "Орудийные снаряды ТБП"
  STR_ALIEN: "Пришелец"
  STR_SECTOID: "Сектоид"
  STR_SNAKEMAN: "Человекозмей"
  STR_ETHEREAL: "Эфириал"
  STR_MUTON: "Мутон"
  STR_FLOATER: "Летун"
  STR_CELATID: "Целатид"
  STR_SILACOID: "Силакоид"
  STR_CHRYSSALID: "Криссалид"
  STR_ZOMBIE: "Зомби"
  STR_REAPER: "Жнец"
  STR_SECTOPOD: "Сектопод"
  STR_CYBERDISC: "Кибердиск"
  STR_LIVE_COMMANDER: "Командующий"
  STR_LIVE_LEADER: "Лидер"
  STR_LIVE_ENGINEER: "Инженер"
  STR_LIVE_MEDIC: "Медик"
  STR_LIVE_NAVIGATOR: "Навигатор"
  STR_LIVE_SOLDIER: "Солдат"
  STR_LIVE_TERRORIST: "Террорист"
  STR_FLOATER_SOLDIER: "Летун-солдат"
  STR_FLOATER_NAVIGATOR: "Летун-навигатор"
  STR_FLOATER_MEDIC: "Летун-медик"
  STR_FLOATER_ENGINEER: "Летун-инженер"
  STR_FLOATER_LEADER: "Летун-лидер"
  STR_FLOATER_COMMANDER: "Летун-командующий"
  STR_SECTOID_SOLDIER: "Сектоид-солдат"
  STR_SECTOID_NAVIGATOR: "Сектоид-навигатор"
  STR_SECTOID_MEDIC: "Сектоид-медик"
  STR_SECTOID_ENGINEER: "Сектоид-инженер"
  STR_SECTOID_LEADER: "Сектоид-лидер"
  STR_SECTOID_COMMANDER: "Сектоид-командующий"
  STR_SNAKEMAN_SOLDIER: "Человекозмей-солдат"
  STR_SNAKEMAN_NAVIGATOR: "Человекозмей-навигатор"
  STR_SNAKEMAN_ENGINEER: "Человекозмей-инженер"
  STR_SNAKEMAN_LEADER: "Человекозмей-лидер"
  STR_SNAKEMAN_COMMANDER: "Человекозмей-командующий"
  STR_MUTON_SOLDIER: "Мутон-солдат"
  STR_MUTON_NAVIGATOR: "Мутон-навигатор"
  STR_MUTON_ENGINEER: "Мутон-инженер"
  STR_ETHEREAL_SOLDIER: "Эфириал-солдат"
  STR_ETHEREAL_LEADER: "Эфириал-лидер"
  STR_ETHEREAL_COMMANDER: "Эфириал-командующий"
  STR_CYBERDISC_TERRORIST: "Кибердиск-террорист"
  STR_REAPER_TERRORIST: "Жнец-террорист"
  STR_CHRYSSALID_TERRORIST: "Криссалид-террорист"
  STR_CELATID_TERRORIST: "Целатид-террорист"
  STR_SILACOID_TERRORIST: "Силакоид-террорист"
  STR_SECTOPOD_TERRORIST: "Сектопод-террорист"
  STR_UFO_POWER_SOURCE: "Источник энергии НЛО"
  STR_UFO_NAVIGATION: "Навигационный блок НЛО"
  STR_UFO_CONSTRUCTION: "Конструкция НЛО"
  STR_ALIEN_FOOD: "Пища пришельцев"
  STR_ALIEN_REPRODUCTION: "Инкубатор пришельцев"
  STR_ALIEN_ENTERTAINMENT: "Развлечения пришельцев"
  STR_ALIEN_SURGERY: "Хирургия пришельцев"
  STR_EXAMINATION_ROOM: "Комната допроса"
  STR_ALIEN_ALLOYS: "Сплавы пришельцев"
  STR_ALIEN_HABITAT: "Среда обитания пришельцев"
  STR_POWER_SUIT: "Энергоскафандр"
  STR_FLYING_SUIT: "Летающий скафандр"
  STR_HWP_ROCKETS: "Ракета ТБП"
  STR_HWP_FUSION_BOMB: "Бластер-ракета ТБП"
  STR_LASER_WEAPONS: "Лазерное оружие"
  STR_NEW_FIGHTER_CRAFT: "Новый истребитель"
  STR_NEW_FIGHTER_TRANSPORTER: "Новый истребитель/транспорт"
  STR_ULTIMATE_CRAFT: "Передовой корабль"
  STR_LASER_PISTOL: "Лазерный пистолет"
  STR_LASER_RIFLE: "Лазерная винтовка"
  STR_HEAVY_LASER: "Тяжелый лазер"
  STR_LASER_CANNON: "Лазерная авиапушка"
  STR_PLASMA_CANNON: "Плазменная авиапушка"
  STR_FUSION_MISSILE: "Бластерная ракета"
  STR_LASER_DEFENSE: "Лазерная ПВО"
  STR_PLASMA_DEFENSE: "Плазменная ПВО"
  STR_FUSION_DEFENSE: "Бластерная ПВО"
  STR_GRAV_SHIELD: "Гравитационный щит"
  STR_MIND_SHIELD: "Ментальный щит"
  STR_PSI_LAB: "Пси-лаборатория"
  STR_MOTION_SCANNER: "Сканер движения"
  STR_MEDI_KIT: "Мед-комплект"
  STR_TANK_CANNON: "Танк/Пушка"
  STR_TANK_ROCKET_LAUNCHER: "Танк/Ракетная установка"
  STR_TANK_LASER_CANNON: "Танк/Лазерная пушка"
  STR_HOVERTANK_PLASMA: "Плазменный ховертанк"
  STR_HOVERTANK_LAUNCHER: "Бластерный ховертанк"
  STR_STINGRAY_LAUNCHER: "Пусковая установка \"Скат\""
  STR_AVALANCHE_LAUNCHER: "Пусковая установка \"Лавина\""
  STR_CANNON: "Авиапушка"
  STR_FUSION_BALL_LAUNCHER: "Бластерная авиапушка"
  STR_PLASMA_BEAM: "Плазменная пушка"
  STR_STINGRAY_MISSILES: "Ракета \"Скат\""
  STR_AVALANCHE_MISSILES: "Ракета \"Лавина\""
  STR_CANNON_ROUNDS_X50: "Снаряды к авиапушке (х50)"
  STR_FUSION_BALL: "Бластерный снаряд"
  STR_SOLDIER: "Боец"
  STR_SCIENTIST: "Ученый"
  STR_ENGINEER: "Инженер"
  STR_NORTH_AMERICA: "Северная Америка"
  STR_ARCTIC: "Арктика"
  STR_ANTARCTICA: "Антарктика"
  STR_SOUTH_AMERICA: "Южная Америка"
  STR_EUROPE: "Европа"
  STR_NORTH_AFRICA: "Северная Африка"
  STR_SOUTHERN_AFRICA: "Южная Африка"
  STR_CENTRAL_ASIA: "Центральная Азия"
  STR_SOUTH_EAST_ASIA: "Юго-Вост. Азия"
  STR_SIBERIA: "Сибирь"
  STR_AUSTRALASIA: "Австралазия"
  STR_PACIFIC: "Тихий океан"
  STR_NORTH_ATLANTIC: "Сев. Атлантика"
  STR_SOUTH_ATLANTIC: "Южная Атлантика"
  STR_INDIAN_OCEAN: "Индийский океан"
  STR_ALIEN_RESEARCH: "Исследование"
  STR_ALIEN_HARVEST: "Сбор урожая"
  STR_ALIEN_ABDUCTION: "Похищения"
  STR_ALIEN_INFILTRATION: "Инфильтрация"
  STR_ALIEN_BASE: "База пришельцев"
  STR_ALIEN_TERROR: "Террор"
  STR_ALIEN_RETALIATION: "Ответный удар"
  STR_ALIEN_SUPPLY: "Снабжение пришельцев"
  STR_MAXIMUM_SPEED: "Макс. скорость"
  STR_HYPER_WAVE_DECODER_UC: "ГИПЕРВОЛНОВОЙ ДЕКОДЕР"
  STR_SKYRANGER: "РЕЙНДЖЕР"
  STR_LIGHTNING: "МОЛНИЯ"
  STR_AVENGER: "МСТИТЕЛЬ"
