it:
  STR_LEVIATHAN_UFOPEDIA: "UN SOTTOMARINO VOLANTE D'ASSALTO E DA TRASPORTO, CAPACE DI RAGGIUNGERE ENORMI PROFONDITÀ. UNA SINTESI SUPERBA DELLA TECNOLOGIA UMANA E DI QUELLA ALIENA, IMPIEGA SISTEMI DI PROPULSIONE IONICA INSIEME AD UN APPARATO DI NAVIGAZIONE MAGNETICA."
  STR_BARRACUDA_UFOPEDIA: "IL BRITISH HYDROSPACE BARRACUDA, POTENZIATO DA MOTORI A LASER SURRISCALDATO. UNO DEGLI SCAFI VOLANTI PIÙ VELOCI AL MONDO, CAPACE DI VOLO SOTTOMARINO ED ATMOSFERICO, UNO SCAFO FONDAMENTALE PER LA BATTAGLIA INCOMBENTE."
  STR_HAMMERHEAD_UFOPEDIA: "UNO SCAFO PER L'ATTACCO ED IL TRASPORTO. UNA REPLICA DEI SISTEMI DI GUIDA A VETTORE MAGNETICO APPLICATI SU DI UN MEZZO X-COM. ANCHE SE DI DIMENSIONI RIDOTTE, IL SUO DESIGN È UN RISULTATO TECNICO SORPRENDENTE."
  STR_TRITON_UFOPEDIA: "IL TRITONE, UNO SCAFO DA TRASPORTO PER SQUADRE D'ASSALTO, DOTATO DI MOTORI ADATTI PER IL VOLO ATMOSFERICO E ACQUATICO. L'AMPIA CAPIENZA E LA SUA ROBUSTEZZA LO RENDONO UN PILASTRO DELLA FLOTTA DELLA X-COM."
  STR_MANTA_UFOPEDIA: "LO SCAFO AD ALTA VELOCITÀ MANTA, UN SOTTOMARINO VOLANTE MONOPOSTO PER L'INTERCETTAZIONE MOLTO SIMILE AGLI SCAFI ALIENI A PROPULSIONE IONICA. UN MEZZO D'ATTACCO ALTAMENTE EFFICACE IN QUESTO CONFLITTO SEMPRE PIU' INTENSO."
  STR_AJAX_UFOPEDIA: "IL SILURO AJAX È L'ARMA STANDARD A LIVELLO MONDIALE PER IL COMBATTIMENTO SUBACQUEO. IMPIEGATO COME DETERRENTE PRECISO E POTENTE."
  STR_DUP_HEAD_UFOPEDIA: "LA TECNOLOGIA DI ARMAMENTI BASATI SU TESTATE ALL'URANIO IMPOVERITO È RELATIVAMENTE NUOVA, E QUESTO È IL PRIMO SISTEMA D'ARMAMENTO ACQUATICO COMMERCIALE AD UTILIZZARLA."
  STR_CRAFT_GAS_CANNON_UFOPEDIA: "UN CANNONE AZIONATO A GAS COMPRESSO, CHE SPARA PROIETTILI AD ALTA CAPACITÀ DI PENETRAZIONE."
  STR_PWT_CANNON_UFOPEDIA: "IL SILURO AD ONDE PULSANTI È DOTATO DI UN SISTEMA A CARBURANTE SURRISCALDATO E UNA TESTATA ESTREMAMENTE DENSA, CAPACE DI PERFORARE BUONA PARTE DEI MATERIALI."
  STR_GAUSS_CANNON_UFOPEDIA: "IL SISTEMA DI ARMAMENTO GAUSS È UNA TECNOLOGIA DELLA X-COM SVILUPPATA RECENTEMENTE. L'ACCELERATORE DI PARTICELLE DI QUEST'ARMA È ALIMENTATO DA UN COMPATTO REATTORE A FUSIONE RAFFREDDATO AD AZOTO LIQUIDO."
  STR_SONIC_OSCILLATOR_UFOPEDIA: "UN POTENTE OSCILLATORE ACUSTICO CREA ONDE DI FORZA SONICA. DISTRUGGE IL BERSAGLIO DEMOLENDONE I LEGAMI MOLECOLARI ATTRAVERSO LE VIBRAZIONI."
  STR_AQUATOID_UFOPEDIA: "La razza degli Aquatoidi è una società antica, esistente da millenni prima che l'uomo muovesse il primo vacillante passo sulla Terra. La loro forma ridotta ed i tratti bulbosi sono un'eredità dei loro parenti spaziali, i Sectoidi. Il loro potere si basa sulla potente tecnologia del Controllo Molecolare. Gli Aquatoidi cercano di propagare la loro sterile razza attraverso modificazioni genetiche, utilizzando come soggetti ideali gli esseri umani. I loro esperimenti hanno creato numerose razze ibride."
  STR_AQUATOID_AUTOPSY: "Autopsia: Aquatoide"
  STR_AQUATOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Una dettagliata analisi di questa creatura ci permette di fare alcune assunzioni di base. È un Sectoide, uno dei nostri nemici, ma modificato attraverso metodi chirurgici ed impianti per essere una creatura acquatica. Polmoni vestigiali permettono di respirare aria e di agire limitatamente in superficie. Ci sono impianti cibernetici in tutto il corpo, che aumentano la forza degli arti atrofizzati e le funzioni degli organi. Visto che tutti i membri di questa razza sono identici, possiamo quindi ipotizzare che queste creature siano cloni."
  STR_GILLMAN_UFOPEDIA: "Pressoché umana, questa strana creatura sembra essere un rettiliano umanoide, imparentata molto strettamente con l'uomo. Questa creatura è estremamente potente e veloce nel mondo sottomarino.  Gli Uomini-Branchia sono una razza vera e propria, con esemplari maschi e femmine di diverse età. Si differenziano dagli altri alieni sottomarini nel non avere nessun segno di alterazioni genetiche o deformazioni chirurgiche. È possibile che ci troviamo davanti ad un qualche ramo antico della nostra stessa specie."
  STR_GILLMAN_AUTOPSY: "Autopsia: Gillman"
  STR_GILLMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Ad un primo esame chirurgico, è risultato chiaramente che questa creatura non è di origine aliena, ma terrestre, un'antica razza preistorica che credevamo estinta dal momento in cui i mammiferi divennero dominanti. Gli Uomini-Branchia, anfibi, intelligenti e forti, vivevano in un tempo dove i dinosauri vagavano per il pianeta. Il cataclisma che rovesciò il domino dei rettili dal pianeta ha costretto queste creature in una relazione simbiotica con gli alieni appena arrivati. Un piccolo impianto elettronico è conficcato nei crani di queste creature."
  STR_LOBSTERMAN_UFOPEDIA: "Questa è una creatura sconcertante, più alta di un uomo e dotata di sei arti, con l'aspetto di un demonio sottomarino. Le somiglianze tra questa creatura e le aragoste terrestri le hanno guadagnato il nomignolo di Uomo-Aragosta tra le truppe della X-Com. Questo è un colosso degli abissi. Una creatura da combattimento meticolosamente progettata, dalla forza incredibile e praticamente invulnerabile al fuoco dei missili. Con solamente le sue chele può frantumare l'acciaio."
  STR_LOBSTERMAN_AUTOPSY: "Autopsia di Uomo-Aragosta"
  STR_LOBSTERMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Una volta penetrata la sua armatura praticamente indistruttibile, la creatura cela una struttura stupefacente. Potenti muscoli avvolgono uno scheletro in titanio ed un sofisticato sistema di puntamento con capacità di scansione multi-banda è collegato direttamente al cervello della creatura. I suoi molteplici occhi sono protetti da plastiche più resistenti dell'acciaio ed è evidente che, se ben schierati dai propri padroni, queste creature sono praticamente inarrestabili. Nascosti nel corpo vi sono dispositivi di costruzione e funzionalità sconosciute."
  STR_TASOTH_UFOPEDIA: "Questi avversari agili e veloci sono il pilastro dell'esercito nemico. Vengono creati a centinaia, in enormi vasche di gestazione nel cuore delle colonie Aliene. Di gran lunga più forti di un uomo, il Tasoth è un alieno nel vero termine della parola ed il suo comportamento e natura carnivora non ha eguali nel pianeta. Il Tasoth costituisce spesso l'avanguardia di un attacco alieno e non mostra nessuna paura in combattimento anche di fronte a forze schiaccianti."
  STR_TASOTH_AUTOPSY: "Autopsia di Tasoth"
  STR_TASOTH_AUTOPSY_UFOPEDIA: "La dissezione svela un organismo cibernetico dotato di uno strano potere. Dentro la cavità corporea risiede una piccola unità energetica, ma nessun organo identificabile. L'energia è trasmessa attraverso il corpo da un sistema bio-elettrico. L'organismo è privo di ossa o qualsiasi tipo di struttura di supporto. Una volta morto l'energia cessa e la creatura diviene un fantoccio senza vita dal quale colano carne e fluidi alieni. L'unica altra costruzione interna presente è un paio di pile ceramiche, che se energizzate, riportano in vita la creatura."
  STR_DEEP_ONE_UFOPEDIA: "L'Essere Abissale è un incubo biologico, un incrocio, prodotto dai folli esperimenti degli Aquatoidi. Abbiamo incontrato diverse variazioni di questa creatura e dopo una estesa ricerca abbiamo concluso che questi esseri sono prodotti dagli invasori, che ne aumentano i ranghi con la cattura di nuovi gruppi di umani. Ognuno di questi sub-umani è armato di uno scaricatore di energia elettrica abbastanza potente da uccidere un acquanauta."
  STR_DEEP_ONE_AUTOPSY: "Autopsia di Essere Abissale"
  STR_DEEP_ONE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "La creatura è un innesto tra un uomo ed un organismo alieno. Il cervello umano è massicciamente modificato per accogliere l'elettronica di controllo e la corteccia aliena. Tutte le caratteristiche del corpo umano sembrano sparite tranne una: gli occhi. L'innesto chirurgico sembra permettere al feto alieno di consumare l'ospite umano durante la crescita. La robusta pelle della creatura sembra essere una maglia metallica, non organica, incredibilmente resistente e flessibile. L'incrocio risultante è forte, veloce e totalmente sotto il controllo degli alieni."
  STR_BIODRONE_UFOPEDIA: "Il Bio-drone è una creazione che solo una mente aliena poteva concepire. È un cervello (umano o alieno) immerso in fluidi amniotici e connesso ad un supporto energetico capace di volare sopra la terra e sott'acqua. Ogni Bio-drone è armato con un potente disintegratore sonico, in parte macchina ed in parte organico. Alcuni dei nostri scienziati hanno ipotizzato che l'arma sia comandata dalle corde vocali dell'organismo ospite originario. Altamente precisi e tenaci, questi super cani da guardia vengono ampiamente utilizzati dagli alieni per proteggere risorse preziose."
  STR_BIODRONE_AUTOPSY: "Autopsia di Bio-drone"
  STR_BIODRONE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Le ipotesi che il disintegratore sonico fosse un dispositivo biologico sono vere. Questa disgraziata creatura uccide i suoi nemici proprio urlando. Ogni esemplare presenta enormi cicatrici da interventi chirurgici e serie mutilazioni. Sembrerebbe che gli alieni operino il cervello per indurlo all'obbedienza. La maggior parte dei cervelli adottati nelle creature sono di origine aliena, ma niente potrebbe eguagliare l'orrore di trovare un'unità basata su parti umane. I Bio-droni sono potenziati attraverso un motore IONICO ed incorporano una qualche forma di sistema di controllo remoto."
  STR_TENTACULAT_UFOPEDIA: "Neppure i meandri più oscuri degli incubi di Lovecraft possono generare una creatura così indescrivibile. Non esiste nessun confronto con qualsiasi animale Terrestre, l'ambiente che ha potuto produrlo è al di là della nostra immaginazione. Armato di lunghi tentacoli, il Tentacolato paralizza le sue vittime e le trasmuta in esseri senza cervello. Questa progenie può uccidere con il solo contatto, anche attraverso una corazza. Il Tentacolato è il più terribile alieno mai incontrato dalla X-Com."
  STR_TENTACULAT_AUTOPSY: "Autopsia di Tentacolato"
  STR_TENTACULAT_AUTOPSY_UFOPEDIA: "L'autopsia rivela piccoli impianti cibernetici conficcati nel largo cervello della creatura. Il sistema visivo è una complessa combinazione di percezione luminosa ed acquisizione di immagini termiche. Anche nelle oscure profondità oceaniche questo mostro può muoversi con infallibile precisione. Ci sono organi vestigiali che sembrerebbero essere il minimo per la sopravvivenza. Ogni creatura ha un piccolo stomaco con un connettore esterno, è logico supporre che l'essere venga nutrito con l'introduzione diretta di nutrimenti dai suoi padroni."
  STR_CALCINITE_UFOPEDIA: "Simile all'aspetto degli scafandri dei marinai dispersi, questi alieni tendono agguati agli incauti sui fondali marini. Un violento colpo proveniente dalla creatura, tramite i suoi artigli più duri dell'acciaio, possono bastare per mandare a terra anche il sommozzatore migliore. Una forma verde e gelatinosa può essere vista turbinare nella maschera della tuta. Nessun indizio sulla vera natura della creatura può essere determinato dagli incontri, spesso letali, che abbiamo avuto con essa."
  STR_CALCINITE_AUTOPSY: "Autopsia di Calcinite"
  STR_CALCINITE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Una volta tolto lo scafandro, il Calcinite si rivela essere una grossa massa amorfa di protoplasma. Non esiste nessuna traccia di cervello, arti o organi sensoriali, solo un piccolo componente metallico risiede all'interno del corpo liquido. Una volta morto possiamo solo fare ipotesi sulla natura della creatura. Un inspiegabile enigma dei nostri nemici alieni."
