nl:
  STR_AVATAR_NAME_1: "#01 Dolph"
  STR_AVATAR_NAME_2: "#02 Will"
  STR_AVATAR_NAME_3: "#03 Sylvester"
  STR_AVATAR_NAME_4: "#04 Dwayne"
  STR_AVATAR_NAME_5: "#05 Linda"
  STR_AVATAR_NAME_6: "#06 Uma"
  STR_AVATAR_NAME_7: "#07 Halle"
  STR_AVATAR_NAME_8: "#08 Angelina"
  STR_PSI_SHORT: "M.C.>{ALT}{0}/{1}"
  STR_EVASIVE_MANEUVERS: "ONTWIJKENDE MANEUVERS"
  STR_UFO_DESTROYED_BY_SPLASHDOWN: "BUITENAARDSE DUIKBOOT VERNIETIGD!"
  STR_UFO_SURVIVED_SPLASHDOWN: "BUITENAARDSE DUIKBOOT NEERGEHAALD!"
  STR_UFO_HAS_LANDED: "USO is geland op{NEWLINE}{0}"
  GMGEO1: "Geoscape Muziekstuk #1"
  GMGEO2: "Geoscape Muziekstuk #2"
  GMGEO3: "Geoscape Muziekstuk #3"
  GMGEO4: "Geoscape Muziekstuk #4"
  GMGEO5: "Geoscape Muziekstuk #5"
  GMGEO6: "Geoscape Muziekstuk #6"
  GMTACDRY: "Battlescape Muziekstuk (Land)"
  GMTACWET: "Battlescape Muziekstuk (Water)"
  GMINTER0: "Luchtgevecht Muziekstuk #0"
  GMINTER1: "Luchtgevecht Muziekstuk #1"
  GMINTER2: "Luchtgevecht Muziekstuk #2"
  GMINTER3: "Luchtgevecht Muziekstuk #3"
  STR_SHOT_TYPE_AUTO: "Auto (x{0})"