  STR_INTERCEPTOR: "ПЕРЕХВАТЧИК"
  STR_FIRESTORM: "ОГНЕННЫЙ ШТОРМ"
  STR_UFO: "НЛО"
  STR_STINGRAY: "СКАТ"
  STR_AVALANCHE: "ЛАВИНА"
  STR_CANNON_UC: "АВИАПУШКА"
  STR_FUSION_BALL_UC: "БЛАСТЕРНАЯ АВИАПУШКА"
  STR_LASER_CANNON_UC: "ЛАЗЕРНАЯ АВИАПУШКА"
  STR_PLASMA_BEAM_UC: "ПЛАЗМ. АВИАПУШКА"
  STR_DAMAGE_CAPACITY: "Запас прочности"
  STR_WEAPON_POWER: "Мощность оружия"
  STR_WEAPON_RANGE: "Дальность оружия"
  STR_ACCESS_LIFT: "Входной лифт"
  STR_LABORATORY: "Лаборатория"
  STR_WORKSHOP: "Мастерская"
  STR_SMALL_RADAR_SYSTEM: "Ближний радар"
  STR_LARGE_RADAR_SYSTEM: "Дальний радар"
  STR_MISSILE_DEFENSES: "Ракетная ПВО"
  STR_GENERAL_STORES: "Склад"
  STR_ALIEN_CONTAINMENT: "Изолятор пришельцев"
  STR_LASER_DEFENSES: "Лазерная ПВО"
  STR_PLASMA_DEFENSES: "Плазменная ПВО"
  STR_FUSION_BALL_DEFENSES: "Бластерная ПВО"
  STR_PSIONIC_LABORATORY: "Пси-лаборатория"
  STR_HYPER_WAVE_DECODER: "Гиперволновой декодер"
  STR_HANGAR: "Ангар"
  STR_USA: "США"
  STR_RUSSIA: "РОССИЯ"
  STR_UK: "ВЕЛИКОБРИТАНИЯ"
  STR_FRANCE: "ФРАНЦИЯ"
  STR_GERMANY: "ГЕРМАНИЯ"
  STR_ITALY: "ИТАЛИЯ"
  STR_SPAIN: "ИСПАНИЯ"
  STR_CHINA: "КИТАЙ"
  STR_JAPAN: "ЯПОНИЯ"
  STR_INDIA: "ИНДИЯ"
  STR_BRAZIL: "БРАЗИЛИЯ"
  STR_AUSTRALIA: "АВСТРАЛИЯ"
  STR_NIGERIA: "НИГЕРИЯ"
  STR_SOUTH_AFRICA: "ЮЖНАЯ АФРИКА"
  STR_EGYPT: "ЕГИПЕТ"
  STR_CANADA: "КАНАДА"
  STR_TANK: "Танк"
  STR_CIVILIAN: "Гражданский"
  STR_JAN: "янв"
  STR_FEB: "фев"
  STR_MAR: "мар"
  STR_APR: "апр"
  STR_MAY: "май"
  STR_JUN: "июн"
  STR_JUL: "июл"
  STR_AUG: "авг"
  STR_SEP: "сен"
  STR_OCT: "окт"
  STR_NOV: "ноя"
  STR_DEC: "дек"
  STR_INTERNATIONAL_RELATIONS: "Международные отношения"
  STR_COUNTRY: "Страна"
  STR_FUNDING: "Инвестиции"
  STR_CHANGE: "Изменение"
  STR_WEAPON_SYSTEMS: "ОРУЖЕЙНЫЕ СИСТЕМЫ"
  STR_HWPS: "ТБП"
  STR_DAMAGE_UC_: "ПОВРЕЖДЕНИЯ>{ALT}{0}"
  STR_ACCESS_LIFT_UFOPEDIA: "Входной лифт используется для доставки персонала и оборудования в подземную базу. Закладка новой базы начинается с постройки этого модуля. Лифт уязвим для проникновения потенциального противника."
  STR_LIVING_QUARTERS_UFOPEDIA: "Каждый жилой блок обеспечивает размещение до 50 человек. Содержит комнату отдыха, столовую и спальные помещения."
  STR_LABORATORY_UFOPEDIA: "В лабораторном модуле могут работать до 50 ученых. Лаборатории оснащены по последнему слову техники для проведения исследований в области материалов, биохимии и космологии. Предусмотрен привилегированный доступ к лучшим исследовательским центрам мира, включая военные учреждения."
  STR_WORKSHOP_UFOPEDIA: "Мастерская оборудована всем необходимым для производства снаряжения и техники. В каждой мастерской может одновременно работать до 50 инженеров. Производимое оборудование, как правило, занимает часть доступного места мастерской."
  STR_SMALL_RADAR_SYSTEM_UFOPEDIA: "Радарная система ближнего обнаружения имеет эффективный радиус действия в 3 140 километров и связана со спутниковыми системами для поиска наземных объектов. Система обнаруживает цель среднего размера с вероятностью 10% в течении 30 минут."
  STR_LARGE_RADAR_SYSTEM_UFOPEDIA: "Радарная система дальнего обнаружения имеет эффективный радиус действия 4 770 километров и связана со спутниковыми системами для поиска наземных объектов. Система обнаруживает цель среднего размера с вероятностью 20% в течении 30 минут."
  STR_MISSILE_DEFENSES_UFOPEDIA: "Ракетная система ПВО обеспечивает защиту против летательных аппаратов, пытающихся сесть неподалеку от базы."
  STR_GENERAL_STORES_UFOPEDIA: "Все снаряжение, оружейные системы, боеприпасы, добытые материалы и Тяжелые Боевые Платформы размещаются на складах (включая оборудование, находящееся на кораблях в ангарах)."
  STR_ALIEN_CONTAINMENT_UFOPEDIA: "Содержание пришельцев требует специальных условий для поддержания их жизнедеятельности. Изолятор позволяет безопасно содержать до 10 инопланетных организмов в отдельных боксах."
  STR_LASER_DEFENSES_UFOPEDIA: "Лазерная система противовоздушной обороны обеспечивает защиту против вторжения враждебных летательных аппаратов."
  STR_PLASMA_DEFENSES_UFOPEDIA: "Плазменно-лучевая система противовоздушной обороны дает эффективную защиту против враждебных летательных аппаратов."
  STR_FUSION_BALL_DEFENSES_UFOPEDIA: "Бластер-ракеты обеспечивают наиболее эффективную защиту против атак пришельцев. Выброс антиматерии при взрыве ракеты уничтожает все, что оказалось в радиусе поражения."
  STR_GRAV_SHIELD_UFOPEDIA: "Гравитационный щит отталкивает летательные аппараты противника при попытке сесть неподалеку от базы, позволяя средствам ПВО совершить повторный залп. На практике это означает удваивание эффективности систем ПВО."
  STR_MIND_SHIELD_UFOPEDIA: "Для обнаружения присутствия человека пришельцы полагаются на характерные волны, излучаемые его мозгом. Блокирующий эти волны экран может сильно понизить вероятность обнаружения базы противником."