  STR_TRISCENE_UFOPEDIA: "Questo rettile bipede è un relitto dell'era dei Dinosauri. Sembra in tutto e per tutto una creatura del Cretaceo salvo per la sua abilità di sopravvivere nell'acqua e sulla terra. Queste creature hanno alloggiamenti per le armi e mascelle dotate di denti metallici. Spesso questi mostri sono stati al centro delle forze d'attacco aliene negli assalti sulla terraferma. Un arma pesante e potente, che i comandanti Tasoth schierano con letale efficacia."
  STR_TRISCENE_AUTOPSY: "Autopsia di Triscene"
  STR_TRISCENE_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Sotto il bisturi degli scienziati il Triscene si rivela essere un'antica creatura, potenziata con impianti cibernetici e sistemi di armamento. Il suo piccolo cervello è affiancato da un piccolo computer installato nella bardatura indossata da ogni creatura. Una resistente pelle naturale, un istinto predatorio affinato dalle armi aggiuntive lo rendono un nemico letale in ogni situazione."
  STR_HALLUCINOID_UFOPEDIA: "Setacciando gli oceani, gli alieni hanno allevato queste grosse creature terrestri come armi. Non farti tranquillizzare da un falso senso di sicurezza quando incontri queste meduse apparentemente inoffensive. Dotato di un colpo congelante a distanza ravvicinata, l'Allucinoide è un nemico micidiale."
  STR_HALLUCINOID_AUTOPSY: "Autopsia di Allucinoide"
  STR_HALLUCINOID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Racchiuso dai numerosi strati di corpo gelatinoso della creatura risiede un potente congelante chimico, il suo principale mezzo offensivo. La pelle morbida ed elastica dell'Allucinoide sembra sensibile agli attacchi termici. Spesso questo mutante si trova in compagnia dei propri padroni, gli Aquatoidi."
  STR_XARQUID_UFOPEDIA: "Un altro invertebrato terrestre modificato, lo Xarquide è una creatura di grande bellezza e pericolosità. Questo gigante daila rapida nuotata nasconde un devastante arsenale di armi, un soffocante getto di inchiostro e un raggio di particelle ionizzate. Fin dal primo incontro con questa potente creatura siamo stati in guardia dal suo potere e dai suoi controllori, i vendicativi Uomini-Branchia."
  STR_XARQUID_AUTOPSY: "Autopsia di Xarquide"
  STR_XARQUID_AUTOPSY_UFOPEDIA: "Questo Nautilo troppo cresciuto è stato ingigantito con una dieta di droghe aliene ed alterazioni chirurgiche. Alterato oltre le leggi della natura, gli Uomini-Branchia hanno aggiunto sistemi di controllo meccanici alla creatura e ora nulla rimane della sua natura originale. Impiegato come piattaforma organica armata, il robusto guscio e la mobilità degli Xarquidi lo rende un avversario formidabile."
  STR_ION_BEAM_ACCELERATORS_UFOPEDIA: "I sottomarini volanti alieni si affidano a complessi sistemi di propulsione per muoversi a velocità incredibili attraverso gli abissi. Alla base della loro tecnologia vi è il DISLOCATORE IONICO che, utilizzando la Zrbite come catalizzatore, permette ai motori di muovere 100 volte al secondo il loro volume in acqua. Questa enorme potenza implica che gli alieni possono seminare buona parte dei sottomarini terrestri. Possiamo replicare questo sistema di propulsione utilizzando acqua-plastiche e celle d'energia di Zrbite."
  STR_MAGNETIC_NAVIGATION_UFOPEDIA: "Queste unità generano un campo magnetico sferico multi-strato, il cui vettore si estende fino a 1000m attorno al sottomarino. I navigatori Alieni sono collegati direttamente alle macchine e sentono con i propri sensi il mondo invisibile sotto le onde. Il sistema di interfaccia opera utilizzando materia celebrale aliena modificata che comunica direttamente con la mente dell'operatore attraverso un collegamento neurale."
  STR_ALIEN_SUB_CONSTRUCTION_UFOPEDIA: "Ogni vascello ha una struttura camaleontica, attentamente modellata sulle creature marine, e composta da Acqua-Plastiche. Ogni sottomarino opera come un organismo: l'equipaggio e lo scafo sono in armonia. Buona parte di questi sistemi può essere replicata ed è possibile sviluppare una tecnologia ibrida che ci permetterà di raggiungere lo stesso livello tecnologico."
  STR_ALIEN_CRYOGENICS_UFOPEDIA: "Gli innumerevoli alieni che sono rimasti nascosti sulla Terra sono stati mantenuti in animazione sospesa, congelati criogenicamente. Tutte le creature sono sigillate in unità, la loro temperatura corporea ridotta fino al punto che le funzioni corporee siano quasi del tutto ferme. Fin'ora un'ispezione delle unità ha rivelato l'incredibile lasso di tempo in cui i corpi sono stati tenuti in sospensione, alcuni per circa 60 milioni di anni."
  STR_ALIEN_CLONING_UFOPEDIA: "Molti degli alieni che abbiamo catturato sono identici fino al livello del loro DNA, duplicati in tutto e per tutto. Campioni di cellule sono immessi nelle unità dalle banche genetiche congelate degli alieni. Alcune unità contengono umani o parti del corpo. È possibile che un altro utilizzo di queste unità sia di creare qualche ibrido tra alieni e umani."
  STR_ALIEN_LEARNING_ARRAYS_UFOPEDIA: "Utilizzando gli impianti di Controllo Molecolare presenti nei crani di tutti gli alieni, queste macchine immettono informazioni direttamente nel cervello. Gli alieni appena clonati vengono condotti a queste unità le quali scaricano nelle loro menti vuote le memorie della razza e tutte le informazioni scientifiche o di combattimento."
  STR_ALIEN_IMPLANTER_UFOPEDIA: "Quest'unità è usata per dotare gli alieni degli impianti di Controllo Molecolare, fertilizzare specie riproduttive ed inserire o rimuovere organi e dispositivi elettronici da qualsiasi creatura. Il processo era pensato per essere compiuto su pazienti sottomessi, ma il soggetto è del tutto consapevole del procedimento e sfortunatamente l'anatomia umana sembra adattarsi perfettamente con l'unità."
  STR_EXAMINATION_ROOM_UFOPEDIA: "Ora abbiamo le prove per capire il motivo per cui gli alieni catturano gli umani. Non sono usati come cibo, non sono fertilizzati con embrioni alieni, piuttosto costituiscono la base di una serie di creature e sistemi di controllo. La tecnologia aliena è basata su una mente comune, un intelletto condiviso ed il cervello umano è un ricettacolo ideale per questi sistemi. Il tessuto cerebrale umano è usato in buona parte nei sistemi di immagazzinamento ed estrapolazione dati dei computer biologici alieni, i resti sono usati per costruire e per allevare."
  STR_AQUA_PLASTICS_UFOPEDIA: "I sottomarini e le strutture Aliene utilizzano un materiale incredibilmente forte, flessibile e durevole per la maggior parte della loro costruzione. Le Acqua-plastiche sono complessi materiali multi-legame catalizzati con Zrbite. Densa, ma leggera, la sostanza ha una resistenza anche superiore del Titanio e del Kevlar."
  STR_ZRBITE_UFOPEDIA: "Questa è una lega di origine aliena, in parte oro ed in parte Bio-materiale alieno. Se utilizzata come fonte energetica, piccole quantità generano più energia di un'unità nucleare 10 volte più grande. Riprodurre questo materiale va oltre le nostre abilità tecniche visto che la maggior parte dei suoi componenti sono di origine aliena."
  STR_ALIEN_ORIGINS_UFOPEDIA: "Gli alieni colpiscono in tutto il globo, con spietata efficienza. Non riusciamo a identificare la loro provenienza. Che sia in qualche fossa oceanica così impenetrabile da impedirci di localizzarla?  Non tutti gli organismi che abbiamo incontrato sono alieni, alcuni sono molto antichi, altri provengono da percorsi evolutivi da ritenuti estinti da molto. Abbiamo a che fare con una minaccia rimasta dormiente per millenni, una sottile simbiosi di umani e alieni. Nel profondo degli oceani giacciono antichi siti utilizzati dagli alieni per contattare i loro cugini spaziali. Ognuno di questi dodici siti contiene un dispositivo Synomium, una potente tecnologia Aliena. Ora, con la loro macchina bellica in marcia, gli alieni stanno riattivando questi siti per allargare la loro rete di Controllo Molecolare, dobbiamo distruggere questi siti ad ogni costo."
  STR_THE_ULTIMATE_THREAT_UFOPEDIA: "Sessantacinque milioni di anni fa un'enorme nave colonia fu inviata sulla Terra da un lontano pianeta alieno. Mentre la gigantesca nave si avvicinava al giovane pianeta un imponente e violento bagliore solare causò un guasto ai sistemi di navigazione. Danneggiata e malfunzionante l'enorme massa precipitò attraverso la stratosfera comparendo nei cieli del Cretaceo. Sulla Terra innumerevoli specie volsero lo sguardo al cielo mentre la loro fine piombava sul pianeta. Una vasta nuvola di polvere offuscò l'atmosfera e con il raffreddamento della terra scomparve la forma di vita dominante, i potenti dinosauri. Ma i 400 miliardi di tonnellate di T'leth non si distrussero nell'impatto, sofisticati super computer avviarono un ciclo di sonno criogenico per le creature al suo interno. Con il passare degli eoni i computer risvegliarono gruppi di Alieni per tentare di comunicare con i loro cugini stellari, ma inutilmente, in quanto il cuore delle forze aliene continuava a dormire."
  STR_TLETH_THE_ALIEN_CITY: "T'leth la città Aliena"
  STR_TLETH_THE_ALIEN_CITY_UFOPEDIA: "T'leth, l'enorme nave colonia Aliena, posa sul fondo della Fossa di Sigsbee, nel Golfo del Messico. Nel cuore della città risiede un orrore Alieno, così malvagio e potente che neppure la morte lo può reclamare. In una stanza di metallo alieno risiede la forma dormiente del grande sognatore, l'Alieno Supremo. Sollevare T'leth sopra le onde avvierà il suo ciclo di rianimazione, ed una volta risorto sarà inarrestabile. Benché non vivo ed in qualche maniera neanche morto, la mente Aliena controlla l'armata Aliena. La misteriosa tecnologia del controllo molecolare connette tutti gli Alieni alla mente dell'Essere e la mente dell'Essere a tutti gli Alieni. Feti alieno/umani geneticamente mutati riforniscono di energia la mente Aliena e formano il legame tra il sovrano e i suoi sudditi. Il mito dell'Alieno Supremo è esistito nel cuore e nella mente dell'umanità per secoli, il mare ha sempre nascosto la verità definitiva."
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  STR_INTRO_1: "Copyright 1995 MicroProse"
  STR_INTRO_2: "Marte: La caduta di Cydonia."
  STR_INTRO_3: "Una trionfante X-Com, dopo la distruzione del nucleo centrale della macchina bellica Aliena, decolla per tornare a casa. Tuttavia, non è tutto morto nella devastata base Marziana."
  STR_INTRO_4: "Un potente raggio di tachioni balena dalle rovine del centro nevralgico di Cydonia - rimbombando nel vuoto. La sua destinazione............"
  STR_INTRO_5: "la Terra."
  STR_INTRO_6: "Nel profondo dell'oceano il raggio colpisce un recettore inattivo da tempo. Immensi computer dormienti cominciano a risvegliarsi. Nelle profondità, all'oscuro degli occhi dell'umanità, enormi camere di Alieni dormienti cominciano il loro lungo ciclo di rianimazione."
  STR_INTRO_7: "2040: una Terra inconsapevole. I terrori della guerra Aliena sono ormai dimenticati. Ma, nelle zone più remote e nascoste dell'oceano le orde Aliene sono pronte - pronte a rovesciare l'umanità e prendere il controllo del mondo."
  STR_INTRO_8: "Gli Alieni colpiscono l'umanità; alla ricerca di esemplari per i loro esperimenti degenerati; razziando il globo di preziosi minerali e risorse; e depredando dai mari. Quindi, gli Alieni volgono il loro sguardo sopra le onde."
  STR_INTRO_9: "Potenti sottomarini volanti dalle forme bizzarre traversano gli oceani - osservando, cercando, cacciando........."
  STR_INTRO_10: "E trovando una preda, attaccano."
  STR_INTRO_11: "Armi nuove e misteriose sono impiegate contro un mondo senza difese. Siamo totalmente alla mercé della minaccia aliena.{NEWLINE}Solo un'organizzazione può salvarci; ma gli abbiamo voltato le spalle tanto tempo fa......"
  STR_INTRO_12: "Struttura Sottomarina Sperimentale X-COM"
  STR_INTRO_13: "'Mayday! Mayday!' 'Qui è il transatlantico Hyperion'. 'Siamo sotto attacco'. 'Mayday! Mayd............'"
  STR_INTRO_14: "'Centro di Comando a Rimessa Sottomarino Uno: Aprire porte oceaniche', 'schierare Barracuda Zero Uno. È in corso una situazione di attacco Alieno - codice Rosso'.{NEWLINE}'Ripeto: codice Rosso'"
  STR_INTRO_15: "Gli alieni sono spietati nella loro efficienza...."
  STR_INTRO_16: "...ed infallibili nella loro precisione."
  STR_INTRO_17: "'Barracuda Zero Uno a base' - 'in avvicinamento a quello che rimane dell'Hyperion'."
  STR_INTRO_18: "'Decelerazione'.{NEWLINE}'Due metri'{NEWLINE}'Un metro'{NEWLINE}'A tutti gli acquanauti, prepararsi per il dispiegamento immediato'."
  STR_INTRO_19: "...........'Camera stagna aperta'...'in avvicinamento al relitto'.{NEWLINE}'Porca!'{NEWLINE}'Vedi anche tu quelle creature sulla telecamera della mia tuta?'"
  STR_GAMEOVER_1: "Abbiamo fallito, gli alieni hanno annientato l'ultima nostra speranza di salvezza.{NEWLINE}X-Com è distrutta e la Terra è alla mercé dell'antico nemico."
  STR_GAMEOVER_2: "T'leth rimbomba nella stratosfera e comincia a muoversi per la crosta terrestre. Elargendo distruzione e catturando quello che rimane della razza umana. Nel profondo delle sue viscere la feroce mente Aliena inizia a risvegliarsi."
  STR_GAMEOVER_3: "Nelle capitali di tutte le nazioni sono elaborati piani disperati. È tutto inutile, senza la tecnologia fornita dal progetto di ricerca X-Com le nostre armi sono inefficaci."
  STR_GAMEOVER_4: "Gli alieni costruiscono basi nelle calotte polari ed iniziano a sciogliere il ghiaccio, rendendo il mondo un enorme mare. Il resto della popolazione umana è riunito e utilizzato in orribili esperimenti di riproduzione per fini Alieni sconosciuti. I cieli si scuriscono e una terribile pestilenza si abbatte sulla Terra."
  STR_GAMEOVER_5: "Non possiamo opporre resistenza al nuovo ordine mondiale, coloro che ci provano vanno incontro ad una morte ardente per mano delle ineffabili armi Aliene. Per noi restanti non c'è alcuna benedizione, la madre Terra diventa un mondo Alieno e l'umanità è sconfitta sotto il passo di un lento orrore."
  STR_OUTRO_1: "La Tomba, razziata e decimata; un ruggito gorgogliante proviene dalla bara al suo centro.{NEWLINE}Sciocchi, morirete tutti...................."
  STR_OUTRO_2: ".................nessuno può scappare."
  STR_OUTRO_3: "Un'enorme esplosione erompe dalla tomba e si diffonde per tutta la città, il fumo e le macerie riempiono l'aria. I piani degli alieni sono stati sventati........"
  STR_OUTRO_4: "L'immensa massa contorta di T'leth inizia a creparsi. Fuoco e fumo fuoriescono dai suoi scintillanti pinnacoli palazzi di adamantio."
  STR_OUTRO_5: "La potente nave Aliena si precipita con velocità verso il mare, le urla del metallo torturato e delle anime riempiono l'aria. Il Grande Sognatore non potrà più sognare la conquista del mondo."
  STR_OUTRO_6: "Un ultimo assordante boato e T'leth va in pezzi.{NEWLINE}La minaccia aliena è terminata, la Terra è purificata.................."
  STR_OUTRO_7: "Un addormentato pianeta verde e blu, in un remoto angolo della galassia."
  STR_OUTRO_8: "Il prossimo futuro, un posto sicuro in cui stare."
  STR_OUTRO_9: "La minaccia Aliena sulla Terra è stata da tanto tempo neutralizzata."
  STR_OUTRO_10: "Vaste città dalle dimensioni di metropoli ospitano miliardi di umani."
  STR_OUTRO_11: "Le gesta della X-Com e le guerre Aliene sono materiale da storie per bambini."
  STR_OUTRO_12: "Ma le leggende hanno sempre l'abitudine di contenere un briciolo di verità............"
  STR_RISE_1: "T'leth, chiamata in molti modi da molte leggende di molti paesi."
  STR_RISE_2: "Con un urlo esplosivo che riverbera in tutto il globo T'leth inizia la sua ascensione dal fondo del mare."
  STR_RISE_3: "L'enorme edificio risale le acque del Golfo del Messico."
  STR_RISE_4: "400 miliardi di tonnellate di metallo Alieno, la potente città Aliena dove riposa il corpo dormiente dell'Alieno Supremo. Imprigionato sulla terra per 65 milioni di anni questa malvagia Divinità dello spazio comincia a risvegliarsi."
  STR_RISE_5: "Le acque ribollono e schiumano all'emergere alla luce della tomba del Grande Sognatore................"
  STR_RISE_6: ".........una luce che durerà poco almeno che X-Com non riuscirà a distruggere la macchina bellica Aliena."
  STR_YOU_HAVE_FAILED: "Non sei riuscito a fermare la macchina bellica aliena. Le organizzazioni finanziatrici, deluse dalle tue abilità, provano a negoziare una soluzione non militare con gli Alieni. Ma gli Invasori hanno ben altri piani ed in breve il mondo intero viene al corrente della verità..."
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  STR_UFO_CRASH_RECOVERY: "RECUPERO SOTTOMARINO ALIENO PRECIPITATO"
  STR_UFO_CRASH_RECOVERY_BRIEFING: "PRESTARE MASSIMA ATTENZIONE - Saranno presenti Alieni nel sottomarino e presso il sito dello schianto. Questa missione sarà completata quando tutte le unità nemiche saranno eliminate o neutralizzate. Sarà quindi possibile iniziare il recupero dei resti del sottomarino, della tecnologia e dei corpi alieni. Per abbandonare la missione riporta gli acquanauti X-Com al sottomarino e clicca sull'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT: "ASSALTO SOTTOMARINO ALIENO"
  STR_UFO_GROUND_ASSAULT_BRIEFING: "Esplora il sito dell'atterraggio e, se possibile, fatti strada nel sottomarino Alieno. La missione avrà successo quando tutte le unità nemiche saranno eliminate o neutralizzate. Sarà quindi possibile iniziare il recupero dei resti del sottomarino, della tecnologia e dei corpi alieni. Per abbandonare la missione riporta gli acquanauti X-Com al sottomarino e clicca sull'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_BASE_DEFENSE: "DIFESA DELLA BASE"
  STR_BASE_UC_: "BASE> {0}"
  STR_BASE_DEFENSE_BRIEFING: "Un vascello alieno è atterrato nelle vicinanze. La nostra base è in serio pericolo. Come per procedura standard tutto il personale non combattente ed i sottomarini funzionali della X-Com sono stati evacuati. Gli Alieni si infiltreranno nella base attraverso i cancelli delle Rimesse Sottomarini o dall'ascensore d'accesso. Difendi la base e le sue strutture vitali a tutti i costi - questa è una battaglia all'ultimo sangue. Se clicchi sull'icona 'Abbandona Missione' concederai la sconfitta e perderai la base."
  STR_ALIEN_COLONY_ATTACK_MISSION: "MISSIONE DI ASSALTO A COLONIA ALIENA"
  STR_ALIEN_BASE_ASSAULT: "COLONIA ALIENA PARTE UNO"
  STR_ALIEN_COLONY_P1_BRIEFING: "Questa missione è un assalto ad una colonia Aliena. Il sito ha 2 livelli, porta tutti gli acquanauti nell'uscita luminosa del primo complesso e clicca sull'icona 'Abbandona Missione' per continuare. Qualsiasi equipaggiamento lasciato indietro rimarrà sul fondale marino fino al completamento della 2° parte. Per abbandonare, posiziona gli acquanauti nel Sottomarino e clicca sull'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_ALIEN_COLONY_P2: "COLONIA ALIENA PARTE DUE"
  STR_ALIEN_COLONY_P2_BRIEFING: "Avendo affrontato il primo livello ed essendo entrato nel cuore della colonia. Adesso la missione è distruggere il centro di controllo, il Dispositivo Synomium, o eliminare tutti gli Alieni. Per abbandonare posiziona tutti gli acquanauti nel punto di partenza e clicca sull'icona 'Abbandona Missione'. Saranno riportati alla base tutti gli equipaggiamenti X-Com possibili."
  STR_ALIENS_LAUNCH_PORT_TERROR: "GLI ALIENI DANNO INIZIO A{NEWLINE}UN ATTACCO AL PORTO DI"
  STR_PORT_TERROR: "ATTACCO ALIENO AL PORTO"
  STR_PORT_TERROR_BRIEFING: "Gli alieni hanno dato inizio ad un attacco sulla terra ferma. Il porto e la sua popolazione civile sono in grave pericolo. La tua squadra deve eliminare tutti gli Alieni e proteggere gli innocenti civili sul posto da quest'incursione Aliena. Per abbandonare, posiziona gli acquanauti nel sottomarino volante e clicca l'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_ALIENS_LAUNCH_ISLAND_TERROR: "GLI ALIENI DANNO INIZIO A{NEWLINE}UN ATTACCO SULL'ISOLA"
  STR_ISLAND_TERROR: "ATTACCO ALIENO SULL'ISOLA"
  STR_ISLAND_TERROR_BRIEFING: "Gli alieni hanno dato inizio ad un attacco sulla terra ferma. L'isola e la sua popolazione civile sono in grave pericolo. La tua squadra deve eliminare tutti gli Alieni e proteggere gli innocenti civili sul posto da quest'incursione Aliena. Per abbandonare, posiziona gli acquanauti nel sottomarino volante e clicca l'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_ALIENS_ATTACK_SHIPPING_ROUTE: "ATTACCO ALIENO{NEWLINE}ROTTA MARITTIMA"
  STR_CARGO_SHIP_P1: "NAVE MERCANTILE PARTE UNO"
  STR_CARGO_SHIP_P2: "NAVE MERCANTILE PARTE DUE"
  STR_CRUISE_SHIP_P1: "NAVE DA CROCIERA PARTE UNO"
  STR_CRUISE_SHIP_P2: "NAVE DA CROCIERA PARTE DUE"
  STR_SHIP_RESCUE_MISSION: "MISSIONE SALVATAGGIO NAVE"
  STR_SHIP_RESCUE_P1_BRIEFING: "Questa missione è una caccia all'insetto, elimina tutte le unità Aliene sulla nave e proteggi le vite di qualsiasi civile a bordo. Gli Alieni sono sparsi sopra e sotto coperta, prendi il controllo dei ponti superiori prima di addentrarti nei ponti inferiori. Per abbandonare, posiziona gli acquanauti nel sottomarino volante e clicca l'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_SHIP_RESCUE_P2_BRIEFING: "Ora che il ponte superiore è stato ripulito procedi sotto coperta. Sei sceso fino alla stiva utilizzando il montacarichi. La tua squadra deve eliminare tutti gli Alieni di questo livello per completare la missione. Per abbandonare posiziona tutti gli acquanauti sul montacarichi e clicca sull'icona 'Abbandona missione'."
  STR_ALIEN_ACTIVITY_DETECTED: "RILEVATA ATTIVITÀ ALIENA"
  STR_ALIEN_CONTACT_SITE_MISSION: "MISSIONE SITO COMUNICAZIONI ALIENO"
  STR_ARTIFACT_SITE_P1: "SITO COMUNICAZIONI ALIENO PARTE UNO"
  STR_ARTIFACT_SITE_P1_BRIEFING: "Questa missione è un raid di un sito di comunicazioni Alieno recentemente attivato. Il sito ha 2 livelli, il fondale marino con le sue piramidi Aliene ed un complesso Alieno nascosto. Porta tutti gli acquanauti all'entrata del complesso e clicca sull'icona 'Abbandona Missione' per procedere. Per abbandonare, posiziona gli acquanauti nel sottomarino volante e clicca sull'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_ARTIFACT_SITE_P2: "SITO COMUNICAZIONI ALIENO PARTE DUE"
  STR_ARTIFACT_SITE_P2_BRIEFING: "Avendo affrontato le strutture Aliene ed essendo entrato nel complesso gli obbiettivi della missione sono chiare. Addentrarsi nel cuore della struttura Aliena e distruggere il Dispositivo Synomium per il Controllo Molecolare per completare la missione. Per abbandonare posiziona tutti gli acquanauti sull'ascensore d'ingresso al punto iniziale e clicca sull'icona 'Abbandona Missione'."
  STR_SIGSBEE_DEEP_MISSION: "MISSIONE FOSSA DI SIGSBEE{NEWLINE}CITTÀ ALIENA LIVELLO UNO"
  STR_TLETH_P1_BRIEFING: "Ci stiamo addentrando nell'ignoto, da qui in poi può attenderci qualsiasi cosa. Sappiamo che ci sono altri 2 livelli nella città Aliena e la tua squadra deve correre all'uscita di questo livello per accedere al prossimo. Posiziona tutti gli acquanauti sull'uscita e clicca sull'icona 'Abbandona Missione' per avanzare. Abbandonare in qualsiasi altro posto terminerà la missione."
  STR_TLETH_ATTACK_MISSION: "MISSIONE ATTACCO T'LETH{NEWLINE}CITTÀ ALIENA LIVELLO DUE"
  STR_TLETH_P2_BRIEFING: "Ancora più nell'ignoto, da qui in poi può attenderci qualsiasi cosa. Sappiamo che c'è un altro livello nella città Aliena e la tua squadra deve correre all'uscita di questo livello per accedere al prossimo. Posiziona tutti gli acquanauti sull'uscita e clicca sull'icona 'Abbandona Missione' per avanzare. Abbandonare in qualsiasi altro posto terminerà la missione."
  STR_FINAL_TLETH_MISSION: "MISSIONE FINALE T'LETH{NEWLINE}CITTÀ ALIENA LIVELLO TRE"
  STR_TLETH_P3_BRIEFING: "La fine è vicina, da qui in poi siamo alla ricerca della cripta dell'Alieno Supremo. Distruggi gli 8 sostentatori della tomba per mettere fine alla minaccia Aliena. Non arrenderti ora! Abbandonare terminerà la missione."