  STR_PSIONIC_LABORATORY_UFOPEDIA: "Пси-лаборатория позволяет произвести оценку псионического потенциала бойцов, а также необходимое для развития пси-навыков обучение. Каждая лаборатория может тренировать до 10 человек одновременно, распределение обучающихся происходит в конце месяца. Для боевого применения псионических навыков необходимо снабдить бойцов пси-усилителями."
  STR_HYPER_WAVE_DECODER_UFOPEDIA: "Средства связи инопланетян основаны на использовании гиперпространственных волн, распространяющихся почти мгновенно. Декодер позволяет осуществить перехват и расшифровку переговоров НЛО. Возможно определение типа НЛО, его принадлежности определенной расе инопланетян и тип выполняемого им задания."
  STR_HANGAR_UFOPEDIA: "Ангар оснащен оборудованием для обслуживания, дозаправки и ремонта летательных аппаратов. Каждому кораблю, приписанному к базе, должен быть назначен свой ангар, который не может быть использован для размещения других кораблей."
  STR_PISTOL_UFOPEDIA: "Штатный полуавтоматический двенадцатизарядный пистолет X-Com."
  STR_RIFLE_UFOPEDIA: "Высокоточная штурмовая винтовка калибра 6,7 мм, снабженная лазерным прицелом. Стандартный магазин содержит 20 патронов."
  STR_HEAVY_CANNON_UFOPEDIA: "Тяжелая пушка - мощное, но громоздкое оружие. Возможно использование бронебойных, зажигательных и разрывных боеприпасов."
  STR_AUTO_CANNON_UFOPEDIA: "Автопушка сочетает эксплуатационную гибкость и мощность тяжелой пушки с возможностью автоматического огня."
  STR_ROCKET_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Пусковая ракетная установка с лазерной системой наведения. Может использоваться для стрельбы тремя видами ракет."
  STR_LASER_PISTOL_UFOPEDIA: "Лазерный пистолет - эффективная реализация новой технологии. Он совмещает удобство стандартного пистолета с повышенной скорострельностью и точностью."
  STR_LASER_RIFLE_UFOPEDIA: "Лазерная винтовка - более мощное и точное оружие, основанное на разработках проекта лазерного пистолета."
  STR_HEAVY_LASER_UFOPEDIA: "Тяжелый лазер - громоздкое, но весьма эффективное оружие."
  STR_GRENADE_UFOPEDIA: "Стандартная наступательная граната с точным таймером-взрывателем."
  STR_SMOKE_GRENADE_UFOPEDIA: "Дымовые гранаты применяются для обеспечения прикрытия в сложных боевых ситуациях. Проявляйте осмотрительность, поскольку враг также может воспользоваться низкой видимостью в дыму."
  STR_PROXIMITY_GRENADE_UFOPEDIA: "Сенсорную гранату бросают так же, как и обычную, но взрыв происходит, если в ближайшем радиусе было движение. Правильное применение требует особой осторожности."
  STR_HIGH_EXPLOSIVE_UFOPEDIA: "Заряд взрывчатки, используемый для разрушения объектов. Эвакуируйте персонал от места взрыва."
  STR_MOTION_SCANNER_UFOPEDIA: "Это сложное устройство использует мощные алгоритмы обработки данных, поступающих с различных анализаторов, для обнаружения движущихся объектов. Однако требуется некоторая практика для его эффективного использования. Нажмите на иконку сканера движения на тактическом экране. Выберите пункт 'Сканировать'. Стрелка на экране устройства отображает направление взгляда использующего сканер бойца (север расположен наверху). Движущиеся объекты отображаются мигающими пятнами, большие пятна соответствуют быстро движущимся или крупным объектам. Неподвижные объекты сканером не детектируются."
  STR_MEDI_KIT_UFOPEDIA: "Мед-комплект содержит средства для остановки кровотечений, а также обезболивающие и стимулирующие препараты.{NEWLINE} При использовании мед-комплекта встаньте рядом с пострадавшим солдатом. Если солдат без сознания, встаньте над ним. При использовании выберите:{NEWLINE}ОБРАБОТКА РАН> Части тела, имеющие смертельные раны, отмечены красным. Выберите пораженный участок и нажмите кнопку, чтобы остановить кровотечение.{NEWLINE}СТИМУЛЯТОР> Инъекция стимулятора восстанавливает энергию бойца, может использоваться для вывода пострадавшего из бессознательного состояния (для этого вы должны стоять над его телом).{NEWLINE}АНАЛЬГЕТИК> Введение комплекса обезболивающих препаратов помогает улучшить моральное состояние раненых."
  STR_PSI_AMP_UFOPEDIA: "Пси-усилитель может применяться только солдатами с псионическим способностями. Для использования выберите тип атаки, а затем - цель атаки. Возможны два типа атаки: {NEWLINE}ПАНИКА> При успешной атаке противник будет деморализован и может впасть в паническое состояние.{NEWLINE}КОНТРОЛЬ СОЗНАНИЯ> При успешной атаке вы получите непосредственный контроль над действиями противника. Это наиболее трудноосуществимый тип атаки."
  STR_STUN_ROD_UFOPEDIA: "Устройство предназначено для парализации электрическим зарядом без летального исхода живого противника при непосредственном контакте."
  STR_MIND_PROBE_UFOPEDIA: "Ментальный зонд - используемое пришельцами средство связи, позволяющее извлекать информацию из волн, излучаемых мозгом. Может быть применено для определения характеристик противника. Для использования наведите зонд на противника."
  STR_PLASMA_PISTOL_UFOPEDIA: "Смертоносное плазменное оружие пришельцев, основанное на принципе ускорения частиц антигравитационным полем."
  STR_PLASMA_RIFLE_UFOPEDIA: "Разрушительное плазменное оружие пришельцев, основанное на принципе ускорения частиц антигравитационным полем."
  STR_HEAVY_PLASMA_UFOPEDIA: "Смертоносное плазменное оружие пришельцев, основанное на принципе ускорения частиц антигравитационным полем."
  STR_BLASTER_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Эта пусковая установка пришельцев стреляет мощными управляемыми \"бластерными ракетами\". Траектория, по которой будет следовать ракета, задается непосредственно перед выстрелом. После задания траектории нажмите специальную кнопку пуска ракеты."
  STR_SMALL_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Небольшая пусковая установка, стреляющая парализующими снарядами. Весьма полезна для захвата живых инопланетян."
  STR_ALIEN_GRENADE_UFOPEDIA: "Применяется так же, как и земные гранаты, однако имеет большую мощность."
  STR_SMALL_SCOUT: "Легкий разведчик"
  STR_MEDIUM_SCOUT: "Средний разведчик"
  STR_LARGE_SCOUT: "Большой разведчик"
  STR_HARVESTER: "Сборщик"
  STR_ABDUCTOR: "Похититель"
  STR_TERROR_SHIP: "Корабль террора"
  STR_BATTLESHIP: "Линкор"
  STR_SUPPLY_SHIP: "Корабль снабжения"
  STR_RATING: "РЕЙТИНГ> {0}"
  STR_RATING_TERRIBLE: "УЖАСНО!"
  STR_RATING_POOR: "ПЛОХО!"
  STR_RATING_OK: "ОК"
  STR_RATING_GOOD: "ХОРОШО!"
  STR_RATING_EXCELLENT: "ПРЕВОСХОДНО!"
  STR_SCORE: "СЧЕТ"
  STR_XCOM_PROJECT_MONTHLY_REPORT: "ОТЧЕТ ПРОЕКТА X-COM ЗА МЕСЯЦ"
  STR_MONTH: "Месяц> {ALT}{0} {1}"
  STR_COUNCIL_IS_GENERALLY_SATISFIED: "Совет финансирующих государств в целом доволен вашим текущим прогрессом."