  STR_TLETH_P1: "CITTÀ ALIENA LIVELLO UNO"
  STR_TLETH_P2: "CITTÀ ALIENA LIVELLO DUE"
  STR_TLETH_P3: "CITTÀ ALIENA LIVELLO TRE"
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_CRAFT_PRODUCTION: "NESSUNA RIMESSA DISPONIBILE PER LA COSTRUZIONE DELLO SCAFO!{SMALLLINE}Ogni Sottomarino Volante assegnato ad una base, trasferito ad una base, acquistato o costruito utilizza una Rimessa. Costruisci una nuova Rimessa Sottomarino o trasferisci un sottomarino ad un'altra base."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_PURCHASE: "NESSUNA RIMESSA DISPONIBILE PER L'ACQUISTO!{SMALLLINE}Ogni Sottomarino Volante assegnato ad una base, trasferito ad una base, acquistato o costruito utilizza una Rimessa. Costruisci una nuova Rimessa Sottomarino o trasferisci un sottomarino ad un'altra base."
  STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_TRANSFER: "NESSUNA RIMESSA DISPONIBILE PER IL TRASFERIMENTO!{SMALLLINE}Ogni Sottomarino Volante assegnato ad una base, trasferito ad una base, acquistato o costruito utilizza una Rimessa. Costruisci una nuova Rimessa Sottomarino o trasferisci un sottomarino ad un'altra base."
  STR_CANNOT_BUILD_HERE: "NON È POSSIBILE COSTRUIRE QUI!{SMALLLINE}Devi costruire accanto ad una struttura già esistente."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION: "NON CI SONO ALLOGGI DISPONIBILI!{SMALLLINE}La base di destinazione non ha abbastanza posto nelle aree abitative."
  STR_NOT_ENOUGH_WORK_SPACE: "NON C'È ABBASTANZA SPAZIO LAVORO!{SMALLLINE}Costruisci una nuova officina o riduci il lavoro in altri progetti."
  STR_NOT_ENOUGH_MONEY: "NON CI SONO ABBASTANZA SOLDI!"
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE: "NON C'È ABBASTANZA SPAZIO DI IMMAGAZZINAMENTO!{SMALLLINE}Costruisci un nuovo magazzino o trasferisci scorte ad altre basi."
  STR_NOT_ENOUGH_LIVING_SPACE: "NON C'È ABBASTANZA SPAZIO VITALE!{SMALLLINE}Costruisci nuove aree abitative o trasferisci personale ad altre basi."
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  STR_PLASTIC_AQUA_ARMOR_UFOPEDIA: "Questo Scafandro è costruito con la sostanza Aliena recentemente scoperta, l'Acqua-plastica, e garantisce ai nostri Acquanauti di avere una possibilità in combattimento contro l'incursione Aliena."
  STR_ION_ARMOR_UFOPEDIA: "Un nuovo e potente tipo di protezione per gli Acquanauti, quest'armatura è potenziata da una sorgente di energia IONICA ed amplifica enormemente la velocità e la forza di chi la indossa, offrendo per il momento la migliore protezione per le truppe combattenti."
  STR_MAGNETIC_ION_ARMOR_UFOPEDIA: "Un miglioramento dell'armatura IONICA che incorpora la tecnologia dei Campi Magnetici per permettere completa libertà di movimento nell'ambiente acquatico."
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  STR_XARQUID_TERRORIST: "Xarquide Terrorista"
  STR_ION_BEAM_ACCELERATORS: "Acceleratori a Raggi Ionici"
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  STR_ALIEN_SUB_CONSTRUCTION: "Struttura Sottomarino Alieno"
  STR_ALIEN_CRYOGENICS: "Sistema di Criogenia Alieno"
  STR_ALIEN_CLONING: "Sistema di Clonazione Alieno"
  STR_ALIEN_LEARNING_ARRAYS: "Sistema di Apprendimento Alieno"
  STR_ALIEN_IMPLANTER: "Sistema Impiantatore Alieno"
  STR_EXAMINATION_ROOM: "Sala di Esaminazione"
  STR_AQUA_PLASTICS: "Acqua-Plastiche"
  STR_ALIEN_REANIMATION_ZONE: "Zona Rianimazione Aliena"
  STR_PLASTIC_AQUA_ARMOR: "Armatura di Acqua-Plastiche"
  STR_ION_ARMOR: "Armatura Ionica"
  STR_MAGNETIC_ION_ARMOR: "Armatura Ionica Magnetica"
  STR_HWP_AQUA_JET_MISSILES: "Siluri Aqua Jet"
  STR_HWP_DISPLACER_PWT: "Siluro O.P."
  STR_GAUSS_TECH: "Tecnologia Gauss"
  STR_NEW_FIGHTER_FLYING_SUB: "Nuovo Caccia Sottomarino Volante"
  STR_NEW_FIGHTER_TRANSPORTER: "Nuovo Caccia-Trasportatore"
  STR_THE_LATEST_FLYING_SUB: "Il Sottomarino Volante Definitivo"
  STR_ARMOR_PIERCING: "PERFORANTE"
  STR_COELACANTH_GAS_CANNON: "Celacanto/Cannone a Gas"
  STR_COELACANTH_AQUA_JET: "Celacanto/Aqua Jet"
  STR_COELACANTH_GAUSS: "Celacanto/Gauss"
  STR_DISPLACER_SONIC: "Dislocatore/Sonico"
  STR_DISPLACER_PWT: "Dislocatore/S.O.P."
  STR_AJAX_LAUNCHER: "Lanciasiluri Ajax"
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  STR_PWT_CANNON: "Cannone S.O.P."
  STR_GAUSS_CANNON: "Cannone Gauss"
  STR_GAUSS_CANNON_AMMO: "Munizioni Cannone Gauss"
  STR_SONIC_OSCILLATOR: "Oscillatore Sonico"
  STR_AJAX_TORPEDOES: "Siluri Ajax"
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  STR_CRAFT_GAS_CANNON_ROUNDS_X50: "Munizioni Gas(x50)"
  STR_SONIC_WAVE: "Onda Sonica"
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  STR_SOLDIER: "Acquanauta"
  STR_SCIENTIST: "Scienziato"
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  STR_NORTH_ATLANTIC: "Atlantico Settentr."
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  STR_NORTH_PACIFIC: "Pacifico Settentr."
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  STR_MEDITERRANEAN: "Mediterraneo"
  STR_SOUTH_CHINA_SEA: "Mar Cinese Merid."
  STR_INDIAN_OCEAN: "Oceano Indiano"
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  STR_CARRIBEAN: "Caraibico"
  STR_ANTARCTIC: "Antartide"
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  STR_EURASIA: "Eurasia"
  STR_NORTH_AMERICA: "America del Nord"
  STR_AFRICA: "Africa"
  STR_MAXIMUM_SPEED: "Velocità Massima"
  STR_TRANSMISSION_RESOLVER_UC: "DECIFRATORE TRASMISSIONI"
  STR_TRITON: "TRITONE"
  STR_HAMMERHEAD: "HAMMERHEAD"
  STR_LEVIATHAN: "LEVIATANO"
  STR_BARRACUDA: "BARRACUDA"
  STR_MANTA: "MANTA"
  STR_UFO: "SOTTOM. ALIENO"
  STR_AJAX: "AJAX"
  STR_DUP_HEAD: "TESTATA U.I."
  STR_CRAFT_GAS_CANNON_UC: "CANNONE A GAS COMPRESSO"
  STR_PWT_CANNON_UC: "CANNONE S.O.P."
  STR_GAUSS_CANNON_UC: "CANNONE GAUSS"
  STR_SONIC_OSCILLATOR_UC: "OSCILLATORE SONICO"
  STR_DAMAGE_CAPACITY: "Danni Sostenibili"
  STR_WEAPON_POWER: "Potenza Arma"
  STR_WEAPON_RANGE: "Portata Arma"
  STR_AIR_LOCK: "Ascensore d'Accesso"
  STR_LABORATORY: "Laboratorio"
  STR_WORKSHOP: "Officina"
  STR_STANDARD_SONAR: "Sonar Standard"
  STR_WIDE_ARRAY_SONAR: "Sonar ad Ampio Raggio"
  STR_TORPEDO_DEFENSES: "Sistema difensivo a Siluri"
  STR_GENERAL_STORES: "Magazzini"
  STR_ALIEN_CONTAINMENT: "Contenimento Alieni"
  STR_GAUSS_DEFENSES: "Sistema difensivo Gauss"
  STR_SONIC_DEFENSES: "Sistema difensivo Sonico"
  STR_PWT_DEFENSES: "Sistema difensivo S.O.P."
  STR_BOMBARDMENT_SHIELD: "Scudo Bombardamento"
  STR_MC_GENERATOR: "Generatore C.M."
  STR_MC_LAB: "Laboratorio C.M."
  STR_TRANSMISSION_RESOLVER: "Decifratore Trasmissioni"
  STR_SUB_PEN: "Rimessa Sottomarino"
  STR_USA: "USA"
  STR_ALASKA: "ALASKA"
  STR_EU_SYNDICATE: "EURO-UNIONE"
  STR_ARABIAN_BLOC: "BLOCCO ARABICO"
  STR_EGYPTIAN_CARTEL: "CARTELLO EGIZIANO"
  STR_AFRICA_CORP: "CORPORAZ. AFRICANA"
  STR_BRAZILIAN_UNION: "UNIONE BRASILIANA"
  STR_NEW_MEXICO: "NUOVO MESSICO"
  STR_ASIAN_COALITION: "COALIZION. ASIATICA"
  STR_SCANDINAVIA: "SCANDINAVIA"
  STR_NEO_JAPAN: "NEO-GIAPPONE"
  STR_FREE_CHINA: "CINA LIBERA"
  STR_AUSTRALASIA: "AUSTRALASIA"
  STR_FED_KOREA: "FEDERAZ. COREANA"
  STR_EURASIA_UC: "EURASIA"
  STR_ICELANDIC_UNION: "UNIONE ISLANDESE"
  STR_TANK: "Sistema di Armamento Sottomarino"
  STR_CIVILIAN: "Civile"
  STR_JAN: "Gen"
  STR_FEB: "Feb"
  STR_MAR: "Mar"
  STR_APR: "Apr"
  STR_MAY: "Mag"
  STR_JUN: "Giu"
  STR_JUL: "Lug"
  STR_AUG: "Ago"
  STR_SEP: "Set"
  STR_OCT: "Ott"
  STR_NOV: "Nov"
  STR_DEC: "Dic"
  STR_INTERNATIONAL_RELATIONS: "Relazioni Internazionali"
  STR_COUNTRY: "Nazione"
  STR_FUNDING: "Finanziamenti"
  STR_CHANGE: "Variazione"
  STR_WEAPON_SYSTEMS: "SISTEMI DI ARMAMENTO"
  STR_HWPS: "SAS"
  STR_DAMAGE_UC_: "DANNO>{ALT}{0}"
  STR_AIR_LOCK_UFOPEDIA: "L'Ascensore d'Accesso permette all'equipaggiamento e al personale di essere trasferito da o nella base sottomarina. È sempre la prima struttura ad essere costruita in una nuova base. L'Ascensore d'Accesso è vulnerabile alle intrusioni da qualsiasi potenziale forza ostile."
  STR_LIVING_QUARTERS_UFOPEDIA: "Ogni area abitativa può accogliere fino a 50 persone. Le strutture sono piuttosto spartane e funzionali."
  STR_LABORATORY_UFOPEDIA: "In un blocco laboratorio possono lavorare fino a cinquanta scienziati. I laboratori sono dotati delle ultime tecnologie scientifiche per la ricerca sui materiali, sulla biochimica e sulle armi. X-Com ha l'accesso ai migliori laboratori di ricerca del mondo, sia quelli civili che quelli militari."
  STR_WORKSHOP_UFOPEDIA: "Un'officina contiene tutti gli strumenti necessari per produrre equipaggiamento basato sugli ultimi progetti dei laboratori. Un massimo di 50 Tecnici può occupare una sola officina, anche gli oggetti in costruzione occuperanno spazio."
  STR_STANDARD_SONAR_UFOPEDIA: "Un sistema di sonar standard ha un raggio efficace di oltre 450 chilometri in buona parte delle profondità marine ed è collegato a reti di satelliti geostazionari per analisi della superficie. Ogni sistema ha un 10% di probabilità di individuare un sottomarino o uno scafo volante per ogni ciclo di scansione di 30 minuti."
  STR_WIDE_ARRAY_SONAR_UFOPEDIA: "Un sistema di sonar ad ampio raggio ha un raggio efficace di oltre 700 chilometri a tutte le profondità ed è collegato a reti di satelliti geostazionari per analisi della superficie. Ogni sistema ha un 20% di probabilità di individuare un sottomarino o uno scafo volante per ogni ciclo di scansione di 30 minuti."
  STR_TORPEDO_DEFENSES_UFOPEDIA: "I sistemi difensivi a siluri offrono protezione contro l'attacco dei sottomarini nemici che tentano di attraccare alla base."
  STR_GENERAL_STORES_UFOPEDIA: "Tutti gli equipaggiamenti, i sistemi d'arma, le munizioni, i materiali recuperati ed i Sistemi di Armamento Sottomarini sono riposti nei magazzini, incluso l'equipaggiamento assegnato ai Sottomarini nelle Rimesse."
  STR_ALIEN_CONTAINMENT_UFOPEDIA: "Gli Alieni Vivi richiedono speciali strutture di contenimento per trattenerli. Queste unità mantengono i loro sistemi vitali ed azzereranno il loro potenziale di combattimento. La struttura di contenimento può contenere fino a 10 forme di vita aliena in unità di reclusione."
  STR_GAUSS_DEFENSES_UFOPEDIA: "La difesa Gauss fornisce la protezione più innovativa ed efficace contro l'attacco da parte dei sottomarini nemici."
  STR_SONIC_DEFENSES_UFOPEDIA: "Le difese a Oscillatore Sonico offrono una protezione potente ed efficiente contro gli aggressori."
  STR_PWT_DEFENSES_UFOPEDIA: "I Siluri ad Onde Pulsanti offrono la migliore difesa contro gli attacchi Alieni. Questi missili hanno testate super dense che possono penetrare qualsiasi corazzatura conosciuta. Le onde magnetiche da loro prodotte disabilitano le difese elettroniche."
  STR_BOMBARDMENT_SHIELD_UFOPEDIA: "Lo scudo di Bombardamento a Pressione protegge la base dagli attracchi dei sottomarini Alieni ed attiva un campo di risonanza che respinge i sottomarini attaccanti per un tempo sufficiente da permettere ai sistemi di difesa di sparare ripetutamente. In pratica questo raddoppia l'efficacia di ogni sistema di difesa già impiegato."
  STR_MC_GENERATOR_UFOPEDIA: "Dato che i sottomarini Alieni utilizzano la Tecnologia del Controllo Molecolare per individuare la presenza di creature viventi, utilizzando un C.M negativo l'emettitore coprirà la base con uno scudo impenetrabile per confondere gli Alieni e mascherare la nostra presenza."
  STR_MC_LAB_UFOPEDIA: "Il laboratorio di Controllo Molecolare può impiantare ed addestrare fino a dieci acquanauti alla volta. Gli impianti sono istallati chirurgicamente nei crani degli acquanauti. Un allenamento estensivo gli permetterà di utilizzare i propri impianti. Le abilità degli impianti sono usate insieme ad un Dispositivo Molecolare e possono essere utilizzate in attacchi in combattimento."
  STR_TRANSMISSION_RESOLVER_UFOPEDIA: "Le comunicazioni Aliene utilizzano la rete dell'impianto di controllo Molecolare che gli alieni hanno costruito. La struttura di decifrazione trasmissioni intercetta le trasmissioni dei Sottomarini Alieni e decodifica le informazioni. Questo mostrerà il tipo di Sottomarino Alieno, la razza Aliena presente ed il tipo di attività svolta."
  STR_SUB_PEN_UFOPEDIA: "Ogni Rimessa può accogliere un sottomarino. Sono presenti macchinari per la manutenzione, il rifornimento e la riparazione della flotta sottomarina X-Com. Ogni Sottomarino Volante stazionante in base deve avere una Rimessa libera assegnatagli che non può essere utilizzata da altri Sottomarini, anche se il sottomarino assegnato è fuori in missione."
  STR_DART_PISTOL_UFOPEDIA: "La pistola a dardi X-Com è una unità piccola, precisa e potente con un caricatore di 12 dardi a punta cava. I dardi vengono sparati da una cartuccia a gas nel serbatoio delle munizioni."
  STR_JET_HARPOON_UFOPEDIA: "Questo fucile marino è preciso e potente e spara potenti arpioni d'acciaio dalle confezioni ermetiche da 10. Ogni arpione ha la propria riserva di gas."
  STR_GAS_CANNON_UFOPEDIA: "Il peso massimo della famiglia tecnologica a gas, questo cannone spara massicci pallettoni, alcuni con punte esplosive o al fosforo. Una delle armi preferite dagli acquanauti esperti."
  STR_HYDRO_JET_CANNON_UFOPEDIA: "I cannoni Idro-Jet sono sistemi di armamento pesante per la fanteria. Il cannone spara mini-siluri alimentati al magnesio. Anche se potente, il Cannone Idro-Jet è un congegno goffo ed ingombrante, adatto solo per l'uso subacqueo."
  STR_TORPEDO_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Un vero peso massimo, questo grosso lanciatore può usare tre tipi di siluro, ognuno con la propria unità di propulsione. Un'arma devastante, il cui unico svantaggio è il caricamento manuale. I tipi di munizione disponibili comprendono siluri ad alto potenziale esplosivo grandi o piccoli e siluri con punta al fosforo, tutti per l'uso esclusivamente subacqueo."
  STR_GAUSS_PISTOL_UFOPEDIA: "La pistola Gauss utilizza la tecnologia delle particelle accelerate, un nuovo ritrovato negli armamenti moderni. È veloce, precisa e funziona sia fuori che sotto l'acqua. La tecnologia Gauss è uno sviluppo delle tecnologie al Plasma appresa dalla guerra precedente."
  STR_GAUSS_PISTOL_CLIP_UFOPEDIA: "La pistola Gauss utilizza la tecnologia delle particelle accelerate, un nuovo ritrovato negli armamenti moderni. È veloce, precisa e funziona sia fuori che sotto l'acqua. La tecnologia Gauss è uno sviluppo delle tecnologie al Plasma appresa dalla guerra precedente."
  STR_GAUSS_RIFLE_UFOPEDIA: "Un passo avanti rispetto alla pistola Gauss, il fucile è un'arma estremamente potente, con i suoi acceleratori di particelle combinati. Al posto del sistema al Plasma alimentato all'Elerium abbiamo utilizzato un micro acceleratore di particelle il quale genera un fascio di anti-protoni."
  STR_GAUSS_RIFLE_CLIP_UFOPEDIA: "Un passo avanti rispetto alla pistola Gauss, il fucile è un'arma estremamente potente, con i suoi acceleratori di particelle combinati. Al posto del sistema al Plasma alimentato all'Elerium abbiamo utilizzato un micro acceleratore di particelle il quale genera un fascio di anti-protoni."
  STR_HEAVY_GAUSS_UFOPEDIA: "Il Gauss pesante è ingombrante, ma estremamente efficace. Funziona grazie a 3 acceleratori di particelle ed è praticamente inarrestabile. Il fascio di anti-protoni è contenuto dentro una capsula di Arseniuro di Gallio che implode all'impatto rilasciando l'antimateria."
  STR_HEAVY_GAUSS_CLIP_UFOPEDIA: "Il Gauss pesante è ingombrante, ma estremamente efficace. Funziona grazie a 3 acceleratori di particelle ed è praticamente inarrestabile. Il fascio di anti-protoni è contenuto dentro una capsula di Arseniuro di Gallio che implode all'impatto rilasciando l'antimateria."
  STR_MAGNA_BLAST_GRENADE_UFOPEDIA: "Questa granata di ordinanaza ha un timer preciso e sofisticato per un controllo di precisione."
  STR_DYE_GRENADE_UFOPEDIA: "Le granate a tinta sono oggetti dalla duplice funzionalità, che offrono copertura in situazioni dove le truppe sono esposte. Capaci di funzionare sia in acqua che sulla terra ferma la tinta è espulsa in una nuvola di particelle, producendo un getto di inchiostro simile ad un polpo nell'acqua o una densa nuvola aerea sulla terra ferma."
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_GRENADE_UFOPEDIA: "Una granata di prossimità che può essere lanciata come una normale granata ma è attivata da qualsiasi movimento nelle sue vicinanze dopo che è stata piazzata. Abilità ed allenamento sono richiesti per poter utilizzare correttamente questi dispositivi."
  STR_MAGNA_PACK_EXPLOSIVE_UFOPEDIA: "Questo esplosivo dovrebbe essere utilizzato solo per fini demolitivi. Tuttavia esperienze passate hanno insegnato che questi potenti pacchi esplosivi sono un'arma ideale per stanare gli Alieni. Il raggio di esplosione è ampio quindi assicurati che nessun acquanauta sia entro la minima distanza di sicurezza."
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_SENSOR_UFOPEDIA: "Questo apparecchio innovativo utilizza una gamma di rilevatori e di avanzati sistemi computeristici per individuare unità nemiche in movimento. Clicca sull'icona del Sensore di Interferenze sul display tattico. Seleziona 'Usa Sensore' dal menu. Il display del Sensore mostra una freccia al centro che rispecchia la direzione dell'acquanauta (con il Nord in alto). I lampeggi rappresentano le unità mosse recentemente. Grosse unità, o unità mosse rapidamente, producono lampeggi più grossi. Unità ferme non verranno mostrate."
  STR_MEDI_KIT_UFOPEDIA: "Per utilizzare questo dispositivo devi essere rivolto verso l'agente X-Com ferito o posizionarti sopra il corpo di un acquanauta stordito.{NEWLINE}CURA> Il colore rosso indica le ferite. Seleziona la parte del corpo e clicca sul pulsante 'Cura'. Sarà curata una ferita mortale e ripristinata un po' di salute.{NEWLINE}STIMOLANTE> Ripristina il vigore e risveglia gli acquanauti storditi. Per risvegliare un acquanauta stordito devi posizionarti direttamente sopra il suo corpo.{NEWLINE}ANTIDOLORIFICO> Ripristina il morale degli acquanauti feriti."
  STR_MC_DISRUPTOR_UFOPEDIA: "L'ultimo ritrovato nella tecnologia C.M.. Può essere utilizzato solo da acquanauti con abilità di C.M.. Clicca sul Perturbatore, seleziona il tipo di attacco e seleziona un'unità bersaglio con il cursore. Esistono due tipi di attacchi con il Perturbatore:{NEWLINE}DISTURBA IMPIANTO> Se ha successo l'unità sarà confusa è può cadere in preda al panico.{NEWLINE}CONTROLLA IMPIANTO> Se ha successo potrai prendere controllo dell'unità nemica."
  STR_THERMAL_TAZER_UFOPEDIA: "Questo dispositivo può essere utilizzato solo in combattimento corpo a corpo, ma stordirà un organismo vivente senza ucciderlo assiderando la creatura."
  STR_VIBRO_BLADE_UFOPEDIA: "La Vibro-Lama è una lunga lama di titanio affilata che gira ad oltre 6000 rpm, questo dispositivo può penetrare anche lo scafandro più resistente. La fonte di energia è un'invenzione Aliena, i nostri primi tentativi nel costruire questi oggetti hanno dato risultati scadenti, in quanto le nostre lame giravano troppo lente o esplodevano sotto pressione."
  STR_THERMIC_LANCE_UFOPEDIA: "La Lancia Termica è una evoluzione logica della tecnologia della Vibro-Lama. La lama ruota ad alta velocità ed una fonte di energia di Zrbite surriscalda la lama per tagliare le armature come un coltello caldo attraversa il burro."
  STR_HEAVY_THERMIC_LANCE_UFOPEDIA: "La Lancia Termica Pesante è una versione potenziata della LT. Due fonti di calore ed una velocità di rotazione estremamente alta comporta che la Lancia Termica Pesante sia praticamente inarrestabile da qualsiasi materiale."
  STR_SONIC_CANNON_UFOPEDIA: "Il Cannone Sonico è la più potente della famiglia delle armi Soniche. È dotato di un oscillatore audio a maggiore estensione e di una camera di riverbero più larga rispetto al Blasta. Il Cannone ha inoltre un sistema di detonazione ad impulsi che altera la modulazione dell'onda ultrasonica per produrre uno Shock Sonico ancora più efficace."
  STR_CANNON_POWER_CLIP_UFOPEDIA: "Questo dispositivo di ridotte dimensioni è utilizzato come munizione per il Cannone Sonico. Contiene una piccola quantità di Zrbite."
  STR_SONIC_BLASTA_RIFLE_UFOPEDIA: "Un dispositivo sonico di maggiore potenza. Neppure l'acciaio ad alto tenore di carbonio è immune a quest'arma. L'emettitore di onde estremamente compatto è potenziato da un amplificatore a superconduttori che aumenta la potenza dell'arma."
  STR_BLASTA_POWER_CLIP_UFOPEDIA: "Questo piccolo oggetto è utilizzato come fonte di energia per il Fucile Blasta-Sonico, una potente arma Aliena, e contiene una piccola quantità di Zrbite."
  STR_SONIC_PISTOL_UFOPEDIA: "Le pistole soniche sono un'arma Aliena basate sulle onde sonore ultrasoniche capace di gelatinizzare le ossa in pochi secondi. Le onde Ultrasoniche coprono un'estensione oltre la portata dell'udito umano."
  STR_PISTOL_POWER_CLIP_UFOPEDIA: "Fonte di energia per la compatta Pistola Sonica Aliena. Contiene Zrbite - la fonte di tutto il potere Alieno."
  STR_DISRUPTOR_PULSE_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Questa è una arma guidata Aliena per uso esclusivamente acquatico che lancia 'Proiettili Disgreganti' autopropulsi. Quando clicchi per fare fuoco con l'arma questa genererà 'punti guida' che il Proiettile seguirà. Quando hai posizionato abbastanza punti guida clicca sull'icona di lancio."
  STR_DISRUPTOR_AMMO_UFOPEDIA: "Questo dispositivo è un Proiettile a Impulsi Disgreganti dotato di un sistema di guida computerizzato interno. Viene sparato da un Lanciamissili a Impulso Disgregante."
  STR_THERMAL_SHOK_LAUNCHER_UFOPEDIA: "Un piccolo Lanciagranate a Shok Termico che spara bombe a congelamento chimico. Molto utile per catturare Alieni vivi."
  STR_THERMAL_SHOK_BOMB_UFOPEDIA: "La bomba a Shok Termico viene utilizzata per catturare umani vivi, ma può essere utilizzata anche contro buona parte delle razze Aliene. Viene sparata da un Lanciagranate a Shok Termico."
  STR_SONIC_PULSER_UFOPEDIA: "Questo dispositivo funziona nella stessa maniera di una granata di ordinanza - solo che è di gran lunga più potente. La granata utilizza un singolo impulso sonico esplosivo emesso in tutte le direzioni simultaneamente."