  STR_COUNCIL_IS_VERY_PLEASED: "Совет финансирующих государств очень доволен вашими действиями. Продолжайте в том же духе."
  STR_COUNCIL_IS_DISSATISFIED: "Совет финансирующих государств не удовлетворен вашими результатами. Вы должны улучшить эффективность противодействия инопланетной угрозе, или проект будет прекращен."
  STR_YOU_HAVE_NOT_SUCCEEDED: "Вы не преуспели в борьбе с вторжением пришельцев и совет финансирующих государств с сожалением принял решение о закрытии проекта. Каждое государство будет отныне решать эту проблему по своему усмотрению. Мы можем только надеяться, что придем к некоторому соглашению с явно враждебными силами, и что общество примет условия, предложенные пришельцами."
  STR_COUNTRY_IS_PARTICULARLY_PLEASED: "{0} выражает особую удовлетворенность проведенной вами работой и соглашается увеличить финансирование."
  STR_COUNTRIES_ARE_PARTICULARLY_HAPPY: "{0} особенно рады вашим успехам в деле отражения нападений пришельцев и согласились увеличить финансирование."
  STR_COUNTRIES_COMMA: "{0}, {1}"
  STR_COUNTRIES_AND: "{0} и {1}"
  STR_COUNTRY_IS_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} выражает неудовлетворенность мерами, предпринятыми вами для пресечения активности пришельцев на своей территории, и сокращает финансирование."
  STR_COUNTRIES_ARE_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} не удовлетворены мерами, предпринятыми вами для пресечения активности пришельцев на их территории, и решили сократить финансирование."
  STR_KNOTS: "{0} узлов"
  STR_COUNTRY_HAS_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} сообщает о подписании секретного пакта с силами пришельцев и выходит из проекта."
  STR_COUNTRIES_HAVE_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} подписали секретный пакт с силами пришельцев и вышли из проекта."
  STR_MONTHLY_RATING: "Рейтинг за месяц> {ALT}{0}{ALT} {1}"
  STR_FUNDING_CHANGE: "Изменение в финансировании> {ALT}{0}"
  STR_COUNCIL_REDUCE_DEBTS: "Финансирующий совет недоволен вашим финансовым состоянием. Вы должны сократить долги до 1 миллиона долларов, или проект будет закрыт."
  STR_HYPER_WAVE_TRANSMISSIONS_ARE_DECODED: "ГИПЕРВОЛНОВАЯ ПЕРЕДАЧА ДЕКОДИРОВАНА"
  STR_CRAFT_TYPE: "ТИП КОРАБЛЯ"
  STR_RACE: "РАСА"
  STR_MISSION: "МИССИЯ"
  STR_ZONE: "РЕГИОН"
  STR_ALLOCATE_RESEARCH: "Новое исследование"
  STR_ALLOCATE_MANUFACTURE: "Произвести"
  STR_NEW_YORK: "Нью-Йорк"
  STR_WASHINGTON: "Вашингтон"
  STR_LOS_ANGELES: "Лос-Анджелес"
  STR_MONTREAL: "Монреаль"
  STR_HAVANA: "Гавана"
  STR_MEXICO_CITY: "Мехико"
  STR_CHICAGO: "Чикаго"
  STR_VANCOUVER: "Ванкувер"
  STR_DALLAS: "Даллас"
  STR_BRASILIA: "Бразилиа"
  STR_BOGOTA: "Богота"
  STR_BUENOS_AIRES: "Буэнос-Айрес"
  STR_SANTIAGO: "Сантьяго"
  STR_RIO_DE_JANEIRO: "Рио-де-Жанейро"
  STR_LIMA: "Лима"
  STR_CARACAS: "Каракас"
  STR_LONDON: "Лондон"
  STR_PARIS: "Париж"
  STR_BERLIN: "Берлин"
  STR_MOSCOW: "Москва"
  STR_ROME: "Рим"
  STR_MADRID: "Мадрид"
  STR_BUDAPEST: "Будапешт"
  STR_LAGOS: "Лагос"
  STR_CAIRO: "Каир"
  STR_CASABLANCA: "Касабланка"
  STR_PRETORIA: "Претория"
  STR_NAIROBI: "Найроби"
  STR_CAPE_TOWN: "Кейптаун"
  STR_KINSHASA: "Киншаса"
  STR_ANKARA: "Анкара"
  STR_DELHI: "Дели"
  STR_KARACHI: "Карачи"
  STR_BAGHDAD: "Багдад"
  STR_TEHRAN: "Тегеран"
  STR_BOMBAY: "Бомбей"
  STR_CALCUTTA: "Калькутта"
  STR_TOKYO: "Токио"
  STR_BEIJING: "Пекин"
  STR_BANGKOK: "Бангкок"
  STR_MANILA: "Манила"
  STR_SEOUL: "Сеул"
  STR_SINGAPORE: "Сингапур"
  STR_JAKARTA: "Джакарта"
  STR_SHANGHAI: "Шанхай"
  STR_HONG_KONG: "Гонконг"
  STR_NOVOSIBIRSK: "Новосибирск"
  STR_CANBERRA: "Канберра"
  STR_WELLINGTON: "Веллингтон"
  STR_MELBOURNE: "Мельбурн"
  STR_PERTH: "Перт"
  STR_PSI_TRAINING: "Пси-тренировка"
  STR_PSIONIC_TRAINING: "ПСИ-ТРЕНИРОВКА"
  STR_REMAINING_PSI_LAB_CAPACITY: "Мест в пси-лаборатории>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC__STRENGTH: "Псионическая{NEWLINE}сила"
  STR_PSIONIC_SKILL_IMPROVEMENT: "Пси-навыки{NEWLINE}/Улучшение"
  STR_PSI_AMP: "Пси-усилитель"
  STR_IN_TRAINING: "Тренир.?"
  STR_TARGETTED_BY: "ЦЕЛЬ ДЛЯ:"
  STR_WEAPONS_CREW_HWPS: "ОРУЖИЕ/{NEWLINE}ЭКИПАЖ/БП"
  STR_IS_LOW_ON_FUEL_RETURNING_TO_BASE: " Топливо на исходе,{NEWLINE}возвращаюсь на базу"
  STR_SOLDIER_LIST: "Список бойцов"
  STR_RANK_: "ЗВАНИЕ> {ALT}{0}"
  STR_MISSIONS: "МИССИЙ> {ALT}{0}"
  STR_KILLS: "УБИЙСТВ> {ALT}{0}"
  STR_WOUND_RECOVERY: "ЛЕЧЕНИЕ> {ALT}{0}"
  STR_TIME_UNITS: "ОЧКИ ДЕЙСТВИЯ"
  STR_STAMINA: "ВЫНОСЛИВОСТЬ"
  STR_HEALTH: "ЗДОРОВЬЕ"
  STR_BRAVERY: "ХРАБРОСТЬ"
  STR_REACTIONS: "РЕАКЦИЯ"
  STR_FIRING_ACCURACY: "ТОЧНОСТЬ ВЫСТРЕЛА"
  STR_THROWING_ACCURACY: "ТОЧНОСТЬ БРОСКА"
  STR_STRENGTH: "СИЛА"
  STR_PSIONIC_STRENGTH: "ПСИОНИЧЕСКАЯ СИЛА"
  STR_PSIONIC_SKILL: "ПСИОНИЧЕСКИЙ НАВЫК"
  STR_NEW_RANK: "НОВОЕ ЗВАНИЕ"
  STR_PROMOTIONS: "Повышение"
  STR_SOLDIERS_UC: "БОЙЦЫ"
  STR_TANK_CANNON_UFOPEDIA: "Автоматизированные тяжелые боевые платформы (ТБП) были разработаны для усиления X-Com. Сочетание высокой огневой мощи и прочной брони делает их незаменимыми в бою на открытой местности. Следите за наличием на складах достаточного количества боеприпасов для ТБП. Снаряжение ТБП боеприпасами происходит автоматически при назначении в отряд."
  STR_TANK_ROCKET_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Эта автоматическая тяжелая боевая платформа вооружена мощными ракетами. Они разрушительны для любого инопланетного врага. Следите за поддержанием на складах достаточного запаса ракет для ТБП."
  STR_TANK_LASER_CANNON_UFOPEDIA: "Боевой лазер - полезное усовершенствование для ТБП. Он наносит сильные повреждения, не требуя при этом боеприпасов."
  STR_HOVERTANK_PLASMA_UFOPEDIA: "Инопланетная технология вдохнула в ТБП новую жизнь. Способность к полету и мощь плазменного оружия - смертоносная комбинация."
  STR_HOVERTANK_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Этот парящий танк оснащен бластерной пусковой установкой огромной мощности. Используйте его с большой осторожностью. Для полного снаряжения этого ТБП необходимо производить бластерные ракеты. Бластерные ракеты - высокоточное управляемое оружие, позволяющее задать перед выстрелом траекторию движения снаряда."
  STR_HEAVY_PLASMA_CLIP_UFOPEDIA: "Источник энергии для тяжелого плазменного оружия. Содержит небольшое количество элерия."
  STR_PLASMA_RIFLE_CLIP_UFOPEDIA: "Источник энергии для плазменной винтовки - оружия пришельцев средней мощности. Содержит небольшое количество элерия."
  STR_PLASMA_PISTOL_CLIP_UFOPEDIA: "Источник энергии для небольшого плазменного пистолета. Содержит небольшое количество элерия - источника энергии всех инопланетных технологий."
  STR_STUN_BOMB_UFOPEDIA: "Парализующая бомба применяется пришельцами для захвата живых людей, но может использоваться и против большинства видов пришельцев. Используется как боеприпас для парализатора."
  STR_ALIEN_RESEARCH_UFOPEDIA: "Целью исследовательских миссий пришельцев является сбор данных о Земле и ее жителях. Используются преимущественно легкие корабли для высадки в заброшенных областях. Этот тип активности пришельцев представляет наименьшую опасность для Х-Сom, и меньше всего беспокоит правительства и общественность."
  STR_ALIEN_HARVEST_UFOPEDIA: "Пришельцы широко используют земную фауну в своих целях. Животные тайно похищаются и возвращаются после извлечения различных органов. О случаях увечья животных часто сообщается из мест наблюдения НЛО. Этот тип деятельности пришельцев вызывает большую обеспокоенность у правительств и тревогу среди населения. Чаще всего данная активность проявляется в сельской местности. Существует теория \"сбора урожая\", согласно которой инопланетяне в прошлом заселили планету образцами своей флоры и фауны и теперь вернулись, чтобы собрать \"урожай\"."
  STR_ALIEN_ABDUCTION_UFOPEDIA: "Наиболее коварный вид инопланетной активности. Случаи похищения людей инопланетянами широко известны, несмотря на попытки пришельцев стирать воспоминания о происшедшем из памяти жертв. Похищенные сообщают о проводившихся над ними физиологических опытах, включая имплантацию зародышей инопланетных организмов и генетические эксперименты. Преследуемая пришельцами цель, вероятно, имеет отношение к мутациям и манипулированию их собственным генетическим материалом. Эти вызывающие большую тревогу инциденты происходят обычно в городах или густонаселенных районах."
  STR_ALIEN_INFILTRATION_UFOPEDIA: "В правительства могут быть внедрены агенты пришельцев, внешне неотличимые от людей, для установления контакта между пришельцами и представителями власти на самом высоком уровне. Признаком подготовки такой операции может быть высокая активность НЛО вблизи крупных городов. Пришельцы попытаются подписать пакт с правительством, предлагая передачу своих технологий в обмен на возможность беспрепятственно действовать на данной территории. Эта миссия пришельцев представляет самую большую угрозу для X-Com. Если правительство согласится, финансирование с его стороны будет прекращено."
  STR_ALIEN_BASE_UFOPEDIA: "Пришельцы будут создавать скрытые подземные базы в удаленных районах. После периода разведывательных полетов будет отмечаться высокая активность НЛО в месте строительства базы. На базах размещаются экспериментальные лаборатории для изучения людей, а также средства обеспечения дальнейшей деятельности инопланетян в регионе. Присутствие базы будет сопровождаться большим количеством сообщений о действиях пришельцев при относительно малом числе случаев наблюдения НЛО. Чтобы обнаружить базу, корабль X-Com должен патрулировать область в течение нескольких часов."
  STR_ALIEN_TERROR_UFOPEDIA: "Для террора городов пришельцы используют специализированные тяжелые отряды. Ввиду наличия непосредственной угрозы гражданскому населению, правительство вынуждено эвакуировать целые районы. Основная цель этих действий - вызвать панику среди населения, и оказать давление на проект X-Com со стороны правительства страны."
  STR_ALIEN_RETALIATION_UFOPEDIA: "В случае особо успешных действий перехватчиков X-Com, пришельцы будут предпринимать ответные меры, вплоть до прямой атаки баз X-Com. Однако перед атакой пришельцы сперва должны обнаружить базу, поэтому риск можно существенно снизить, если не подпускать НЛО к базе."
  STR_ALIEN_SUPPLY_UFOPEDIA: "После окончания строительства базы пришельцев начинается ее регулярное снабжение специальным грузовым кораблем. Обнаружив такой корабль на земле, можно быть уверенным, что база пришельцев расположена где-то неподалеку."
  STR_SMALL_SCOUT_UFOPEDIA: "Этот крошечный корабль используется для разведки или исследований. Его полеты обычно предшествуют более крупным кораблям в начале акций."
  STR_MEDIUM_SCOUT_UFOPEDIA: "Средний по размеру разведывательный корабль, не представляющий большой опасности. Обычно появляется перед более крупными кораблями в ходе акции."
  STR_LARGE_SCOUT_UFOPEDIA: "Самый большой разведывательный корабль пришельцев, является кораблем общего назначения и применяется во всех типах акций."
  STR_HARVESTER_UFOPEDIA: "Сборщик имеет люк в нижней части корпуса и оборудован подъемным механизмом для рогатого скота и других животных. Необходимый биоматериал извлекается с использованием \"лазерных скальпелей\", после чего туша сбрасывается на землю. Имеются также контейнеры для хранения добытых органов."
  STR_ABDUCTOR_UFOPEDIA: "Этот корабль оборудован комнатой для проведения допросов и ужасных экспериментов над людьми. Обычно жертва телепатически парализуется, но остается в сознании на операционном столе."
  STR_TERROR_SHIP_UFOPEDIA: "Корабль террора имеет отсеки-контейнеры для перевозки крупных существ или техники отрядов устрашения. Он используется для доставки инопланетных террористов в населенные районы."
  STR_BATTLESHIP_UFOPEDIA: "Линкор - самый большой и наиболее мощный корабль пришельцев. Является основным боевым кораблем в любой миссии, несет на борту мощное оружие и многочисленный экипаж."
  STR_SUPPLY_SHIP_UFOPEDIA: "Корабль поддержки используется при строительстве баз пришельцев или для снабжения уже существующих. Перевозит контейнеры с пищей и репродукционные камеры."
  STR_DISMANTLE: "Демонтировать"
  STR_FACILITY_IN_USE: "МОДУЛЬ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ"
  STR_CANNOT_DISMANTLE_FACILITY: "НЕВОЗМОЖНО ДЕМОНТИРОВАТЬ МОДУЛЬ!{SMALLLINE}Все модули должны быть соединены с входным лифтом."