  STR_MC_READER_UFOPEDIA: "Dentro i corpi degli Alieni abbiamo trovato piccole unità impiantate chirurgicamente. Questi sono Impianti di Controllo progettati dagli Aquatoidi per permettere un costante flusso di informazioni dal campo di battaglia, anche a grandi distanze. Il Lettore di Controllo Molecolare è un dispositivo di comunicazione Alieno utilizzato per cogliere informazioni direttamente dagli Impianti C.M.. Le unità X-Com possono utilizzare questo dispositivo in combattimento per visualizzare le caratteristiche di un Alieno. Seleziona l'opzione 'usa'. Quindi clicca su di un Alieno con il cursore."
  STR_SURVEY_SHIP: "Nave Esploratrice"
  STR_ESCORT: "Scorta"
  STR_CRUISER: "Incrociatore"
  STR_HEAVY_CRUISER: "Incrociatore Pesante"
  STR_HUNTER: "Cacciatore"
  STR_BATTLESHIP: "Nave da Guerra"
  STR_DREADNOUGHT: "Corazzata"
  STR_FLEET_SUPPLY_CRUISER: "Incrociatore Rifornimento Flotta"
  MAP_SEABED: "Fondale marino"
  MAP_PIPES: "Impianto di ricerca"
  MAP_PLANE: "Relitto di aeroplano"
  MAP_ATLAN: "Atlantide"
  MAP_MU: "Tempio Maya"
  MAP_GAL: "Relitto di Galeone"
  MAP_MSUNK: "Relitto di Transatlantico"
  MAP_VOLC: "Vulcano"
  MAP_CORAL: "Corallo"
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  MAP_ISLAND: "Isola"
  MAP_CARGO: "Nave da carico"
  MAP_LINERT: "Nave da Crociera P1"
  MAP_LINERB: "Nave da Crociera P2"
  MAP_ALART: "Artefatto P1"
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  MAP_ENTRY: "Colonia P1"
  MAP_A_BASE: "Colonia P2"
  MAP_ALSHIP: "T'leth P1"
  MAP_LEVEL: "T'leth P2"
  MAP_CRYPT: "T'leth P3"
  MAP_XBASES: "Base X-Com"
  STR_MIXED_CREW: "Equipaggio Misto"
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  STR_RATING: "VALUTAZIONE> {0}"
  STR_RATING_TERRIBLE: "PESSIMO!"
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  STR_XCOM_PROJECT_MONTHLY_REPORT: "RAPPORTO MENSILE X-COM"
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  STR_COUNCIL_IS_GENERALLY_SATISFIED: "Il comitato delle organizzazioni finanziatrici è complessivamente soddisfatto dei tuoi progressi."
  STR_COUNCIL_IS_VERY_PLEASED: "Il comitato delle organizzazioni finanziatrici è molto contento dei tuoi sforzi eccellenti. Continua così."
  STR_COUNCIL_IS_DISSATISFIED: "Il comitato delle organizzazioni finanziatrici è insoddisfatto dei tuoi risultati. Devi migliorare la tua efficacia nell'affrontare la minaccia Aliena o rischierai l'interruzione del supporto finanziario ad X-Com."
  STR_YOU_HAVE_NOT_SUCCEEDED: "Non sei riuscito ad affrontare l'invasione Aliena ed il comitato delle organizzazioni finanziatrici ha sfortunatamente deciso di interrompere i finanziamenti ad X-Com. Ogni organizzazione affronterà il problema come meglio crede. Possiamo solo sperare che riescano a trovare qualche accordo con queste antiche forze, e che la popolazione mondiale raggiunga un accordo con i visitatori acquatici."
  STR_COUNTRY_IS_PARTICULARLY_PLEASED: "{0} è particolarmente soddisfatta della tua abilità nell'affrontare la minaccia nei suoi territori e ha deciso di aumentare i loro finanziamenti."
  STR_COUNTRIES_ARE_PARTICULARLY_HAPPY: "{0} sono particolarmente felici dei tuoi progressi nell'affrontare le incursioni Aliene nei loro territori ed hanno deciso di aumentare i loro finanziamenti."
  STR_COUNTRIES_COMMA: "{0}, {1}"
  STR_COUNTRIES_AND: "{0} e {1}"
  STR_COUNTRY_IS_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} è insoddisfatta della tua abilità nell'affrontare l'attività Aliena nei suoi Mari ed ha deciso di diminuire i propri contributi finanziari."
  STR_COUNTRIES_ARE_UNHAPPY_WITH_YOUR_ABILITY: "{0} sono insoddisfatti della tua abilità nell'affrontare l'attività Aliena nei loro Mari ed hanno deciso di ridurre i propri contributi finanziari."
  STR_KNOTS: "{0} nodi"
  STR_COUNTRY_HAS_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} ha firmato un patto di cooperazione con le forze Aliene e si è ritirato dai finanziamenti ad X-Com."
  STR_COUNTRIES_HAVE_SIGNED_A_SECRET_PACT: "{0} hanno firmato un patto di cooperazione con le forze Aliene e si sono ritirati dai finanziamenti ad X-Com."
  STR_MONTHLY_RATING: "Valutazione mensile> {ALT}{0}{ALT} {1}"
  STR_FUNDING_CHANGE: "Cambio finanziamenti> {ALT}{0}"
  STR_COUNCIL_REDUCE_DEBTS: "L'organizzazione dei finanziatori non è felice della tua situazione finanziaria. Devi ridurre i tuoi debiti sotto $1 milione oppure la X-Com sarà terminata."
  STR_HYPER_WAVE_TRANSMISSIONS_ARE_DECODED: "DECIFRATE TRASMISSIONI SUB-PARTICELLARI"
  STR_CRAFT_TYPE: "TIPO SOTTOM."
  STR_RACE: "RAZZA"
  STR_MISSION: "MISSIONE"
  STR_ZONE: "ZONA"
  STR_ALLOCATE_RESEARCH: "Assegna Ricerca"
  STR_ALLOCATE_MANUFACTURE: "Assegna Produzione"
  STR_AZORES: "Azzorre"
  STR_REYKJAVIK: "Reykjavik"
  STR_BERMUDA: "Bermuda"
  STR_NEW_YORK: "New York"
  STR_BOSTON: "Boston"
  STR_FORT_SEVERN: "Fort Severn"
  STR_DAKAR: "Dakar"
  STR_RECIFE: "Recife"
  STR_ACCRA: "Accra"
  STR_ASCENSION_ISLAND: "Isola dell'Ascensione"
  STR_TRINIDADE_ISLAND: "Isola di Trinidade"
  STR_FALKLAND_ISLAND: "Isole Falkland"
  STR_CANARY_ISLANDS: "Isole Canarie"
  STR_ANCHORAGE: "Anchorage"
  STR_ST_LAWRENCE_ISLAND: "Isola di San Lorenzo"
  STR_SAN_FRANCISCO: "San Francisco"
  STR_MIDWAY_ISLAND: "Isole Midway"
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  STR_TASMANIA: "Tasmania"
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  STR_FIJI: "Figi"
  STR_TONGA: "Tonga"
  STR_EASTER_ISLAND: "Isola di Pasqua"
  STR_GALAPAGOS_ISLAND: "Isole Galapagos"
  STR_WELLINGTON: "Wellington"
  STR_SOLOMON_ISLAND: "Isole Salomone"
  STR_CRETE: "Creta"
  STR_LISBON: "Lisbona"
  STR_PORT_SAID: "Porto Said"
  STR_MARSEILLES: "Marsiglia"
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  STR_MANILA: "Manila"
  STR_HONG_KONG: "Hong Kong"
  STR_SINGAPORE: "Singapore"
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  STR_SAYCHELLES_ISLAND: "Isole Seychelles"
  STR_MALDIVE_ISLAND: "Isole Maldive"
  STR_SRI_LANKA: "Sri Lanka"
  STR_MAURITIUS: "Mauritius"
  STR_TOKYO: "Tokyo"
  STR_SHANGHAI: "Shanghai"
  STR_VLADIVOSTOK: "Vladivostok"
  STR_LONDON: "Londra"
  STR_FAEROE_ISLAND: "Isole Fær Øer"
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  STR_OSLO: "Oslo"
  STR_JAMAICA: "Jamaica"
  STR_PANAMA: "Panama"
  STR_MIAMI: "Miami"
  STR_PSI_TRAINING: "Addestramento C.M."
  STR_PSIONIC_TRAINING: "ADDESTRAMENTO CONTROLLO MOLECOLARE"
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  STR_PSIONIC__STRENGTH: "Forza{NEWLINE}C.M."
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  STR_TARGETTED_BY: "OBIETTIVO DI:"
  STR_WEAPONS_CREW_HWPS: "    ARMI/{NEWLINE}EQUIPAGGIO/SAS"
  STR_IS_LOW_ON_FUEL_RETURNING_TO_BASE: "è a corto di carburante,{NEWLINE}in rientro alla base"
  STR_SOLDIER_LIST: "Lista Acquanauti"
  STR_RANK_: "GRADO> {ALT}{0}"
  STR_MISSIONS: "MISSIONI> {ALT}{0}"
  STR_KILLS: "UCCISIONI> {ALT}{0}"
  STR_WOUND_RECOVERY: "GUARIGIONE FERITA> {ALT}{0}"
  STR_TIME_UNITS: "UNITÀ DI TEMPO"
  STR_STAMINA: "VIGORE"
  STR_HEALTH: "SALUTE"
  STR_BRAVERY: "CORAGGIO"
  STR_REACTIONS: "REAZIONI"
  STR_FIRING_ACCURACY: "MIRA"
  STR_THROWING_ACCURACY: "TIRO"
  STR_STRENGTH: "FORZA"
  STR_PSIONIC_STRENGTH: "FORZA C.M."
  STR_PSIONIC_SKILL: "ABILITÀ C.M."
  STR_NEW_RANK: "NUOVO GRADO"
  STR_PROMOTIONS: "Promozioni"
  STR_SOLDIERS_UC: "ACQUANAUTI"
  STR_COELACANTH_GAS_CANNON_UFOPEDIA: "SAS automatizzati dalla elevata manovrabilità e resistenza della carena. Possono offrire supporto pesante alle truppe a qualsiasi profondità. I SAS sono riarmati automaticamente nel caso in cui ci siano abbastanza munizioni."
  STR_COELACANTH_AQUA_JET_UFOPEDIA: "Questo sommergibile è armato con siluri Aqua-Jet. Questo sistema di armamento funziona solamente sott'acqua. Assicurati che i tuoi magazzini siano ben forniti di Siluri Aqua-Jet."
  STR_COELACANTH_GAUSS_UFOPEDIA: "La tecnologia Gauss offre un potente sistema di armamento per i SAS. Offrendo pesante potenza di fuoco in confronto ai modelli precedenti, e utilizza tecnologia proprietaria di X-Com."
  STR_DISPLACER_SONIC_UFOPEDIA: "La tecnologia Aliena ha ridefinito I SAS. La capacità di utilizzare i Dislocatori Ionici comporta che i SAS non siano più ancorati alla terra o al fondale. Le armi soniche offrono un effettivo vantaggio in battaglia."
  STR_DISPLACER_PWT_UFOPEDIA: "Questo SAS è dotato di armi a Onde Pulsanti per uso acquatico. Devi costruire S.O.P. per mantenerli perfettamente armati. Per sparare, seleziona un insieme di 'punti guida' quindi clicca sull'icona di lancio."
  STR_ALIEN_PROBE_MISSION: "Missione Esplorazione Aliena"
  STR_ALIEN_INTERDICTION: "Interdizione Aliena"
  STR_ALIEN_RESOURCE_RAID: "Raid Risorse Alieno"
  STR_ALIEN_INFILTRATION: "Infiltrazione Aliena"
  STR_ALIEN_BASE: "Espansione Colonia Aliena"
  STR_ALIEN_SURFACE_ATTACK: "Attacchi Alieni in Superficie"
  STR_ALIEN_RETALIATION: "Attacco Base Sottomarina"
  STR_ALIEN_SUPPLY: "Missioni Rifornimento Colonia"
  STR_ALIEN_PROBE_MISSION_UFOPEDIA: "La Missione Esplorazione Aliena è utilizzata per raccogliere i dati sul fondale marino, le risorse, le rotte navali ed aeree di un'area. Da soli i sottomarini Alieni impiegati in queste missioni non sono una grave minaccia, ma indicano siti in cui l'attività aliena potrebbe divampare in ogni momento."
  STR_ALIEN_INTERDICTION_UFOPEDIA: "Gli Alieni sono soliti monitorare aree a cui sono interessati, mandando scafi con il preciso scopo di assicurare un area prima che inizino missioni più laboriose. Atterrano in siti specifici che intenderanno successivamente razziare per isolare l'area e preparare il terreno per le nuove attività."
  STR_ALIEN_RESOURCE_RAID_UFOPEDIA: "Affondare le navi ed abbattere gli aerei sono elementi chiave della strategia Aliena. L'acquisizione di materiali è una delle principali attività Aliene ed in quanto tale è unita a queste azioni palesemente aggressive. Inoltre gli Alieni razziano aree con attività geotermica, miniere e siti archeologici per minerali, metalli raffinati e altri oggetti prodotti dagli umani."
  STR_ALIEN_INFILTRATION_UFOPEDIA: "Questa missione può portare ad un contatto ufficiale tra gli Alieni ed i capi di corporazioni o governi. L'apice di questa attività si caratterizza da intense attività di Sottomarini Alieni nelle acque dell'organizzazione interessata. Gli Alieni tenteranno di firmare un accordo con un governo o un'organizzazione offrendo la conoscenza delle loro tecnologie superiori. Questa attività Aliena rappresenta una seria minaccia per X-Com. Se una corporazione o un governo coopera con gli invasori i loro finanziamenti verranno ritirati."
  STR_ALIEN_BASE_UFOPEDIA: "Gli Alieni costruiranno colonie sottomarine segrete in ubicazioni remote. Dopo alcuni voli iniziali di ricognizione si verificherà della intensa attività di Sottomarini Alieni nel corso della costruzione della colonia. È risaputo che queste colonie contengono laboratori, centri di clonazione, strutture chirurgiche per esperimenti su umani e Alieni. La presenza di colonie Aliene genererà più attività Aliena senza la presenza di Sottomarini Alieni. Per poter individuare una colonia un sottomarino X-Com deve pattugliare un'area per qualche ora se vuole avere qualche possibilità di individuarla."
  STR_ALIEN_SURFACE_ATTACK_UFOPEDIA: "Quando gli Alieni hanno bisogno di umani essi terrorizzano un porto, attaccano un'isola, o assaltano una nave. I civili sono direttamente minacciati, per soddisfare i deviati bisogni di riproduzione degli Alieni e dei loro orribili esperimenti."
  STR_ALIEN_RETALIATION_UFOPEDIA: "Se i sottomarini intercettori X-Com sono particolarmente efficaci nell'affondare gli scafi Alieni allora questi ultimi potrebbero decidere di prendere contromisure aggressive. Ciò può dare origine ad un attacco diretto contro una base X-Com. Tuttavia, gli Alieni devono per prima cosa individuare una costruzione X-Com per poterla attaccare, e purché i Sottomarini Alieni sono tenuti lontani dovrebbe esserci poco rischio di un assalto."
  STR_ALIEN_SUPPLY_UFOPEDIA: "Una volta che una colonia Aliena è costruita viene rifornita regolarmente da una speciale nave da rifornimento. Se uno di questi vascelli viene individuato mentre è posato sul fondale, si può star certi che ci sia una colonia Aliena nelle vicinanze."
  STR_SURVEY_SHIP_UFOPEDIA: "Questo minuscolo sottomarino viene utilizzato per missioni di ricognizione e di rilevamento. Normalmente precede vascelli più grandi, come avanguardia di una squadra speciale Aliena."
  STR_ESCORT_UFOPEDIA: "Un vascello scorta di medie dimensioni è poco minaccioso di per sé. Questo precede l'arrivo di vascelli più grandi e attività intensificate."
  STR_CRUISER_UFOPEDIA: "L'Incrociatore è un vascello multiruolo, il pilastro della flotta Aliena, viene utilizzato in tutti i tipi di missioni Aliene ed è un avversario pericoloso."
  STR_HEAVY_CRUISER_UFOPEDIA: "L'incrociatore pesante è una nave più potente dell'incrociatore, armi e sistemi di propulsione più grandi ne incrementano il potere. L'Incrociatore Pesante è utilizzato in missioni di raccolta risorse per ottenere grandi quantità di minerali ed equipaggiamento."
  STR_HUNTER_UFOPEDIA: "Questo vascello è dotato di una sala operatoria per eseguire esperimenti e operazioni chirurgiche su esemplari umani. Le vittime sono sottoposte alle torture più disgustose e il cervello è spesso rimosso e conservato per lavorazioni lungo il viaggio."
  STR_BATTLESHIP_UFOPEDIA: "La nave da battaglia è la nave più aggressiva che gli Alieni possiedono, dotata di tutti i sistemi e le tecnologie Aliene per fungere da base operativa per ogni forma di azione aggressiva che gli Alieni potrebbero voler attuare, e di un vasto arsenale di armi."
  STR_DREADNOUGHT_UFOPEDIA: "La Corazzata è un enorme trasporto truppe, dotata di tutte le tecnologie Aliene e di un vasto equipaggio. La Corazzata è un avversario resistente e formidabile."
  STR_FLEET_SUPPLY_CRUISER_UFOPEDIA: "L'incrociatore di rifornimento è utilizzato durante la costruzione di colonie Aliene o per il rifornimento di colonie già esistenti. Trasporta nutrienti Alieni, DNA, feti ed altri componenti biologici."
  STR_DISMANTLE: "Smantella"
  STR_FACILITY_IN_USE: "STRUTTURA ACQUATICA IN USO"
  STR_CANNOT_DISMANTLE_FACILITY: "NON È POSSIBILE SMANTELLARE LA STRUTTURA ACQUATICA!{SMALLLINE}Tutte le Strutture della base devono essere collegate all'ascensore d'accesso."
  STR_TRANSFER_ITEMS_TO: "Trasferisci oggetti a {0}"
  STR_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FOR_TRANSFER: "NESSUN CONTENIMENTO ALIENI PER IL TRASFERIMENTO!{SMALLLINE}Gli Alieni vivi necessitano di una struttura di contenimento Alieni per poter sopravvivere."
  STR_AMOUNT_AT_DESTINATION: "QUANTITÀ A{NEWLINE}DESTINAZIONE"
  STR_ALIEN_DIES_NO_ALIEN_CONTAINMENT_FACILITY: "L'Alieno è morto per la mancanza di una struttura di contenimento Alieni."
  STR_NO_FREE_ACCOMODATION_CREW: "NESSUN ALLOGGIO LIBERO!{SMALLLINE}La base di destinazione non ha abbastanza spazio nelle aree abitative per l'equipaggio assegnato al sottomarino."
  STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE_FOR_CRAFT: "NON C'È ABBASTANZA SPAZIO DI IMMAGAZZINAMENTO!{SMALLLINE}La base di destinazione non ha abbastanza spazio nei magazzini per l'equipaggiamento assegnato al sottomarino."
  STR_ITEMS_ARRIVING: "Oggetti in Arrivo"
  STR_DESTINATION_UC: "DESTINAZIONE"
  STR_DART_PISTOL: "Pistola a Dardi"
  STR_DART_POD: "Caricatore Dardi"
  STR_JET_HARPOON: "Fucile ad Arpioni"
  STR_HARPOON_POD: "Caricatore Arpioni"
  STR_GAS_CANNON: "Cannone a Gas"
  STR_GC_AP_AMMO: "Pallettoni CG-Perf"
  STR_GC_HE_AMMO: "Pallettoni CG-Espl"
  STR_GC_P_AMMO: "Pallettoni CG-Fosf"
  STR_HYDRO_JET_CANNON: "Cannone Idro-Jet"
  STR_HJC_AP_AMMO: "Munizioni IJ-Perf"
  STR_HJC_HE_AMMO: "Munizioni IJ-Espl"
  STR_HJC_P_AMMO: "Munizioni IJ-Fosf"
  STR_TORPEDO_LAUNCHER: "Lanciasiluri"
  STR_SMALL_TORPEDO: "Siluro Piccolo"
  STR_LARGE_TORPEDO: "Siluro Grande"
  STR_PHOSPHOROUS_TORPEDO: "Siluro al Fosforo"
  STR_MAGNA_BLAST_GRENADE: "Granata Esplosiva"
  STR_DYE_GRENADE: "Granata a Tinta"
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_GRENADE: "Granata Interferenze Particellari"
  STR_MAGNA_PACK_EXPLOSIVE: "Pacco Esplosivo"
  STR_PARTICLE_DISTURBANCE_SENSOR: "Sensore Interferenze Particellari"
  STR_MEDI_KIT: "Kit Medico"
  STR_MC_DISRUPTOR: "Perturbatore C.M."
  STR_THERMAL_TAZER: "Tazer Termico"
  STR_GAUSS_PISTOL: "Pistola Gauss"
  STR_GAUSS_PISTOL_CLIP: "Caricatore Pistola Gauss"
  STR_GAUSS_RIFLE: "Fucile Gauss"
  STR_GAUSS_RIFLE_CLIP: "Caricatore Fucile Gauss"
  STR_HEAVY_GAUSS: "Gauss Pesante"
  STR_HEAVY_GAUSS_CLIP: "Caricatore Gauss Pesante"
  STR_SONIC_CANNON: "Cannone Sonico"
  STR_CANNON_POWER_CLIP: "Caricatore Energia Cannone"
  STR_SONIC_BLASTA_RIFLE: "Fucile Blasta-Sonico"
  STR_BLASTA_POWER_CLIP: "Caricatore Energia Fucile Blasta"
  STR_SONIC_PISTOL: "Pistola Sonica"
  STR_PISTOL_POWER_CLIP: "Caricatore Energia Pistola"
  STR_DISRUPTOR_PULSE_LAUNCHER: "Lanciamissili a Impulso Disgregante"
  STR_DISRUPTOR_AMMO: "Munizioni Disgreganti"
  STR_THERMAL_SHOK_LAUNCHER: "Lanciagranate Shok Termico"
  STR_THERMAL_SHOK_BOMB: "Bomba Shok Termico"
  STR_SONIC_PULSER: "Pulsatore Sonico"
  STR_ZRBITE: "Zrbite"
  STR_MC_READER: "Lettore C.M."
  STR_VIBRO_BLADE: "Vibro-Lama"
  STR_THERMIC_LANCE: "Lancia Termica"
  STR_HEAVY_THERMIC_LANCE: "Lancia Termica Pesante"
  STR_AQUATOID_CORPSE: "Cadavere di Aquatoide"
  STR_GILLMAN_CORPSE: "Cadavere Gillman"
  STR_LOBSTERMAN_CORPSE: "Cadavere di Uomo-Aragosta"
  STR_TASOTH_CORPSE: "Cadavere di Tasoth"
  STR_CALCINITE_CORPSE: "Cadavere di Calcinite"
  STR_DEEP_ONE_CORPSE: "Cadavere di Essere Abissale"
  STR_BIODRONE_CORPSE: "Cadavere di Bio-Drone"
  STR_TENTACULAT_CORPSE: "Cadavere di Tentacolato"
  STR_TRISCENE_CORPSE: "Cadavere di Triscene"
  STR_HALLUCINOID_CORPSE: "Cadavere di Allucinoide"
  STR_XARQUID_CORPSE: "Cadavere di Xarquide"
  STR_NOT_ENOUGH_AMMO_TO_ARM_HWP: "Non ci sono abbastanza munizioni per armare il SAS{SMALLLINE}Ogni SAS richiede {0} {1}."
  STR_NOT_ENOUGH_EQUIPMENT_TO_FULLY_RE_EQUIP_SQUAD: "Attrezzatura mancante per riequipaggiare squadra"
  STR_YOU_NEED_TO_RESEARCH_ITEM_TO_PRODUCE_ITEM: "Dovrai ricercare un{NEWLINE}{0}{NEWLINE}per poter produrre{NEWLINE}{1}"
  STR_THE_ALIENS_HAVE_DESTROYED_THE_UNDEFENDED_BASE: "Gli Alieni hanno distrutto la base {0} lasciata senza difese"
  STR_XCOM_AGENTS_HAVE_LOCATED_AN_ALIEN_BASE_IN_REGION: "Le pattuglie X-Com hanno individuato una colonia Aliena in {0}"
  STR_STANDOFF: "DISTANZA DI SICUREZZA"
  STR_CAUTIOUS_ATTACK: "ATTACCO CAUTO"
  STR_STANDARD_ATTACK: "ATTACCO STANDARD"
  STR_AGGRESSIVE_ATTACK: "ATTACCO AGGRESSIVO"
  STR_DISENGAGING: "RITIRATA"
  STR_UFO_HIT: "SOTTOM. ALIENO COLPITO!"
  STR_UFO_CRASH_LANDS: "SOTTOM. ALIENO ABBATTUTO!"
  STR_MINIMISE_AT_STANDOFF_RANGE_ONLY: "Minimizza solo a Dist. di Sicurezza"
  STR_UFO_RETURN_FIRE: "GLI ALIENI RISPONDONO AL FUOCO!"
  STR_INTERCEPTOR_DAMAGED: ">>> SCAFO X-COM DANNEGGIATO <<<"
  STR_INTERCEPTOR_DESTROYED: ">>> SCAFO X-COM DISTRUTTO <<<"
  STR_UFO_OUTRUNNING_INTERCEPTOR: "SOTTOM. ALIENO IN FUGA!"
  STR_LONG_RANGE_DETECTION: "Sonar ad Ampio Raggio"
  STR_STORES_UC: "MAGAZZINI"
  STR_DIFFICULTY_LEVEL: "Livello di Difficoltà"
  STR_INTERCEPT: "INTERCETTA"
  STR_BASES: "BASI"
  STR_GRAPHS: "GRAFICI"
  STR_UFOPAEDIA_UC: "UFOPEDIA"
  STR_OPTIONS_UC: "OPZIONI"
  STR_FUNDING_UC: "FINANZIAMENTI"
  STR_5_SECONDS: "5 Sec"
  STR_1_MINUTE: "1 Min"
  STR_5_MINUTES: "5 Min"
  STR_30_MINUTES: "30 Min"
  STR_1_HOUR: "1 Ora"
  STR_1_DAY: "1 Giorno"
  STR_XCOM_PERFORMANCE_ROSTER: "Lista Prestazioni X-Com"
  STR_ENTER_NAME: "Inserisci il nome"
  STR_PERFORMANCE_RATING: "Valutazione Prestazioni"
  STR_VICTORY_DATE: "Data della Vittoria"
  STR_CHEMICAL_FLARE: "Bengala Chimico"
  STR_CHEMICAL_FLARE_UFOPEDIA: "Questo dispositivo compatto produce un bagliore luminoso sia nell'acqua a qualsiasi profondità che sulla terraferma. Questo illumina le unità nemiche nei pressi del bengala durante le missioni nelle profondità marine o in quelle notturne."