  STR_TRANSFER_ITEMS_TO: "Отправка на базу {0}"
  STR_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FOR_TRANSFER: "НЕТ ИЗОЛЯТОРА ПРИШЕЛЬЦЕВ ДЛЯ ПЕРЕДАЧИ!{SMALLLINE}Для содержания живых пришельцев необходим специальный модуль."
  STR_AMOUNT_AT_DESTINATION: "НА МЕСТЕ {NEWLINE}НАЗНАЧЕНИЯ"
  STR_ALIEN_DIES_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FACILITY: "Пришелец погиб, так как нет модуля для его содержания."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION_CREW: "НЕ ХВАТАЕТ МЕСТ!{SMALLLINE}На базе назначения не хватает мест в жилых модулях для экипажа, назначенного на корабль."
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE_FOR_CRAFT: "НЕДОСТАТОЧНО МЕСТА НА СКЛАДЕ!{SMALLLINE}На складе базы назначения не хватает места для снаряжения, назначенного ТС."
  STR_ITEMS_ARRIVING: "Прибытие"
  STR_DESTINATION_UC: "ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ"
  STR_PISTOL: "Пистолет"
  STR_PISTOL_CLIP: "Магазин к пистолету"
  STR_RIFLE: "Винтовка"
  STR_RIFLE_CLIP: "Магазин к винтовке"
  STR_HEAVY_CANNON: "Тяжелая пушка"
  STR_HC_AP_AMMO: "ТП-ББ магазин"
  STR_HC_HE_AMMO: "ТП-Р магазин"
  STR_HC_I_AMMO: "ТП-З магазин"
  STR_AUTO_CANNON: "Автопушка"
  STR_AC_AP_AMMO: "АП-ББ магазин"
  STR_AC_HE_AMMO: "АП-Р магазин"
  STR_AC_I_AMMO: "АП-З магазин"
  STR_ROCKET_LAUNCHER: "Ракетная установка"
  STR_SMALL_ROCKET: "Легкая ракета"
  STR_LARGE_ROCKET: "Тяжелая ракета"
  STR_INCENDIARY_ROCKET: "Зажигательная ракета"
  STR_GRENADE: "Граната"
  STR_SMOKE_GRENADE: "Дымовая граната"
  STR_PROXIMITY_GRENADE: "Сенсорная граната"
  STR_HIGH_EXPLOSIVE: "Взрывчатка"
  STR_STUN_ROD: "Электрошоковая дубинка"
  STR_HEAVY_PLASMA: "Тяжелая плазма"
  STR_HEAVY_PLASMA_CLIP: "Магазин к тяж. плазме"
  STR_PLASMA_RIFLE: "Плазменная винтовка"
  STR_PLASMA_RIFLE_CLIP: "Магазин к плаз. винтовке"
  STR_PLASMA_PISTOL: "Плазменный пистолет"
  STR_PLASMA_PISTOL_CLIP: "Магазин к плаз. пистолету"
  STR_BLASTER_LAUNCHER: "Бластерная установка"
  STR_BLASTER_BOMB: "Бластерная ракета"
  STR_SMALL_LAUNCHER: "Парализующая установка"
  STR_STUN_BOMB: "Парализующая бомба"
  STR_ALIEN_GRENADE: "Граната пришельцев"
  STR_ELERIUM_115: "Элерий-115"
  STR_MIND_PROBE: "Ментальный зонд"
  STR_SECTOID_CORPSE: "Труп сектоида"
  STR_SNAKEMAN_CORPSE: "Труп человекозмея"
  STR_ETHEREAL_CORPSE: "Труп эфириала"
  STR_MUTON_CORPSE: "Труп мутона"
  STR_FLOATER_CORPSE: "Труп летуна"
  STR_CELATID_CORPSE: "Труп целатида"
  STR_SILACOID_CORPSE: "Труп силакоида"
  STR_CHRYSSALID_CORPSE: "Труп криссалида"
  STR_REAPER_CORPSE: "Труп жнеца"
  STR_SECTOPOD_CORPSE: "Останки сектопода"
  STR_CYBERDISC_CORPSE: "Останки кибердиска"
  STR_NOT_ENOUGH_AMMO_TO_ARM_HWP: "Недостаточно боеприпасов для снаряжения ТБП{SMALLLINE}Для каждой ТБП необходимо {0} {1}."
  STR_NOT_ENOUGH_EQUIPMENT_TO_FULLY_RE_EQUIP_SQUAD: "Недостаточно снаряжения для экипировки команды"
  STR_MARS_CYDONIA_LANDING: "Марс: Высадка в Кидонии"
  STR_MARS_CYDONIA_LANDING_BRIEFING: "Ваш корабль \"Мститель\" приземлился на поверхности Марса в районе Кидонии. По нашей информации, в одной из пирамидальных структур находится вход в подземный комплекс. Соберите отряд в лифте (зеленые маркеры) и нажмите кнопку \"Покинуть поле боя\" для перехода к следующей стадии штурма."
  STR_MARS_THE_FINAL_ASSAULT: "Марс: Последняя битва"
  STR_MARS_THE_FINAL_ASSAULT_BRIEFING: "Лифт пирамиды доставил отряд глубоко под поверхность планеты, в сердце лабиринта туннелей. Где-то там скрыт инопланетный Мозг. Он должен быть уничтожен, чтобы спасти Землю от нашествия инопланетян.{NEWLINE}{NEWLINE}Удачи!"
  STR_YOU_NEED_TO_RESEARCH_ITEM_TO_PRODUCE_ITEM: "Необходимо исследовать{NEWLINE}{0}{NEWLINE}, чтобы производить {NEWLINE}{1}"
  STR_THE_ALIENS_HAVE_DESTROYED_THE_UNDEFENDED_BASE: "Пришельцы разрушили незащищенную базу {0}"
  STR_XCOM_AGENTS_HAVE_LOCATED_AN_ALIEN_BASE_IN_REGION: "Агенты X-Com обнаружили базу пришельцев в {0}"
  STR_STANDOFF: "ОЖИДАНИЕ"
  STR_CAUTIOUS_ATTACK: "ОСТОРОЖНАЯ АТАКА"
  STR_STANDARD_ATTACK: "СТАНДАРТНАЯ АТАКА"
  STR_AGGRESSIVE_ATTACK: "АГРЕССИВНАЯ АТАКА"
  STR_DISENGAGING: "ВЫХОД ИЗ БОЯ"
  STR_UFO_HIT: "ПОПАДАНИЕ!"
  STR_UFO_CRASH_LANDS: "НЛО СБИТ!"
  STR_MINIMISE_AT_STANDOFF_RANGE_ONLY: "Минимизировать только на безопасной дистанции"
  STR_UFO_RETURN_FIRE: "НЛО СТРЕЛЯЕТ!"
  STR_INTERCEPTOR_DAMAGED: ">>> ПЕРЕХВАТЧИК ПОВРЕЖДЕН <<<"
  STR_INTERCEPTOR_DESTROYED: ">>> ПЕРЕХВАТЧИК УНИЧТОЖЕН <<<"
  STR_UFO_OUTRUNNING_INTERCEPTOR: "НЛО УШЕЛ ОТ ПЕРЕХВАТЧИКА!"