  STR_MONTHLY_COSTS: "Costi Mensili"
  STR_CRAFT_RENTAL: "Noleggio Sottomarini Volanti"
  STR_SALARIES: "Stipendi"
  STR_BASE_MAINTENANCE: "Mantenimento Base"
  STR_COST_PER_UNIT: "Costo per unità"
  STR_QUANTITY: "Quantità"
  STR_TOTAL: "Totale"
  STR_IN_PSIONIC_TRAINING: "In Procedura Impianto C.M."
  STR_FRONT_ARMOR: "Armatura Anteriore"
  STR_LEFT_ARMOR: "Armatura Sinistra"
  STR_RIGHT_ARMOR: "Armatura Destra"
  STR_REAR_ARMOR: "Armatura Posteriore"
  STR_UNDER_ARMOR: "Armatura Inferiore"
  STR_ROUNDS: "COLPI"
  STR_UNIT: "UNITÀ> {0}"
  STR_ENERGY: "ENERGIA"
  STR_MORALE: "MORALE"
  STR_ARMOR_: "ARMATURA> {0}"
  STR_FRONT_ARMOR_UC: "ARMATURA ANTERIORE"
  STR_LEFT_ARMOR_UC: "ARMATURA SINISTRA"
  STR_RIGHT_ARMOR_UC: "ARMATURA DESTRA"
  STR_REAR_ARMOR_UC: "ARMATURA POSTERIORE"
  STR_SKILLS: "ABILITÀ> {0}"
  STR_LEVEL: "LIVELLO> {0}"
  STR_HEAD: "TESTA"
  STR_TORSO: "TORSO"
  STR_RIGHT_ARM: "BRACCIO DX"
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  STR_LEFT_LEG: "GAMBA SX"
  STR_PAIN_KILLER: "ANTIDOLORIFICO"
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  STR_HEAL: "CURA"
  STR_TIME_UNITS_SHORT: "UT>{ALT}{0}"
  STR_WEIGHT: "Peso>{ALT}{0}/{1}"
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  STR_ALIEN_ARTIFACT: "Artefatto Alieno"
  STR_AMMO_ROUNDS_LEFT: "MUNIZIONI:{NEWLINE}COLPI{NEWLINE}RIMASTI={ALT}{0}"
  STR_MEDI_KIT_QUANTITIES_LEFT: "Antidol>{ALT}{0}{ALT}{NEWLINE}Stimolanti>{ALT}{1}{ALT}{NEWLINE}Cura>{ALT}{2}"
  STR_THROW: "Lancia"
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  STR_SNAP_SHOT: "Colpo Immediato"
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  STR_STUN: "Stordisci"
  STR_PRIME_GRENADE: "Innesca Granata"
  STR_USE_SCANNER: "Usa Sensore Interf."
  STR_USE_MEDI_KIT: "Usa Kit Medico"
  STR_LAUNCH_MISSILE: "Lancia Siluro"
  STR_ACCURACY_SHORT: "Prec>{ALT}{0}"
  STR_NOT_ENOUGH_TIME_UNITS: "Unità di Tempo insufficienti!"
  STR_NOT_ENOUGH_ENERGY: "Energia Insufficiente!"
  STR_NO_ROUNDS_LEFT: "Munizioni nell'arma esaurite!"
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  STR_WRONG_AMMUNITION_FOR_THIS_WEAPON: "Munizioni non adatte a questa Arma!"
  STR_WEAPON_IS_ALREADY_LOADED: "Arma già carica!"
  STR_NO_LINE_OF_FIRE: "Non c'è Linea di Fuoco!"
  STR_GRENADE_IS_ACTIVATED: "Granata Attivata!"
  STR_GRENADE_IS_DEACTIVATED: "Granata Disattivata!"
  STR_THERE_IS_NO_ONE_THERE: "Qui non c'è nessuno!"
  STR_UNABLE_TO_USE_ALIEN_ARTIFACT_UNTIL_RESEARCHED: "Incapace di usare l'artefatto alieno prima di averlo ricercato!"
  STR_OUT_OF_RANGE: "Fuori Portata!"
  STR_UNABLE_TO_THROW_HERE: "Non è possibile lanciare qui!"
  STR_SET_TIMER: "Regola il Timer"
  STR_HIDDEN_MOVEMENT: "MOVIMENTO NASCOSTO"
  STR_TURN: "TURNO> {0}"
  STR_SIDE: "FAZIONE> {0}"
  STR_PRESS_BUTTON_TO_CONTINUE: "Premi un tasto per continuare"
  STR_MIND_CONTROL: "Controllo Molecolare"
  STR_PANIC_UNIT: "Disturba Impianto"
  STR_MORALE_ATTACK_SUCCESSFUL: "Attacco al Morale riuscito"
  STR_MIND_CONTROL_SUCCESSFUL: "Controllo dell'Impianto riuscito"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_MALE: "{0}{NEWLINE}è Impazzito"
  STR_HAS_GONE_BERSERK_FEMALE: "{0}{NEWLINE}è Impazzita"
  STR_HAS_PANICKED_MALE: "{0}{NEWLINE}è in preda al panico"
  STR_HAS_PANICKED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}è in preda al panico"
  STR_XCOM: "X-Com"
  STR_ALIENS: "Alieni"
  STR_RIGHT_HAND: "MANO DX"
  STR_LEFT_HAND: "MANO SX"
  STR_RIGHT_SHOULDER: "SPALLA DX"
  STR_LEFT_SHOULDER: "SPALLA SX"
  STR_BACK_PACK: "ZAINO"
  STR_BELT: "CINTURA"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_MALE: "{0}{NEWLINE}è sotto Controllo Molecolare"
  STR_IS_UNDER_ALIEN_CONTROL_FEMALE: "{0}{NEWLINE}è sotto Controllo Molecolare"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_MALE: "{0}{NEWLINE}ha perso i sensi"
  STR_HAS_BECOME_UNCONSCIOUS_FEMALE: "{0}{NEWLINE}ha perso i sensi"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_MALE: "{0}{NEWLINE}è deceduto a causa di una ferita mortale"
  STR_HAS_DIED_FROM_A_FATAL_WOUND_FEMALE: "{0}{NEWLINE}è deceduta per una ferita mortale"
  STR_USE_MIND_PROBE: "Usa Lettore C.M."
  STR_FATAL_WOUNDS: "FERITE MORTALI"
  STR_UNDER_ARMOR_UC: "ARMATURA INFERIORE"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_SNAP_SHOT: "Unità di Tempo riservate per Colpo Immediato"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AUTO_SHOT: "Unità di Tempo riservate per Colpo Automatico"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_AIMED_SHOT: "Unità di Tempo riservate per Colpo Mirato"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING: "Unità di Tempo riservate per Inginocchiarsi"
  STR_TIME_UNITS_RESERVED_FOR_KNEELING_AND_FIRING: "UdT riservate per Inginocchiarsi e Sparare"
  STR_UNITS_IN_CRAFT:
    one: "{N} Unità nello Scafo X-Com"
    many: "{N} Unità nello Scafo X-Com"
    other: "{N} Unità nello Scafo X-Com"
  STR_UNITS_OUTSIDE:
    one: "{N} Unità rimasta fuori"
    many: "{N} Unità rimaste fuori"
    other: "{N} Unità rimaste fuori"
  STR_UNITS_IN_ENTRANCE:
    one: "{N} Unità sull'Entrata"
    many: "{N} Unità sull'Entrata"
    other: "{N} Unità sull'Entrata"
  STR_UNITS_IN_EXIT:
    one: "{N} Unità sull'Obiettivo d'Uscita"
    many: "{N} Unità sull'Obiettivo d'Uscita"
    other: "{N} Unità sull'Obiettivo d'Uscita"
  STR_ABORT_MISSION_QUESTION: "Annullare la missione?"
  STR_CORPSE: "Cadavere"
  STR_UNLOAD_CRAFT: "Scarica"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_MALE: "{0}{NEWLINE}è stato ucciso"
  STR_HAS_BEEN_KILLED_FEMALE: "{0}{NEWLINE}è stato uccisa"
  STR_HIT_MELEE: "Colpisci"
  STR_GROUND: "A TERRA"
  STR_LIVING_QUARTERS_PLURAL: "Alloggi"
  STR_LIST_ITEM: "OGGETTO"
  STR_ALL_ALIENS_KILLED_IN_CRASH: "Tutti gli Alieni sono deceduti nello schianto,{NEWLINE}Avviata procedura di auto recupero"
  STR_RESET: "Reimposta"
  STR_MEMORIAL: "Memoriale"
  STR_DATE_UC: "DATA"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED_UC: "ACQUANAUTI RECLUTATI>{ALT}{0}"
  STR_SOLDIERS_LOST_UC: "ACQUANAUTI PERDUTI>{ALT}{0}"
  STR_REMOVE_SELECTED: "Rimuovi Selezionati"
  STR_LIVE_ALIENS: "Esemplari{NEWLINE}Vivi"
  STR_DEAD_ALIENS: "Esemplari{NEWLINE}Scartati"
  STR_UNDER_INTERROGATION: "Sotto{NEWLINE}Esamine"
  STR_CONTAINMENT_EXCEEDED: "LIMITE CONTENIMENTO ALIENI SUPERATO!{SMALLLINE}Spazio di contenimento insufficente nella base {0}. Devi rimuovere gli alieni in eccesso dal contenimento (questo provocherà la loro morte)."
  STR_MANAGE_CONTAINMENT: "Gestisci Contenimento Alieni"
  STR_STORAGE_EXCEEDED: "SPAZIO DEI MAGAZZINI SUPERATO!{SMALLLINE}Spazio nei magazzini insufficente nella base {0}. Devi vendere gli oggetti in eccesso."
  STR_GO_TO_BASE: "Vai alla Base"
  STR_MELEE_ACCURACY: "MISCHIA"
  STR_SELL_PRODUCTION: "VENDI"
  STR_BOTH_HANDS_MUST_BE_EMPTY: "Entrambe le mani devono essere libere!"
  STR_NOT_ENOUGH_ITEMS_FOR_TEMPLATE: "Oggetti insufficienti per copiare il modello!"
  STR_UNLOAD_WEAPON: "Scarica l'arma"
  STR_ALL_ITEMS: "Tutti gli Oggetti"
  STR_NO_MORE_EQUIPMENT_ALLOWED:
    one: "NON È POSSIBILE AGGIUNGERE ALTRO EQUIPAGGIAMENTO A BORDO!{SMALLLINE}È possibile portare un massimo di {N} oggetto di equipaggiamento su questo sottomarino."
    many: "NON È POSSIBILE AGGIUNGERE ALTRA ATTREZZATURA A BORDO!{SMALLLINE}Ti è permesso di portare solo un massimo di {N} oggetti di equipaggiamento su questo sottomarino."
    other: "NON È POSSIBILE AGGIUNGERE ALTRA ATTREZZATURA A BORDO!{SMALLLINE}Ti è permesso di portare solo un massimo di {N} oggetti di equipaggiamento su questo sottomarino."
  STR_CONTROL_CENTER_DESTROYED: "{SMALLLINE}CENTRO DI CONTROLLO DISTRUTTO{SMALLLINE}Dirigiti all'entrata ed abbandona la missione."
  STR_XCOM_BASE_CANNOT_BE_BUILT: "Le strutture sottomarine di X-Com non possono essere costruite sulla terra ferma"
  STR_UNABLE_TO_ENGAGE_DEPTH: "IMPOSSIBILE INGAGGIARE IL NEMICO{NEWLINE}A QUESTA PROFONDITÀ "
  STR_UNABLE_TO_ENGAGE_AIRBORNE: "IMPOSSIBILE INGAGGIARE IL NEMICO{NEWLINE}MENTRE È IN VOLO"
  STR_UNDERWATER_EQUIPMENT: "Quest'attrezzatura non funziona fuori dall'acqua!"
  STR_LAND_EQUIPMENT: "Quest'attrezzatura non funziona sott'acqua!"
  STR_LEVEL_SHORT: "L{0}"
  STR_PERSONNEL: "Personale"
  STR_CRAFT_ARMAMENT: "Scafi ed Armamenti"
  STR_COMPONENTS: "Componenti"
  STR_SOLDIERS_RECRUITED: "Acquanauti reclutati"
  STR_SOLDIERS_LOST: "Acquanauti perduti"
  STR_TOTAL_UFOS: "Sottomarini volanti individuati"
  STR_TOTAL_ALIEN_BASES: "Colonie aliene scoperte"
  STR_PSIONIC_STRENGTH_ABBREVIATION: "FCM"
  STR_PSIONIC_SKILL_ABBREVIATION: "ACM"
  FEMALE_CIVILIAN: "Civile, Femmina"
  MALE_CIVILIAN: "Civile, Maschio"
  DOCKER_CIVILIAN: "Civile, Portuale"
  SAILOR_CIVILIAN: "Civile, Marinaio"
  STR_BIODRONE_MELEE_WEAPON: "Mischia Bio-drone"
  HALLUCINOID_WEAPON: "Arma Allucinoide"
  STR_LOBSTERMAN_MELEE_WEAPON: "Mischia Uomo-Aragosta"
  CALCINITE_WEAPON: "Arma Calcinite"
  DEEP_ONE_WEAPON: "Arma Essere Abissale"
  STR_TRISCENE_MELEE_WEAPON: "Mischia Triscene"
  STR_TRIBIO_SONIC_WEAPON: "Arma Sonica Aliena"
  XARQUID_WEAPON: "Arma Xarquide"
  TENTACULAT_WEAPON: "Arma Tentacolato"
  ZOMBIE_WEAPON: "Arma Zombie"
  ALIEN_PSI_WEAPON: "Arma C.M. Aliena"