  STR_ALIENS_TERRORISE: "ПРИШЕЛЬЦЫ ТЕРРОРИЗИРУЮТ"
  STR_LONG_RANGE_DETECTION: "Дальнее обнаружение"
  STR_STORES_UC: "СКЛАД"
  STR_DIFFICULTY_LEVEL: "Уровень сложности"
  STR_INTERCEPT: "ПЕРЕХВАТ"
  STR_BASES: "БАЗЫ"
  STR_GRAPHS: "ГРАФИКИ"
  STR_UFOPAEDIA_UC: "УФОПЕДИЯ"
  STR_OPTIONS_UC: "НАСТРОЙКИ"
  STR_FUNDING_UC: "ФИНАНСЫ"
  STR_5_SECONDS: "5 сек."
  STR_1_MINUTE: "1 мин"
  STR_5_MINUTES: "5 мин"
  STR_30_MINUTES: "30 мин"
  STR_1_HOUR: "1 час"
  STR_1_DAY: "1 день"
  STR_XCOM_PERFORMANCE_ROSTER: "Выполнение заданий X-Com"
  STR_ENTER_NAME: "Введите имя"
  STR_PERFORMANCE_RATING: "Оценка выполнения"
  STR_VICTORY_DATE: "День Победы"
  STR_ELECTRO_FLARE: "Осветитель"
  STR_ELECTRO_FLARE_UFOPEDIA: "При броске это компактное устройство начинает излучать яркий свет, позволяя обнаружить находящегося поблизости противника во время ночных миссий."
  STR_MONTHLY_COSTS: "МЕСЯЧНЫЕ ЗАТРАТЫ"
  STR_CRAFT_RENTAL: "Аренда кораблей"
  STR_SALARIES: "Жалованье"
  STR_BASE_MAINTENANCE: "Обслуживание базы"
  STR_COST_PER_UNIT: "Стоимость за ед."
  STR_QUANTITY: "Кол-во"
  STR_TOTAL: "Всего"
  STR_IN_PSIONIC_TRAINING: "Тренируется в пси-лаборатории"
  STR_BLASTER_BOMB_UFOPEDIA: "Мощная ракета, снабженная программируемой системой управления. Предназначена для стрельбы из бластерной пусковой установки."
  STR_FRONT_ARMOR: "Броня спереди"
  STR_LEFT_ARMOR: "Броня слева"
  STR_RIGHT_ARMOR: "Броня справа"
  STR_REAR_ARMOR: "Броня сзади"
  STR_UNDER_ARMOR: "Броня снизу"
  STR_ROUNDS: "Боезапас"
  STR_UNIT: "БОЕЦ> {0}"
  STR_ENERGY: "ЭНЕРГИЯ"
  STR_MORALE: "МОРАЛЬ"
  STR_ARMOR_: "БРОНЯ> {0}"
  STR_FRONT_ARMOR_UC: "БРОНЯ СПЕРЕДИ"
  STR_LEFT_ARMOR_UC: "БРОНЯ СЛЕВА"
  STR_RIGHT_ARMOR_UC: "БРОНЯ СПРАВА"
  STR_REAR_ARMOR_UC: "БРОНЯ СЗАДИ"
  STR_SKILLS: "НАВЫКИ> {0}"
  STR_LEVEL: "УРОВЕНЬ> {0}"
  STR_HEAD: "ГОЛОВА"
  STR_TORSO: "ТОРС"
  STR_RIGHT_ARM: "ПРАВАЯ РУКА"
  STR_LEFT_ARM: "ЛЕВАЯ РУКА"
  STR_RIGHT_LEG: "ПРАВАЯ НОГА"
  STR_LEFT_LEG: "ЛЕВАЯ НОГА"
  STR_PAIN_KILLER: "АНАЛЬГЕТИК"
  STR_STIMULANT: "СТИМУЛЯТОР"
  STR_HEAL: "ЛЕЧИТЬ"
  STR_TIME_UNITS_SHORT: "ОД>{ALT}{0}"
  STR_WEIGHT: "Вес>{ALT}{0}/{1}"
  STR_REACTIONS_SHORT: "Реакц>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC_SKILL_SHORT: "П.Нав>{ALT}{0}"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_SHORT: "П.Cила>{ALT}{0}"
  STR_ALIEN_ARTIFACT: "Артефакт пришельцев"
  STR_AMMO_ROUNDS_LEFT: "ОРУЖИЕ:{NEWLINE}ПАТРОНОВ{NEWLINE}ОСТАЛОСЬ={ALT}{0}"
  STR_MEDI_KIT_QUANTITIES_LEFT: "Болеут>{ALT}{0}{ALT}{NEWLINE}Стим>{ALT}{1}{ALT}{NEWLINE}Леч>{ALT}{2}"
  STR_THROW: "Бросить"
  STR_AUTO_SHOT: "Очередь"
  STR_SNAP_SHOT: "Навскидку"
  STR_AIMED_SHOT: "Прицельный"
  STR_STUN: "Парализовать"
  STR_PRIME_GRENADE: "Активировать гранату"
  STR_USE_SCANNER: "Сканировать"
  STR_USE_MEDI_KIT: "Использовать"
  STR_LAUNCH_MISSILE: "Пуск ракеты"
  STR_ACCURACY_SHORT: "Точ>{ALT}{0}"
  STR_NOT_ENOUGH_TIME_UNITS: "Не хватает очков действия!"
  STR_NOT_ENOUGH_ENERGY: "Не хватает энергии!"
  STR_NO_ROUNDS_LEFT: "Нет патронов!"
  STR_NO_AMMUNITION_LOADED: "Оружие не заряжено!"
  STR_WRONG_AMMUNITION_FOR_THIS_WEAPON: "Боеприпасы не от этого оружия!"
  STR_WEAPON_IS_ALREADY_LOADED: "Оружие уже заряжено!"
  STR_NO_LINE_OF_FIRE: "Нет линии огня!"
  STR_GRENADE_IS_ACTIVATED: "Граната активирована!"
  STR_GRENADE_IS_DEACTIVATED: "Граната деактивирована!"
  STR_THERE_IS_NO_ONE_THERE: "Там никого нет!"
  STR_UNABLE_TO_USE_ALIEN_ARTIFACT_UNTIL_RESEARCHED: "Невозможно использовать неисследованный артефакт!"
  STR_OUT_OF_RANGE: "Вне зоны поражения!"
  STR_UNABLE_TO_THROW_HERE: "Не могу бросить сюда!"
  STR_SET_TIMER: "Установить таймер"
  STR_HIDDEN_MOVEMENT: "СКРЫТЫЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ"
  STR_TURN: "ХОД> {0}"
  STR_SIDE: "СТОРОНА> {0}"
  STR_PRESS_BUTTON_TO_CONTINUE: "Нажмите кнопку для продолжения"
  STR_MIND_CONTROL: "Контроль сознания"
  STR_PANIC_UNIT: "Паника"
  STR_MORALE_ATTACK_SUCCESSFUL: "Психическая атака удалась"
  STR_MIND_CONTROL_SUCCESSFUL: "Контроль установлен"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_MALE: "{0}{NEWLINE}потерял рассудок"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_FEMALE: "{0}{NEWLINE}потеряла рассудок"
  STR_HAS_PANICKED_MALE: "{0}{NEWLINE}запаниковал"
  STR_HAS_PANICKED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}запаниковала"
  STR_XCOM: "X-Com"
  STR_ALIENS: "Пришельцы"
  STR_RIGHT_HAND: "ПРАВАЯ РУКА"
  STR_LEFT_HAND: "ЛЕВАЯ РУКА"
  STR_RIGHT_SHOULDER: "ПРАВОЕ ПЛЕЧО"
  STR_LEFT_SHOULDER: "ЛЕВОЕ ПЛЕЧО"
  STR_BACK_PACK: "РЮКЗАК"
  STR_BELT: "ПОЯС"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_MALE: "{0}{NEWLINE}под контролем пришельцев "
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_FEMALE: "{0}{NEWLINE}под контролем пришельцев"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_MALE: "{0}{NEWLINE}потерял сознание"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_FEMALE: "{0}{NEWLINE}потеряла сознание"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_MALE: "{0}{NEWLINE}умер от смертельных ран"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_FEMALE: "{0}{NEWLINE}умерла от смертельных ран"
  STR_USE_MIND_PROBE: "Использовать зонд"
  STR_FATAL_WOUNDS: "СМЕРТЕЛЬНЫЕ РАНЫ"
  STR_UNDER_ARMOR_UC: "БРОНЯ СНИЗУ"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_SNAP_SHOT: "Очки действия зарезервированы для выстрела навскидку"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AUTO_SHOT: "Очки действия зарезервированы для стрельбы очередью"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AIMED_SHOT: "Очки действия зарезервированы для прицельного выстрела"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING: "Очки действия зарезервированы, чтобы присесть"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING_AND_FIRING: "ОД зарезервированы, чтобы присесть и выстрелить"
  STR_UNITS_IN_CRAFT:
    one: "{N} боец в транспорте X-Com"
    few: "{N} бойца в транспорте X-Com"
    many: "{N} бойцрв в транспорте X-Com"
    other: "{N} бойцов в транспорте X-Com"
  STR_UNITS_OUTSIDE:
    one: "{N} боец остался снаружи"
    few: "{N} бойца осталось снаружи"
    many: "{N} бойцов осталось снаружи"
    other: "{N} бойцов осталось снаружи"
  STR_UNITS_IN_ENTRANCE:
    one: "{N} боец на входе"
    few: "{N} бойца на входе"
    many: "{N} бойцов на входе"
    other: "{N} бойцов на входе"
  STR_UNITS_IN_EXIT:
    one: "{N} боец в зоне выхода"
    few: "{N} бойца в зоне выхода"
    many: "{N} бойцов в зоне выхода"
    other: "{N} бойцов в зоне выхода"
  STR_ABORT_MISSION_QUESTION: "Покинуть поле боя?"
  STR_CORPSE: "Труп"
  STR_UNLOAD_CRAFT: "Выгрузить"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_MALE: "{0}{NEWLINE}убит"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}убита"
  STR_HIT_MELEE: "Ударить"
  STR_GROUND: "НА ЗЕМЛЕ"
  STR_LIVING_QUARTERS_PLURAL: "Жилые модули"
  STR_LIST_ITEM: "ПРЕДМЕТ"
  STR_PERSONAL_ARMOR_UFOPEDIA: "Броня с использованием сплавов пришельцев дает нашим бойцам больше шансов в сражении с инопланетной угрозой."
  STR_POWER_SUIT_UFOPEDIA: "Новая мощная защита солдат. Эта броня питается от энергетического источника на элерии и значительно увеличивает скорость и силу, что делает ее наилучшей защитой для бойцов."
  STR_FLYING_SUIT_UFOPEDIA: "Улучшенная версия энергоскафандра, объединяющая технологии антигравитации и навигации пришельцев, дающая полную свободу передвижения на поле боя."
  STR_ALL_ALIENS_KILLED_IN_CRASH: "Все пришельцы погибли при крушении.{NEWLINE}Автоматическая эвакуация НЛО"
  STR_RESET: "Сброс"
  STR_MEMORIAL: "Мемориал"
  STR_DATE_UC: "ДАТА"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED_UC: "БОЙЦОВ НАНЯТО>{ALT}{0}"
  STR_SOLDIERS_LOST_UC: "ПОТЕРИ>{ALT}{0}"
  MAP_CULTA: "Ферма"
  MAP_FOREST: "Лес"
  MAP_JUNGLE: "Джунгли"
  MAP_MOUNT: "Горы"
  MAP_DESERT: "Пустыня"
  MAP_POLAR: "Заполярье"
  MAP_URBAN: "Город"
  MAP_UBASE: "База пришельцев"
  MAP_XBASE: "База X-Com"
  MAP_MARS: "Марс"
  STR_MIXED: "Смешанная"
  STR_REMOVE_SELECTED: "Убрать отобранных"
  STR_LIVE_ALIENS: "Живые{NEWLINE}образцы"
  STR_DEAD_ALIENS: "Негодные{NEWLINE}образцы"
  STR_UNDER_INTERROGATION: "Изучаемые{NEWLINE}"
  STR_CONTAINMENT_EXCEEDED: "ИЗОЛЯТОР ПРИШЕЛЬЦЕВ ЗАПОЛНЕН!{SMALLLINE}Не хватает места в изоляторе на базе {0}. Вы должны избавиться от лишних пленных (которые не выживут)."
  STR_MANAGE_CONTAINMENT: "Управление изолятором пришельцев"
  STR_STORAGE_EXCEEDED: "СКЛАДЫ ПЕРЕПОЛНЕНЫ!{SMALLLINE}На базе {0} недостаточно свободного места. Необходимо продать лишние предметы."
  STR_GO_TO_BASE: "Перейти к базе"
  STR_MELEE_ACCURACY: "ТОЧНОСТЬ БЛИЖНЕГО БОЯ"
  STR_SELL_PRODUCTION: "ПРОДАТЬ"
  STR_BOTH_HANDS_MUST_BE_EMPTY: "Обе руки должны быть свободны!"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEMS_FOR_TEMPLATE: "Не хватает предметов для применения шаблона!"
  STR_UNLOAD_WEAPON: "Разрядить оружие"
  STR_ALL_ITEMS: "Все предметы"
  STR_NO_MORE_EQUIPMENT_ALLOWED:
    one: "НЕТ МЕСТА НА БОРТУ!{SMALLLINE}Вы можете взять не больше {N} предмета на этот корабль."
    few: "НЕТ МЕСТА НА БОРТУ!{SMALLLINE}Вы можете взять не больше {N} предметов на этот корабль."
    many: "НЕТ МЕСТА НА БОРТУ!{SMALLLINE}Вы можете взять не больше {N} предметов на этот корабль."
    other: "НЕТ МЕСТА НА БОРТУ!{SMALLLINE}Вы можете взять не больше {N} единиц груза на этот корабль."
  STR_CONTROL_CENTER_DESTROYED: "{SMALLLINE}КОМАНДНЫЙ ЦЕНТР УНИЧТОЖЕН{NEWLINE}Доберитесь до входа и покиньте поле боя."
  STR_XCOM_BASE_CANNOT_BE_BUILT: "Постройки X-Com невозможно размещать под водой"
  STR_LEVEL_SHORT: "{0}"
  STR_PERSONNEL: "Персонал"
  STR_CRAFT_ARMAMENT: "Корабли и вооружение"
  STR_COMPONENTS: "Компоненты"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED: "Бойцов нанято"
  STR_SOLDIERS_LOST: "Бойцов потеряно"
  STR_TOTAL_UFOS: "Обнаружено НЛО"
  STR_TOTAL_ALIEN_BASES: "Обнаружено баз пришельцев"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_ABBREVIATION: "ПСИ"
  STR_PSIONIC_SKILL_ABBREVIATION: "ПСН"
  FEMALE_CIVILIAN: "Гражданский, женщина"
  MALE_CIVILIAN: "Гражданский, мужчина"
  CYBERDISC_WEAPON: "Оружие кибердиска"
  REAPER_WEAPON: "Оружие жнеца"
  CHRYSSALID_WEAPON: "Оружие криссалида"
  CELATID_WEAPON: "Оружие целатида"
  SILACOID_WEAPON: "Оружие силакоида"
  SECTOPOD_WEAPON: "Оружие сектопода"
  ZOMBIE_WEAPON: "Оружие зомби"
  ALIEN_PSI_WEAPON: "Пси-оружие пришельцев"
